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[求助]估计只有ME这个小白才不懂得了...24fps之后的后遗症...
kagakadaj@2006-03-06 17:02
压制出来的东西会卡.....播放不流畅
具体的AVS在这里 不知道哪里出现错误了 想请教各位高手有何解决办法
LoadPlugin("G:\PROGRA~1\GORDIA~1\AviSynthPlugins\IT.dll")
LoadPlugin("G:\PROGRA~1\GORDIA~1\AviSynthPlugins\dgdecode.dll")
LoadPlugin("G:\PROGRA~1\GORDIA~1\AviSynthPlugins\decomb.dll")
LoadPlugin("G:\PROGRA~1\GORDIA~1\AviSynthPlugins\UnDot.dll")
LoadPlugin("G:\PROGRA~1\GORDIA~1\AviSynthPlugins\WarpSharp.dll")
LoadPlugin("G:\PROGRA~1\GORDIA~1\AviSynthPlugins\aWarpSharp.dll")
mpeg2source("G:\inferno text.d2v")
IT(fps=30,ref="top",blend=false,diMode=3)
#Telecide(vthresh=15,dthresh=7,order=0,guide=0,post=2,blend=false).Decimate
(cycle=5,Mode=3,quality=3)
crop(16,2,692,476)
FieldDeinterlace(full=false)
LanczosResize(640,480)
WarpSharp(depth=60,blur=2,bump=60,cubic=-0.6)
UnDot
awarpsharp(depth=8,blurlevel=2)
写的比较乱 希望各位能看懂 还望多多指教~[/KH]
MeteorRain@2006-03-06 18:09
IT(fps=30,ref="top",blend=false,diMode=3)
FieldDeinterlace(full=false)
喵喵……总觉得有点诡异
dio1888@2006-03-06 20:06
IT(fps=30,ref="top",blend=false,diMode=3)
FieldDeinterlace(full=false)
猜楼主是用了IT后发现还有拉丝,就用FieldDeinterlace(full=false)把拉丝KO了
不过在这里有个问题,且不说流畅问题
IT(fps=30,ref="top",blend=false,diMode=3)
crop(16,2,692,476)
FieldDeinterlace(full=false)
FieldDeinterlace这些对场处理的滤镜应该在画面未剪未变形前用
IT(fps=30,ref="top",blend=false,diMode=3)
FieldDeinterlace(full=false)
crop(16,2,692,476)
最后流畅问题的解决方案可能是……120fps
kagakadaj@2006-03-06 20:27
引用
最初由 dio1888 发布
IT(fps=30,ref="top",blend=false,diMode=3)
FieldDeinterlace(full=false)
猜楼主是用了IT后发现还有拉丝,就用FieldDeinterlace(full=false)把拉丝KO了
不过在这里有个问题,且不说流畅问题
IT(fps=30,ref="top",blend=false,diMode=3)
crop(16,2,692,476)
FieldDeinterlace(full=false)
FieldDeinterlace这些对场处理的滤镜应该在画面未剪未变形前用
IT(fps=30,ref="top",blend=false,diMode=3)
FieldDeinterlace(full=false)
crop(16,2,692,476)
最后流畅问题的解决方案可能是……120fps
嗯 是有这么个情况
哦 受教受教 原来要在画面未剪前用啊......[/han]
用120fps 不用了吧......就没别的方法了= =|||
kagakadaj@2006-03-06 20:30
引用
最初由 MeteorRain 发布
IT(fps=30,ref="top",blend=false,diMode=3)
FieldDeinterlace(full=false)
喵喵……总觉得有点诡异
指教一下 请问在什么地方诡异 ME对IT不算太熟悉 只知道这么处理可以去拉丝 (至少ME觉得比IVTC来的好 也不太明白他和IVTC有啥区别~)
GOD_HIKARU MK2@2006-03-07 16:22
#Telecide
这个个人觉得比IT好
kagakadaj@2006-03-07 17:09
抱歉 麻烦大家了~
原来是在做D2V的时候的一个失误导致的 并非AVS...
楼上的朋友 为何这么说呢 ME总感觉IT好很多哦
原来不可以用IVTC去除的拉丝情况 IT完全可以~
GOD_HIKARU MK2@2006-03-07 17:20
[QUOTE]最初由 kagakadaj 发布
抱歉 麻烦大家了~
原来是在做D2V的时候的一个失误导致的 并非AVS...
楼上的朋友 为何这么说呢 ME总感觉IT好很多哦
原来不可以用IVTC去除的拉丝情况 IT完全可以~ [/QUOTE
都说了是个人感觉了..
你觉得IT好就用IT. 觉得Telecide好就用Telecide
就是这样..
[/KH] 绝对不是全心找察.. 不要放在心上.
kagakadaj@2006-03-07 20:17
没所谓 只有交流才有进步 这叫扬长补短~
其实我也不太清楚IT和IVTC的区别到底在哪里~或者相似之处~
GOD_HIKARU MK2@2006-03-08 03:29
IT是会自动将5帧删一帧的.
好象是这样.里面有Decimate的作用..
记得好象是这样..
说错了不要PIA我.
wolfsoft@2006-03-08 12:31
引用
最初由 kagakadaj 发布
没所谓 只有交流才有进步 这叫扬长补短~
其实我也不太清楚IT和IVTC的区别到底在哪里~或者相似之处~
IVTC是一种过程,不是插件名.凡是DVD制作是由胶卷转成NTSC的,就需要做IVTC这么个"过程"
IT和decomb一样,都是可以落实这个"过程"的插件
kagakadaj@2006-03-09 12:31
引用
最初由 wolfsoft 发布
IVTC是一种过程,不是插件名.凡是DVD制作是由胶卷转成NTSC的,就需要做IVTC这么个"过程"
IT和decomb一样,都是可以落实这个"过程"的插件
我知道IVTC是个过程 也知道IT是个插件 那这两者在作用方面都相同的么~怎么我用起来感觉用IT的去拉丝比IVTC这个"过程"的还要好呢 难道是心理作用
PS:其实ME还是个小白 有高手懂得的尽管指点迷津~ME想多学点东西[/han]
wolfsoft@2006-03-09 13:15
引用
最初由 kagakadaj 发布
我知道IVTC是个过程 也知道IT是个插件 那这两者在作用方面都相同的么~怎么我用起来感觉用IT的去拉丝比IVTC这个"过程"的还要好呢 难道是心理作用
PS:其实ME还是个小白 有高手懂得的尽管指点迷津~ME想多学点东西[/han]
去拉丝也是个"过程",跟IVTC是不同的两个过程.所以既然IVTC本身起不到去拉丝的作用,当然.....
有的片子就是这样,即使做完了IVTC,也会有所谓的"拉丝"现象.所以单纯的IVTC当然看起来"去拉丝不好".其实只有彻底的电影DVD,普通动画的DVD做完IVTC后总会残留点拉丝.
kagakadaj@2006-03-09 17:10
哦 原来是这样啊 学到东西了
那我再请教一下 为什么有些动画本身DVD 拉丝现象很严重 有些就不会 从而导致处理起来的困难呢
难道是制作DVD的人特意这么做的还是?
wolfsoft@2006-03-10 12:57
引用
最初由 kagakadaj 发布
哦 原来是这样啊 学到东西了
那我再请教一下 为什么有些动画本身DVD 拉丝现象很严重 有些就不会 从而导致处理起来的困难呢
难道是制作DVD的人特意这么做的还是?
动画的片源和电影一样一般也是胶卷型的(有关动画是如何做出来的,conan有一个特别篇做过介绍,可以找来看一看.妄想代理人[mousou]有一集也是说这个的).所以为了能在NTSC制式下广播,就必须做pulldown.
这里就涉及电视的播放原理.电脑的显示器因为使用了RGB的15针接口,数据传输率比较大,所以可以用"逐行扫描"的方式来显示画面,也就是一次把一幅(视频术语就是帧)画面完全扫描显示出来.而彩色电视因为为了和黑白电视兼容,带宽非常小,所以只能用YUV调制的方式来显示色度象素,并使用隔行扫描方式.也就是把画面分成奇数行象素和偶数行象素的两个"场",每次扫描显示一个场.这样,比如说显示频率为60hz,那么电脑上就是把一副画面完整地显示60次,而电视则是先显示A画面的奇数行,再显示A画面的偶数行,再显示B画面的奇数行,依次类推.
所以为了将fps为24的胶卷转换为能够在fps为30的NTSC电视上显示,就要先把画面的帧分解为场(48个场),然后重复某些场,凑成60个场.这就叫pulldown.
比如原先的画面按场显示如下
AABBCCDDEE.....
那么pulldown后就成了
AAABBCCCDDE....
然而在电脑上,播放画面还是把两个场合并成一个帧然后显示出来.这样,原先本来应该是如此显示的画面
AA BB CC DD EE....
就成了这样
AA AB BC CC DD....
这样的两个不同的场凑在一起,就产生了所谓的"拉丝"
然而这种拉丝其实是场匹配错误导致.所以用IVTC这个步骤把场重新匹配正确的样子就可以了
但因为电视的30fps,显示速度是比胶卷为快.所以当画面中有比较激烈的动作时,经常会出现在数据储存中,刚刚显示完A帧的一个场,紧接着又显示B帧的另一个场.这在电视显示中当然没什么,因为反正他们只扫描场,由于视觉暂留效果我们不会觉得有何不适;可是在电脑上,必须把两个场凑成一个帧(除非BOB,也就是把场强行拉伸成一个帧),这种情况下无论如何也凑不成一个完美的帧(因为根本就是"两家子").于是就出现了IVTC也无法消除的拉丝.这种拉丝,就需要deinterlace(去拉丝)来消灭了
其实任何IVTC插件都既有IVTC功能,也有deinterlace功能.你之所以觉得IT效果比较好,也许是因为你在用其他IVTC插件时并没有打开它们的deinterlace功能.
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