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zlw@2004-07-26 13:35

偶倒觉得作为动画而言,7武士比现在那些层出不穷的烂作不知道好多少倍啊~GONZO的质量也没话说啊~偶是不会盲目地把之与电影相比的,本来就没什么可比性。试想动画如果和原著一模一样的话,也就没什么动画的特点了~反正偶要追!!!!(再强调一遍,7已经是目前最好的动画了,不看它,难道还要看那些烂作?不是更恶俗吗?)
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huaiqie@2004-07-26 13:45

这个动画我没有看过黑泽明的原作,所以感觉不错。
所谓改编是可以天马行空的。
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blueshadows@2004-07-26 13:50

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最初由 zlw 发布
偶倒觉得作为动画而言,7武士比现在那些层出不穷的烂作不知道好多少倍啊~GONZO的质量也没话说啊~偶是不会盲目地把之与电影相比的,本来就没什么可比性。试想动画如果和原著一模一样的话,也就没什么动画的特点了~反正偶要追!!!!(再强调一遍,7已经是目前最好的动画了,不看它,难道还要看那些烂作?不是更恶俗吗?)

说最好算不上吧,剧情节奏不如草子,打斗节奏不如杂烩。至于恶俗,杂烩能做到出乎意料,一恶到底,唯我独尊,怎么看都已经恶到超俗了。草子是一本正经的时代剧,所显出的另类就是恶俗成分的稀少,IG的特点。
所以怎么看7都是最没特点的恶俗之作。有的只是假假的正经和黑泽的名声。
另外GONZO的特点就是没特点,有印象的只有以前的hellsing,现在留给我的印象只是廉价CG.
在我印象中制作质量没话说的是sunrise。,IG。虽然也有克服不了的弱点,但认真的态度将我折服。
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lnliang@2004-07-26 14:01

汗,和攻壳比......
有几部可以比。
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りんごのうた@2004-07-26 14:04

……我现在算摸着这杂烩的路子了…………
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lixianglover@2004-07-26 14:05

嗯~~~~~~~~~~同感~~~

一看7武士开头那段廉价cg就立即del了~~

就那个hellsing还是虎头蛇尾的,不会讲故事~

gonzo偶无视了~~~~~~~~~~
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blueshadows@2004-07-26 14:10

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最初由 りんごのうた 发布
……我现在算摸着这杂烩的路子了…………

杂烩表现的就是低俗文化,昆汀那种感觉。
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blueshadows@2004-07-26 14:17

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最初由 lnliang 发布
汗,和攻壳比......
有几部可以比。

但攻壳存在,而且算不上空前绝后。
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Lofn@2004-07-26 14:43

廉..廉价CG...你当GONZO的的DIGIMATION制作部是吃白饭的呀???
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iliiad@2004-07-26 14:49

嗯……CG肯定不是廉价的……估计花了不少钱的……俺倒是很想多看看开头那样的CG……可惜后面好像没有了……
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りんごのうた@2004-07-26 14:51

第六话下载中……已经做好变形的心理准备了>_<
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nadir@2004-07-26 14:56

绝对赞同blueshadows的观点,看了6集7武士给人的感觉的确是毫无特点,除了GONZA的招牌式的3D,剩下的就只有俗的不能再俗的剧情了和背景设定了,个人认为,GONZA已经不能像以前一样部部出精品了,可能是林子大了什么鸟都有了的关系,看那个什么爆裂天使整个就一烂的不能再烂的垃圾了,同样是武士系列的,我还是最看好草子,至于CHAMPLOO用来打发时间休闲一下还是不错的,但就是看不观7武士……
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blueshadows@2004-07-26 15:10

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最初由 Lofn 发布
廉..廉价CG...你当GONZO的的DIGIMATION制作部是吃白饭的呀???

那种比起手绘还便宜,建的模没加多少光源,所以在质感上也就是一般,可以说处处表现出来的都是控制成本这几个字,而且运用3D的用意看来只是代替2D,因为超越2D的话,铁定预算不够。而这种程度的3D,其实比手绘省钱好几倍。所以说廉价是有原因。
尽管看起来有那么一点意思,但那的确是便宜货。
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Lofn@2004-07-26 16:06

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最初由 blueshadows 发布

那种比起手绘还便宜,建的模没加多少光源,所以在质感上也就是一般,可以说处处表现出来的都是控制成本这几个字,而且运用3D的用意看来只是代替2D,因为超越2D的话,铁定预算不够。而这种程度的3D,其实比手绘省钱好几倍。所以说廉价是有原因。
尽管看起来有那么一点意思,但那的确是便宜货。


哈.你说的便宜是跟SHREK那类动画比的么?跟一般的TV动画比,GONZO已经很下本钱了.一般TV动画的3DCG是请1,2个自由CG创造者或者1个工作室来制作的.而GONZO是动辄出动十几个人的数码制作部门,忙的时候还要另外聘请外部的自由工作者.你说哪个成本大?
你说光源?看清楚,GONZO的CGI制作人员为了防止高光滑动都进行了灯光绑定,你能猜出用了几个光源?再说3转2的CG光源没多大作用,你还想他们用GI不成?
看看最近FALCOM的<空の軌跡>,里面动画也用了流行的3转2,但是画面效果还比不上GONZO,你认为GONZO数码部的人都是随便拣来的么?
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blueshadows@2004-07-26 16:31

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最初由 Lofn 发布


哈.你说的便宜是跟SHREK那类动画比的么?跟一般的TV动画比,GONZO已经很下本钱了.一般TV动画的3DCG是请1,2个自由CG创造者或者1个工作室来制作的.而GONZO是动辄出动十几个人的数码制作部门,忙的时候还要另外聘请外部的自由工作者.你说哪个成本大?
你说光源?看清楚,GONZO的CGI制作人员为了防止高光滑动都进行了灯光绑定,你能猜出用了几个光源?再说3转2的CG光源没多大作用,你还想他们用GI不成?
看看最近FALCOM的<空の軌跡>,里面动画也用了流行的3转2,但是画面效果还比不上GONZO,你认为GONZO数码部的人都是随便拣来的么?

3转2本来就是一种节省成本的遮丑技术,说他便宜错了?不管你信不信,或者 GONZO技术高不高,那种3D的存在目的的确是节省成本,而且它就是廉价的。
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