『漫游』酷论坛> 『游戏主题交流区』>[新闻]很好,3K告破

阿五@2009-06-06 20:11

还是1000好(望天
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kageya@2009-06-06 22:09

居然破了?
那么这说明我的支出计划要增加了嘛………………
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0086@2009-06-06 22:15

那2k坏掉也没事了
可以放心虐了……
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tengfy@2009-06-07 09:21

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最初由 thusand 发布
http://psp.cngba.com/pspsoft/dark_alex/2009060672477.shtml

另求LZ签名大图...


机战世界进站图……
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Dr.凡@2009-06-07 10:19

有2000就不怎么需要3000了……
之前找友人借了台3000玩龙虎
读盘吵死了
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白虎星降@2009-06-07 10:58

我们需要5.05破解……
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≥羽翼の舞≤@2009-06-07 11:43

主要是目前刷了机后还不能关机 只能待机使用比较麻烦

对应其它软件可能也还有一定问题 看以后的发展吧... 不过go又要出了... = =|||
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zl78@2009-06-07 14:09

1000依然坚挺 希望坚持到PSPII能模拟PS2的时候 恩
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小猴@2009-06-07 16:09

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最初由 zl78 发布
1000依然坚挺 希望坚持到PSPII能模拟PS2的时候 恩


如果PSP2只是单纯的提升硬件性能的话 那这么多年的PSPvsDS大战 SONY学到的东西是0

当然也不可能只是单纯的强化硬件 = =
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Dr.凡@2009-06-07 18:33

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最初由 小猴 发布


如果PSP2只是单纯的提升硬件性能的话 那这么多年的PSPvsDS大战 SONY学到的东西是0

当然也不可能只是单纯的强化硬件 = =

但是还是希望PSP2能提升一下各方面指标……
往PSPGO2的方向发展吧
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bluesphere@2009-06-07 19:08

和任地狱学不到啥东西,骚你没宫本猫这样的人,玩创意玩不过任地狱,当然啪嗒砰和小大这样的游戏最好越多越好了
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小猴@2009-06-07 19:16

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最初由 bluesphere 发布
和任地狱学不到啥东西,骚你没宫本猫这样的人,玩创意玩不过任地狱,当然啪嗒砰和小大这样的游戏最好越多越好了


我是说PSP的机能定位 如果太高了 就又会变成一个PS2的妇科机
我一直都没觉得任天堂的创意游戏和SCE的比起来就什么都不是了
不过游戏机的话 他们倒是走在了前面 虽然我痛恨体感 但wii和ds都很成功
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小猴@2009-06-07 19:19

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最初由 ps2fan 发布

但是还是希望PSP2能提升一下各方面指标……
往PSPGO2的方向发展吧


psp2基本上提升到ps2是没什么问题 还有价格 开发成本 这些因素全都考虑进去的话
我觉得还是不要逼psp差的太多比较好 UMD的话还要看go的表现了
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bluesphere@2009-06-07 19:24

机能和价格永远是处于两个端点的事物么,怎么把握是需要智慧的。

按照我的看法,任地狱的创意是被逼出来的,其实直到NGC为止,老任的机器都是硬件水平最高的,起码不是排行最后的那个。正因为骚你和巨硬复制了任地狱的模式,才使得任地狱不得不剑走偏锋。一个健康的行业永远是需要竞争的,无论是硬实力还是软实力。当你传统的模式已经不能再给你带来利益时,变革就成了你唯一的出路。任地狱已经变了,骚你和巨硬也在变。只是变革从来存在变数,实际怎么走,大家都只能摸索着前进。巨硬的NATAL和骚你的狗就是摸索的产物,这次E3我认为最大的亮点就是这两家也明白单靠砸钱在硬件上而不靠技术力和折中是没办法混这个市场的。
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bluesphere@2009-06-07 19:29

如果骚你真的能找到以比较低的投入将大量PS2游戏转化到掌机平台的技术的话,我想也可以尝试一下,不过这样的话又会重复走PSP早期的老路,旧的资源当然是财富,但是真正让PSP振作的我个人认为绝对不是那些新瓶子里的旧酒,如果是这样,倒不如干脆直接出一个掌机式的PS2不是更好么~~~~游戏完全靠PSN贩卖,可输出到电视,支持无线手柄,价格控制在老式PS2和PSPGO的价格区间之间,我想也不可能不好卖的。
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