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枭羽薰@2009-07-01 22:34

消失的great
我现在连想都没敢想TAT

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每个人的泳装要用那个人物拿全Normal模式下所有歌的GREAT以上才行

居然要great吗!Orz
太阴险了SEGA……
我还是慢慢来好了,现在太急着刷东西,觉得乐趣减少了很多……
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白虎星降@2009-07-01 23:55

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最初由 枭羽薰 发布

现在大约perfect了两三首,难度2-3星的貌似比较容易(1星反而很OTL)
感觉高hits的影响比较大,一首连到50上下,chance time不要太多失误,clear是没问题了。如果没有worst大概就能great
分数够高应该没问题,但有时觉得就算分高了,hit不够也被CHEAP,每首歌的判断标准都不一样。难度越高过关要求越高。前期的10W多就稳过,后期一般16W才保险。

看矢印的时间比较重要。
ryo的歌,节奏和抓点都有点…………唔,怪怪的,按平时唱歌的节奏来反而很难。悲哀的是WIM和恋战听了无数次,特别是恋战听最喜欢的ピコ翻唱听得太多,抓点错得很厉害OTL
想要melt和恋战的衣服呀,滚地。
SweetDrop打到30W都还是standard……我绝望了……(好吧我承认这歌很多打击点,但是sega对提前按键的判定严格得太厉害了吧= =(迟缓按键倒是很松,过了一半了打击中都是cool
连击似乎没意义……曾经100+连击仍然很orz的cheap了……
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白虎星降@2009-07-01 23:58

orz
ミラクルベイント这首歌的速度太可怕了……
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小猴@2009-07-02 01:17

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最初由 绯雨 霜 发布


melt要perfect很难,真的很难,因为在中途过渡到chance time的时候肯定会有掉幅现象,那里要把握好时机很困难:mad:

过关和评价和hit应该没关系。我第一次打消失得GREAT的时候,最前面worst总共得了20多个,但chance time全连就得到GREAT了:cool:

现在EASY模式全P达成,现在在Normal模式下刷泳装,每个人的泳装要用那个人物拿全Normal模式下所有歌的GREAT以上才行,累死我了:rolleyes:


[/han] 什么难度的melt啊?我觉得这首歌perfect不算特别难吧 .....

有些歌我觉得根本就没可能p的 :confused: 手指头都抽筋了

不过我也不是所有歌都玩 有些不熟悉的或者不怎么喜欢的 打过了就扔到一边去了|||

评价和hit有关啊 :rolleyes:
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小猴@2009-07-02 01:21

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最初由 白虎星降 发布
但是sega对提前按键的判定严格得太厉害了吧= =(迟缓按键倒是很松,过了一半了打击中都是cool


baka 绝大部分音乐游戏的判定都是前面比后面严格的 因为"条件反射"的原因 所以导致很容易提前按 [/han]

所以前面的判定一定要严格才行 当然也有例外的游戏 比如BM就是前后一样严格 orz
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白虎星降@2009-07-02 01:24

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最初由 小猴 发布


baka 绝大部分音乐游戏的判定都是前面比后面严格的 因为"条件反射"的原因 所以导致很容易提前按 [/han]

所以前面的判定一定要严格才行 当然也有例外的游戏 比如BM就是前后一样严格 orz
太鼓达人我觉得前面的判定就松一些……相对……不过后面的判定比这个严- -
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白虎星降@2009-07-02 01:28

miku菌连easy都过不去orz
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小猴@2009-07-02 01:32

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最初由 白虎星降 发布
太鼓达人我觉得前面的判定就松一些……相对……不过后面的判定比这个严- -


嘛 太鼓虽然也算音乐游戏 ...........

你至少要和一个DJ类的比吧 DDR还前后都一样呢 [/han]
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小猴@2009-07-02 01:37

我不喜欢打P 我想玩更高的难度 SEGA虽然很有爱 但还是应该让KONAMI做啊 orz 那样就有ANOTHER了||| 没准还有黑ANOTHER||| (拖走
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白虎星降@2009-07-02 01:38

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最初由 小猴 发布


嘛 太鼓虽然也算音乐游戏 ...........

你至少要和一个DJ类的比吧 DDR还前后都一样呢 [/han]
[/han] 我本来就是这类的苦手……DJMAX从来没进过我的psp……看到那速度和图标数目就够了……
说起来我除了RPG似乎没几个不苦手的orz

我觉得太鼓的外星人难度根本就不是人玩的诶[/han]
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小猴@2009-07-02 01:42

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最初由 白虎星降 发布
[/han] 我本来就是这类的苦手……DJMAX从来没进过我的psp……看到那速度和图标数目就够了……
说起来我除了RPG似乎没几个不苦手的orz


其实这个游戏有点抄袭beats了 包括那个自作铺面的东西

我更喜欢类似于2DX或者DJMAX那种界面的游戏 如果能做成那样这游戏就神了

beats的界面并不适合游戏 因为beats的判定很松 主要是玩的就是自作歌曲 这个可是在玩miku的歌啊

不过不得不承认这次sega太有爱了 但就是游戏系统稍微 ..............
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白虎星降@2009-07-02 01:54

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最初由 小猴 发布


其实这个游戏有点抄袭beats了 包括那个自作铺面的东西

我更喜欢类似于2DX或者DJMAX那种界面的游戏 如果能做成那样这游戏就神了

beats的界面并不适合游戏 因为beats的判定很松 主要是玩的就是自作歌曲 这个可是在玩miku的歌啊

不过不得不承认这次sega太有爱了 但就是游戏系统稍微 ..............
没玩过beats
我不喜欢DJMAX那种一排排指令往上or往下的界面,miku这个指令很新鲜很符合我的口味,虽然满屏幕找指令有点累不过还是觉得很好玩(好吧在PV过程中不但要找指令还要注意他下落的方向很orz

各有爱好吧……不过我对miku的歌声还是不太有爱……电子音很多歌里听起来蛮违和的
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无眠之美@2009-07-02 02:27

絕望了....
為了打出大哥手指都快斷了
而且我對金の聖夜霜雪に朽ちて超沒愛
聽到想吐了...
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绯雨 霜@2009-07-02 04:41

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最初由 小猴 发布


[/han] 什么难度的melt啊?我觉得这首歌perfect不算特别难吧 .....

有些歌我觉得根本就没可能p的 :confused: 手指头都抽筋了

不过我也不是所有歌都玩 有些不熟悉的或者不怎么喜欢的 打过了就扔到一边去了|||

评价和hit有关啊 :rolleyes:



MELT难拿perfect评价是因为中间一断变奏严重掉幅,丢一个按键就没perfect了。

评价和hit完全没关系,除了perfect

另外,beats是完全自制谱面,而且游戏方式最多算是相似,天底下相像的游戏多的去了,别动不动就扯上抄袭= =

MIKU歌刚出来的那时候听到我也是不习惯,后来慢慢有爱了,主要还是习惯问题。真人声听惯了而接触合成人声一开始都是不太习惯的= =
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小猴@2009-07-02 04:46

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最初由 绯雨 霜 发布



我说了,MELT难拿P评价是因为中间一断变奏严重掉幅,丢一个按键就没P了。

评价和hit完全没关系,除了perfect

另外,beats是完全自制谱面,而且游戏方式最多算是相似,天底下相像的游戏多的去了,别动不动就扯上抄袭= =


h难度么 = =?我一首p的歌都没打出来

不是hit越高分数越高的么?还是说是像2DX那样的?

这游戏的很多东西本来就和beats很像啊 难道纯属意外 抄袭又不是在说侵权 干嘛那么敏感
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