最初由 guest 发布
角色们都变干脆了,没有什么好说的,说杀就杀,无论说它是剧情需要还是别的什么,总是角色们都果断了.
不像其他的动画里如果一个角色要杀一个人必定来一番超长的前奏,然后再来个感情万分的正文,最后来个总结性结尾直到对方的救兵来为止.甚至有时候讲到一半时就已经讲的自我崩溃最后良心发现放人.感觉这不是杀人更像思想教育.
Arcueid@2004-01-21 18:19
如果没有那些怪物,而仅仅是一部描写MAFIA的动画,那我认为应该算一个里程碑...Re: 个人感觉GUNGRAVE是一个动漫史上具有历史意义的一个转折点
fifman@2004-01-21 18:39
引用最初由 guest 发布
角色们都变干脆了,没有什么好说的,说杀就杀,无论说它是剧情需要还是别的什么,总是角色们都果断了.
不像其他的动画里如果一个角色要杀一个人必定来一番超长的前奏,然后再来个感情万分的正文,最后来个总结性结尾直到对方的救兵来为止.甚至有时候讲到一半时就已经讲的自我崩溃最后良心发现放人.感觉这不是杀人更像思想教育.
fireandice@2004-01-21 20:31
游戏转来的动画么 当然要代一些游戏风格 了Lain-gfm@2004-01-22 00:23
楼主说得颇有道理的,我最讨厌某些动画总是把一些热血SB的内心描写得哈有正义感,想起来就觉得恶心。Ryu·Soma@2004-01-22 00:43
历史性.....呵呵呵......真棒.......Slumber@2004-01-22 00:56
口胡,楼主动画看得太少呀。。。911@2004-01-22 12:41
还没看过了!下来看看先!