最初由 lawsherman 发布
就算是马克螺丝也近战啊
没错这是邪道,应该大力讨伐
[聊天]暴君:我才是传统意义上的射击系!!!
Ct.Astray@2010-08-22 21:27
lawsherman@2010-08-22 21:30
就算是马克螺丝也近战啊妃宮千早@2010-08-22 21:32
可是解决最终boss还得靠近战呀Ct.Astray@2010-08-22 21:33
引用最初由 lawsherman 发布
就算是马克螺丝也近战啊
没错这是邪道,应该大力讨伐
Ct.Astray@2010-08-22 21:36
引用最初由 妃宮千早 发布
可是解决最终boss还得靠近战呀
匪兵乙@2010-08-22 21:42
引用最初由 Ct.Astray 发布
对,经你这么一提醒, MF里大量充斥着肉搏...包括母舰...都母舰了还肉搏个毛啊...
还有日升之前的CG&R2 红莲也好兰斯洛特也好,还有其他几个圆桌 最强dps都是近战的= = 小日本现在白兵战情节越发重了
妃宮千早@2010-08-22 21:44
引用最初由 Ct.Astray 发布
我是认为同样的技术用到射击上明显会事半功倍,而且日本萝卜题材中,大多体现射击技术都是通过狙击来描写的,但我认为,白兵能用各种组合技为什么射击不行?
名字要好记@2010-08-22 21:44
不止萝卜片Ct.Astray@2010-08-22 21:45
引用最初由 匪兵乙 发布
缺乏军事常识的必然结果。现在11区的各类军事或战争题材的ACG基本上都是换了马甲的玄幻武侠,走的是你有科学我有神功的路子。像EVA和最终表格那样充满了硬朗的多炮塔的作品几近绝迹。
sis-go@2010-08-22 21:45
格斗X2接格斗X3这种民工连段谁都能打出来,射击就缺乏这种民工连段……(好吧我承认我在说GVGNP)木下 秀吉@2010-08-22 21:50
对不起,肛蛋从一开始就是白兵战用的MSoldgoat@2010-08-22 22:05
其实宇宙战斗距离下射击是很麻烦的。比如无限的ryvius和starship operator都有大量远距作战,结果作战过程的一大部分都是计算弹道(自己的,假如是实体弹的话)和轨道(靶子的)。这倒是符合军事和科技常识,不过做起来不大好看就是。高达那些像在地面上的步兵枪战那种的射击战法其实也很无稽。Ct.Astray@2010-08-22 22:20
引用最初由 木下 秀吉 发布
对不起,肛蛋从一开始就是白兵战用的MS
中距离援护机体是肛坦克和肛加农
埋身战机体加上一大堆主炮的才是邪道
PS:暴君绝对不是射击系,暴君是必杀系……
引用最初由 oldgoat 发布
其实宇宙战斗距离下射击是很麻烦的。比如无限的ryvius和starship operator都有大量远距作战,结果作战过程的一大部分都是计算弹道(自己的,假如是实体弹的话)和轨道(靶子的)。这倒是符合军事和科技常识,不过做起来不大好看就是。高达那些像在地面上的步兵枪战那种的射击战法其实也很无稽。
木下 秀吉@2010-08-22 22:21
EVA才是最典型的射击无用论吧Ct.Astray@2010-08-22 22:26
引用最初由 木下 秀吉 发布
EVA才是最典型的射击无用论吧
这真的是浪费纳税人的钱