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可曾记得爱@2005-07-19 00:24

这个例子的输入是720*480的16:9的DVD,用DGIndex输出D2V文件。我们要做成320*240。
切边crop(2,4,712,472)-《意思是左边切2,输出宽714,也就是右边切了6,上边切4,输出搞472,也就是下边切了4
放缩LanczosResize(360,204)-《意思是宽高分别是360和204
加黑边AddBorders(0,18,0,18)-《意思是左,上,下,右分别加0,18,0,18的黑边
这一来,画面就是320*240了,其中实际画面是360,204,为16:9~

AVS:
----------
LoadPlugin("D:\GordianKnot\DGDecode.dll")
mpeg2source("1.d2v")
crop(2,4,712,472)
LanczosResize(360,204)
AddBorders(0,18,0,18)


如果是640*480的AVI:
LoadPlugin("D:\GordianKnot\DGDecode.dll")
avisource("G:\MACROSS_7\5\1546_100.avi")
crop(?,?,?,?)
LanczosResize(320,240)

如果是RMVB,MKV,MP4,偷懒的话(看是不是16:9决定需不需要加黑边):
directshowsource("XXX.RMVB",FPS)
crop(?,?,?,?)
LanczosResize(320,240)

想加字幕,就加上2行
LoadPlugin("VSFilter.dll")
textSub("E:\1.ass")

基本的这点了,AVS功能N多,慢慢看HELP吧~

直接画面点击拖放的软件嘛,AVIUTL咯,设置好后输出工程文件用VFAPIConv转成假AVI文件,用这个假AVI文件就随便用什么压了~不过AVIUTL是日文软件,新99版无汉化,98记得有繁体汉化,99也能用其汉化,加黑边估计要调整下插件顺序,也要你研究一番了~
引用

fffhxy@2005-07-19 09:58

为什么必须要做成320*240的画面啊
虽然其中实际画面是360,204,为16:9
但是直接这样做480*272出来不行吗?
是不是320*240的画面在PSP里播放的时候
PSP自动隐去480*272,为16:9以外的黑边?
引用

tengfy@2005-07-19 10:19

为什么要加边呢?PSP的屏幕本来就是16:9
引用

fffhxy@2005-07-19 12:56

是啊
为什么要加黑边呢?
引用

可曾记得爱@2005-07-19 13:54

哦,我糊涂了,我没有PSP,忘记这点了,320*240是MP4播放器的分辨率~
引用

froce@2005-07-19 14:57

PSP能不能強制把影像檔以全螢幕播放?...
可以的話nero轉出來的4:3影片以全螢幕播放應該就是16:9全螢幕...

這好像是encoder的限制...沒辦法...
解析度長寬都需要是16的倍數...
如果是一般影片的話應該是不需要加黑邊的...NERO會自動幫你加...

轉換君的話...沒這個限制...
不過好像壓縮率比較差...
用ming改過的版本的話...都幫你做好設定檔了...
只要你知道你的影片是哪一種比例的就行...
引用

fffhxy@2005-07-19 15:21

PSP的分辨率是360*204的16:9
那看来NERO是不能做16:9的PSP视频了吗?


轉換君的话要做16:9视频还需要手动写编码裁边
就是这里麻烦......

AVIUTL我也看了下
编码和AVS一样看了头痛=_____=...
引用

froce@2005-07-19 15:50

引用
最初由 fffhxy 发布
PSP的分辨率是360*204的16:9
那看来NERO是不能做16:9的PSP视频了吗?


轉換君的话要做16:9视频还需要手动写编码裁边
就是这里麻烦......

AVIUTL我也看了下
编码和AVS一样看了头痛=_____=...

轉換君不用那麼麻煩啊...它可以把壓縮指令存在ini檔...
你用的真的是ming的版本嗎?...
就算是原始的版本也有368*208的選項可用...

另外轉換君也能用AVS...寫AVS去做會比動ffmpeg的指令方便...
---
看來我是搞混了...樓主要問的DVD to mp4的程序?...
是的話其實跟一般作DVDRIP沒啥兩樣...
不會AVS的話其實還是沒用...
引用

fffhxy@2005-07-19 16:30

我的意思是轉換君原始的16:9压制是拉申而成的
不是裁黑边而成的
就像画面被压扁了一样
要得到正常的16:9画面
我还要根据画面分辨率的不同来写编码裁边
没有软件可以自动裁边
这就是麻烦的地方

AVS弄了半天还是有很多不会的地方啊....
请问哪里有中文教程?
引用

froce@2005-07-19 19:09

舉個例子好嗎?...我還是搞不懂你要做啥...

一般影片不是都已經幫你弄好成正確的比例...本來就不需要裁黑邊啊...
選用正確的選項就可以轉了...
引用

tengfy@2005-07-19 19:53

楼主大致是说影片转后放到PSP上看被强制拉伸成16:9导致画面变形……
引用

fffhxy@2005-07-19 20:24

不是传到PSP上变形
是用轉換君压制出来后我在电脑上看都变形了

比如说我这里的片源:
死神.-.[BLEACH-ED3.Single.-ほうき星][XVID][704X480].mpg
画面是704 x 480 (AR 4:3)
上下均有黑边

用轉換君压制出来后
在没有裁边的情况下黑边仍然存在
并且整个人就比原来扁了胖了
而用NERO转出来直接就是个4:3画面

我的问题是:
1.16:9画面用NERO转出来的全都是4:3画面
传到PSP上后PSP会不会自动裁黑边使它成为原来的16:9画面
2.4:3画面的视频传到PSP上是不是PSP自动在两边加黑边?
3.很多情况下我用轉換君转需要根据片源不同写裁黑边的数据
这样就很麻烦
有没有什么软件可以自动
或以拉条等直观画面(不是写数据编码)的方式手动裁成16:9画面
引用

froce@2005-07-19 20:59

引用
最初由 fffhxy 发布
不是传到PSP上变形
是用轉換君压制出来后我在电脑上看都变形了

比如说我这里的片源:
死神.-.[BLEACH-ED3.Single.-ほうき星][XVID][704X480].mpg
画面是704 x 480 (AR 4:3)
上下均有黑边

用轉換君压制出来后
在没有裁边的情况下黑边仍然存在
并且整个人就比原来扁了胖了
而用NERO转出来直接就是个4:3画面

我的问题是:
1.16:9画面用NERO转出来的全都是4:3画面
传到PSP上后PSP会不会自动裁黑边使它成为原来的16:9画面
2.4:3画面的视频传到PSP上是不是PSP自动在两边加黑边?
3.很多情况下我用轉換君转需要根据片源不同写裁黑边的数据
这样就很麻烦
有没有什么软件可以自动
或以拉条等直观画面(不是写数据编码)的方式手动裁成16:9画面

據說...PSP非4:3的影片會自動強制16:9全螢幕播放...
(我自己是還在觀望...我只想要PSP的影音播放功能...遊戲的話我想玩NDS的遊戲...所以我還沒入手...)

1.你自己試試看吧...應該是用全螢幕播放黑邊就會看不到了...
2.應該是...跟一般16:9的螢幕一樣的處理方式...
3.我不清楚有沒有比較直觀的工具...我自己是avs寫的很習慣了...
---
704*480不是4:3...
當然要先裁到正確的影像...然後再拿去轉...才會是正確的影像啊...

不管了...我先抓好你說的那個影片...轉轉看再來回答你的問題好了...
這樣子回答實在很累...也沒效率...
引用

fffhxy@2005-07-19 21:06

首先谢谢大大的详细耐心回答m(_ _)m

PSP啊.........
我攒的钱还差一半..........
(可以直接说就差那1G的MSD卡了.......)

704 x 480 (AR 4:3)
这样非标准的画面是不是先用NERO加边加成标准的4:3再用转换君转啊?

另:
请问哪里有AVS的中文详细教程?
引用

froce@2005-07-20 03:37

那片本來就應該要resize到640*480的...
沒必要裁上下的黑邊...那個是影片原來就有的...

證據1...3:14秒的那個月球不夠圓...有點扁...
證據2...下方有應該是原本片源就有的浮水印...


自己比較一下...

真的看黑邊不順眼的話...是可以通通裁掉...
不含黑邊的話可以做成640*360的16:9...
不過那樣浮水印會留一半...

最後附上結果...
ed2k://|file|死神.-.[BLEACH-ED3.Single.-ほうき星].MP4|23897821|EDEA68EF2691F1ADB21BD6517AFCF920|/">死神.-.[BLEACH-ED3.Single.-ほうき星].MP4
引用

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