最初由 siyeclover 发布
PS上有个游戏叫《修道院之谜》,如果一开始你就优先升级防御,就会发现这个游戏越打越容易。
我打到后来敌人基本都打不动我,包括BOSS都不怎么打的动我。
cangqiong22@2010-11-08 15:33
于是想起当年石器,全防人带雷龙骑雷龙5人合击1回合飞一个:o引用最初由 siyeclover 发布
PS上有个游戏叫《修道院之谜》,如果一开始你就优先升级防御,就会发现这个游戏越打越容易。
我打到后来敌人基本都打不动我,包括BOSS都不怎么打的动我。
vampirekk@2010-11-08 15:42
这么说现在WLK的TANK都是走血甲流,没有人去堆三围了。。。cangqiong22@2010-11-08 15:45
4天后砍掉14%耐力引用最初由 vampirekk 发布
这么说现在WLK的TANK都是走血甲流,没有人去堆三围了。。。
熊德笑而不语。。
xjj4@2010-11-08 16:18
防御要来干什么的,就是为了被打的。或者说就是为了防止被打疼的。boss毕竟总是高你3级。boss都不破甲那就没搞头了。但是dnd里面好像防御力初始是指装备重量还是什么的,是用来限制魔法能力的好像。我以前只是看到过,没详细关注。Angelot@2010-11-08 17:22
引用最初由 xjj4 发布
防御要来干什么的,就是为了被打的。或者说就是为了防止被打疼的。boss毕竟总是高你3级。boss都不破甲那就没搞头了。但是dnd里面好像防御力初始是指装备重量还是什么的,是用来限制魔法能力的好像。我以前只是看到过,没详细关注。
高原命@2010-11-08 18:58
把妹之手部就是以防御著称的么hover@2010-11-08 19:06
想当年金罗汉仅凭金钟罩10关已经杀得蛇猫五虫屁滚尿流了……Robben@2010-11-08 19:08
引用最初由 Angelot 发布
armor class...
LostNeverLand@2010-11-08 19:21
引用最初由 Robben 发布
那玩艺按国人得理解方式其实应该理解成回避率,越高对手就越不容易命中,类似防御力的概念是伤害减免。
莫斯科斯巴达@2010-11-08 19:27
壶壶不太容易吃瘪Endless_Freedom@2010-11-08 21:50
我怎么忽然想到孙武了……colorful@2010-11-08 23:27
果然翁、幸福蛋等笑而不语~銀白色的光@2010-11-08 23:30
有以防御为主的主角九重凛@2010-11-08 23:34
引用最初由 colorful 发布
果然翁、幸福蛋等笑而不语~
九重凛@2010-11-08 23:36
引用最初由 銀白色的光 发布
有以防御为主的主角
话说有没有癒し系的男主角呐~