最初由 落日云飞 发布
既然分卷了,何不再SFV下呢?:D
Re: Re: [家庭手工自制][Ghost.in.the.Shell.Stand.Alone.Complex][01][XviD][DVDrip]
都筑麻斗@2005-05-02 18:45
引用最初由 落日云飞 发布
既然分卷了,何不再SFV下呢?:D
lss@2005-05-02 19:31
引用最初由 都筑麻斗 发布
哭。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
综合上述意见,考虑重新做
改为350M的肥大版本
视频尝试可变帧速率
音频用AC3 5.1
kevingwn@2005-05-02 19:39
順便用AspectRatio吧,lss@2005-05-02 20:20
能有15fps已经很奢侈了,多数动画的传统画面还是不超过8FPS的做画,drop frame会造成很多兼容性问题,有时候解码器分离时会把K当做D直接pass,结果就是画面卡的没法看,灵风新做的SACgig的rip就是120FPS的,片头出错顿的厉害,楼主可以参考Douglas·Kaien@2005-05-02 21:52
引用最初由 lss 发布
能有15fps已经很奢侈了,多数动画的传统画面还是不超过8FPS的做画,drop frame会造成很多兼容性问题,有时候解码器分离时会把K当做D直接pass,结果就是画面卡的没法看,灵风新做的SACgig的rip就是120FPS的,片头出错顿的厉害,楼主可以参考
dbk@2005-05-02 22:31
引用最初由 都筑麻斗 发布
哭。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
综合上述意见,考虑重新做
改为350M的肥大版本
视频尝试可变帧速率
音频用AC3 5.1
都筑麻斗@2005-05-02 22:52
阶段性小结:都筑麻斗@2005-05-02 22:57
引用最初由 kevingwn 发布
順便用AspectRatio吧,
壓成704x480,AR設16:9=>這樣在播放時是856x480
就跟看DVD是一樣的
順便回:
在訊源是hybrid時,做120fps或vfr是必要的,
因為現在動畫多採CG製作,所render出來的畫面是30fps,張張不同且無交錯.強制24fps只會造成動作會不流暢.
而其他傳統作畫的部份,即使原始作畫才15fps,為了在TV上播放所以必須以30fps儲存.
而120fps是將重複的畫面設為drop frame,根本無需encoding,120fps比24fps更省.
至於vfr,要container有支援(mkv,wmv).
我是建議採120fps,因為120fps->vfr簡單,而vfr->120fps不易,
萬一日後要編輯,vfr會比120fps麻煩(例如在影音同步上)
lss@2005-05-03 02:12
引用最初由 Douglas·Kaien 发布
人家fosky是用的aaL的raw直接封的mkv吧……怎么不说你机器太烂……
Douglas·Kaien@2005-05-03 09:08
引用最初由 lss 发布
不好意思,鄙人的破机器是烂了点,已经老了,2.4G的XP和1G的内存放现在的divx都放不动了..过把个月一定换成A64+NF4..希望到时候能不顿...
lady@2005-05-03 09:46
引用最初由 lss 发布
能有15fps已经很奢侈了,多数动画的传统画面还是不超过8FPS的做画,drop frame会造成很多兼容性问题,有时候解码器分离时会把K当做D直接pass,结果就是画面卡的没法看,灵风新做的SACgig的rip就是120FPS的,片头出错顿的厉害,楼主可以参考
ドラクエ@2005-05-03 10:40
引用最初由 lady 发布
120FPS是可以8,12,15,20,24,30,60等混合的
而GOG那片,OP是60FPS的,跑不动也不奇怪
日本人的理论
60i(30i)は解除せず保持した方が綺麗に仕上がると思うんですが
lss@2005-05-03 12:27
引用最初由 lady 发布
120FPS是可以8,12,15,20,24,30,60等混合的
而GOG那片,OP是60FPS的,跑不动也不奇怪
日本人的理论
60i(30i)は解除せず保持した方が綺麗に仕上がると思うんですが
lady@2005-05-03 12:33
引用最初由 ドラクエ 发布
p和i的区别搞清楚了再发言也不迟啊,呵呵
lss@2005-05-03 12:38
对了,上边的占用率是在我开了xsharpen和denoise3D这两个滤镜的情况下得到的.那些说完全不卡的,可以报一下自己配置和素子跑出来时候的CPU占用率.