最初由 ydd319 发布
RT。
关于战斗系的,其实现在应该有共识了吧,虽然【强】本身还是吸眼球的好东西,但是过于滥强的东西反而会带来麻烦【剧情难开,BOSS难做,LV无限UP。。。】,因此也出现了一大批【方片3杀大鬼】式的作品,用【以弱胜强】博人气,结果这招也量产以后,又招来反感,认为做作、不合实际。。。
大家是什么看法呢?
[聊天]太平洋战争啥的不管,大家怎么看待【强】这个概念的?
ydd319@2010-08-13 16:52
RT。yy19@2010-08-13 18:34
能艹翻作者的存在……青耕@2010-08-13 18:36
2D世界的强=吹牛不要钱的蛋疼物。colorful@2010-08-13 18:39
吹牛吹得合逻辑不都合就算强。neongo@2010-08-13 18:40
鸟山明老师开创了武斗会系统右代宮戦人@2010-08-13 18:41
一堆猛女后宫又不好船的Re: [聊天]太平洋战争啥的不管,大家怎么看待【强】这个概念的?
here0213@2010-08-13 19:26
引用最初由 ydd319 发布
RT。
关于战斗系的,其实现在应该有共识了吧,虽然【强】本身还是吸眼球的好东西,但是过于滥强的东西反而会带来麻烦【剧情难开,BOSS难做,LV无限UP。。。】,因此也出现了一大批【方片3杀大鬼】式的作品,用【以弱胜强】博人气,结果这招也量产以后,又招来反感,认为做作、不合实际。。。
大家是什么看法呢?
刺猬Wang@2010-08-13 19:38
看到这个题目我就想到蓝Bug了右代宫嘉音@2010-08-13 22:46
永不吃蹩帝= =别所诚人@2010-08-13 22:53
日漫里面貌似还没怎么玩过韦小宝这种类型的人物能量机动传奇@2010-08-13 22:56
太平洋战争和楼主说的内容有何关联?鲤鱼@2010-08-13 23:02
用十分之几功力把辛苦练级的主角秒杀 永不被招安的霸气boss…本当に面白い@2010-08-13 23:32
我呢,沒辦法接受非科學帶來的強,也沒辦法接受無敵……我只接受狗屎運很強的那種匪兵乙@2010-08-13 23:36
“强”这玩意,本来就是相对而言,没有绝对的普遍客观标准。SEELE@2010-08-14 06:31
事前将敌人吹得多么多么牛B(确实很牛逼),