引用第12楼mickoo于2011-06-04 08:35发表的 :
其实我希望direct264能有64bit版,用原版32位和64位的X264对比,发现64位的比32位在我的机器上差距还是很大的,现在无奈只能安装64位的AVS,不知道原版的X264_64能不能调用ffdshow,因为我直接喂的话,是调用ffms的
06_taro@2011-06-05 00:16
原版x264没有dshow作为demuxer,所以当然没法直接在dshow里调用ffdshow……upyzl@2011-06-05 09:29
引用引用第12楼mickoo于2011-06-04 08:35发表的 :
其实我希望direct264能有64bit版,用原版32位和64位的X264对比,发现64位的比32位在我的机器上差距还是很大的,现在无奈只能安装64位的AVS,不知道原版的X264_64能不能调用ffdshow,因为我直接喂的话,是调用ffms的
MeteorRain@2011-06-12 13:24
http://www.jsharer.com/download/ff808081308215ef013082423b92006b.htmupyzl@2011-06-12 15:02
引用引用第17楼MeteorRain于2011-06-12 13:24发表的 :
http://www.jsharer.com/download/ff808081308215ef013082423b92006b.htm
手头没法编译x264,所以求补丁可行性测试和效能提升测试……
MeteorRain@2011-06-12 18:11
谢过……主要是想测一下强制指定线程导致减少的线程核心切换带来的损益。因为我这边如果不限定核心的话neroaacenc的编码速度慢了2倍,eac3to和dgindex也要慢一倍左右……MeteorRain@2011-06-12 22:31
测完了,没生效,我再想办法调试下吧 -_-...roozhou@2011-06-15 20:05
限制核心应该用任务管理器就能实现吧。这种工作更适合让调用编码器的程序来实现(比如GUI)来做,而不是让编码器进程靠参数自己来做。fansge@2011-06-16 08:50
我的机器也是64位的,还在用32位的x264。现在机器越来越多都是4G内存,所以用的是64位操作系统。MeteorRain@2011-06-18 01:00
引用引用第21楼roozhou于2011-06-15 20:05发表的 :
限制核心应该用任务管理器就能实现吧。这种工作更适合让调用编码器的程序来实现(比如GUI)来做,而不是让编码器进程靠参数自己来做。
upyzl@2011-09-07 10:51
更新至Direct264 r396寒小梅@2011-09-10 12:16
终于更新了 顶一个- -ROLL@2011-09-12 02:47
这位大哥的推论是正确的吗回 26楼(ROLL) 的帖子
upyzl@2011-09-12 09:08
推土机具体什么时候上市还是不确定mawen1250@2011-09-12 11:37
作为一个A fan,我表示推土机越来越悲剧的感觉MeteorRain@2011-09-14 05:24
作为一个A fan,我表示等不及推土机了于是去弄了个1090T玩玩……只要160刀