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午夜忧影@2003-01-17 23:09

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最初由 john3d 发布
但如果要这样设计的话,那就要考虑平衡了,为了使机体移动时不过分前倾
因此在重量方面得考虑一下,我指的也就是装甲,如过为了减轻重量而减少
装甲的强度的话,也危及到驾驶员的生命啊!



前倾? 不会吧 ?! 不后仰就就不错了。楼上难道以为Gundam系是平衡状态么? 请注意观察吧。不少Gundam背部携带了武器和推进器,重心早已偏后,即使能站起来,很容易被前方的力量推得后仰(MS脚板是前面长后面短,后方重量不能很好支撑。虽然脚部可以用类似战斗机的“放宽静稳定度”通过电脑和感应器动态调节脚板前后受力保持动态平衡,但不是可靠方法,效果也有限)。ZOE系在背后同样有复杂的推进器和武器,所以舱体前伸,恰恰比舱体不突前的Gundam系有更好的平衡!从侧面来看,也有着明显的视觉平衡。而且仅仅靠舱体伸前也不一定能抵消庞大背部装置的重量,正好进一步用装甲把舱体加固。楼上的观点,恰恰证明了我的舱体低垂前伸观点的重要性。

说实话,我就是不喜欢影响视觉平衡,所以画机器人不喜欢在背后乱加东西来喧宾夺主。
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万人斩@2003-01-17 23:16

搬个椅子坐下来先…………
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午夜忧影@2003-01-17 23:30

随便解释一下“放宽静稳定度”这个术语。传统的飞机为了保证飞行姿势的稳定,所以要求飞机重心居中。但居中的重心不利于现代战斗机机动性的提升。所以就出现了放宽静稳定度技术,采用这种技术的飞机,重心往往都偏后,为了保持飞行稳定,在飞行时就必须用电脑计算各种传感器(如速度,高度,姿势,迎角等等)不断控制舵面保持动态平衡,驾驶员的操作也要根据电脑计算来过滤,最终得出正确的控制指令来控制各个舵面。这种技术的前提是电脑的高速度高智能和电传控制系统(以前的是模拟控制系统,是用液压装置从驾驶杆直接机械连接到舵面,通俗的说就像模拟游戏手柄和数字游戏手柄的区别),但由于完全依赖电脑,所以如果电脑出错,飞机立马坠毁,连平稳滑翔也不可能。美国的YF-22 试作机和 英德意三国联合研制的最新战斗机EF2000试作机就因为这个原因坠毁过。 人的脚板实际上也常在做调节,但也是有限的。背个书包人还能站直,但大米的话,人肯定还得弯下腰来背。不过幸亏人在静态也基本能平衡。
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幻羽天翼@2003-01-18 03:54

你们两个的讨论还真是够深度的了,这些东西我考虑的不多就是
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万人斩@2003-01-18 04:04

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最初由 幻羽天翼 发布
你们两个的讨论还真是够深度的了,这些东西我考虑的不多就是

天翼要不要也搬把椅子坐下慢慢听
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幻羽天翼@2003-01-18 04:08

我更加喜欢吊床,再来点饮料和音乐就更好了
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百合@2003-01-20 09:10

你们这是在夏威仪吗……………………………………|||||||||b
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john3d@2003-01-22 15:48

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最初由 幻羽天翼 发布
你们两个的讨论还真是够深度的了,这些东西我考虑的不多就是


呵呵,可能有必要了,现代的动漫爱好者的要求太高了,如果设计得不合理有可能就被挨砖头-_________________-b
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幻羽天翼@2003-01-23 05:24


确实现在是这样的情况~~
不过如果是超级系的机体似乎在这些方面就~~总之和写实机体还是不同的
现在又有很多半写实性的机体,难办~~
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午夜忧影@2003-01-23 09:11

Gundam应该算所谓半写实的。不合理之处甚多。
1.能源问题:MS似乎是核动力,这东西会有很大污染,战场上的MS残骸肯定会让方圆N公里寸草不生。而动画中出来不涉及这个问题。 就算是用无污染的激光诱爆氢原子聚变反应,聚变本身是几乎无法控制的,而激光诱爆也不容易实现 …… 即使能实现,也很容易失控,特别是被击中的时候,会是灾难。而且既然有核反应堆,自爆也不用专门装置了,直接引爆反应堆就完事,我敢说,这样爆炸的威力绝对比GP02A的小小核弹来得大。

2.操作问题:我看过Gundam内部的操作装置,发现控制动作主要是通过左右手的操作推杆……太简陋了,就操作方式来说,绝对不可能做出复杂的类似于人的动作。用 G Gundam 中的动作捕捉控制还不错,就是人太累了。还是用YF-21的脑波控制比较好。

3.光线剑问题:不管是JEDI骑士还是Gundam还是什么什么…… 经常能看见这种东西。原理都是喷射一定长度的光子流或粒子流。但是如何控制剑的长度呢?这是一个谜。扭曲光线需要巨大的能量,就像黑洞一样能吞噬光线才行。倒是振动粒子刀这种东西还容易理解。

4.战舰问题:Gundam中战舰的总控制室总是在舰桥,而且和外面只隔一层玻璃(很薄),还有一怪就的是舰桥一被击中,整个战舰就像气球一样爆炸了;最奇怪的就是设计师总是一而再,再而三重复这种愚蠢的设计。还有就是Gundam战舰外面的长长弹射轨道,宇宙中没有重力,没有空气,也没有上下左右感念,这个完全是画蛇添足。

……………… 还有很多很多。

不管是什么时候看这些片,总觉得这里或那里的不妥,甚至可以说是扯淡。我觉得比较写实的是“无限利维亚斯”
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百合@2003-01-24 11:29

不要说这个了……我头都大了……
当初看高达一开始,从来没有考虑过技术的合理性……

不过,如果对卡通中幻想的东西考虑的太多,真的会头大的
如果高达真的因为技术上的不合理而不得存在,那么我们这些高达迷该咋办呀……
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黄天化@2003-01-24 11:54

是不是<>
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