引用第14楼EdwardMass于2012-02-04 23:57发表的 :
除非是压胶片或者直接摄像机出来的源,拿BD之类的源作二次压缩用10bit就是在ZW。
8bit单色出banding,索尼开发的SBMV是干啥用的...
回 14楼(EdwardMass) 的帖子
mawen1250@2012-02-05 10:28
SBMV也只是一种dither+AddGrain而已,无论是dither还是Grain都要费大量码率,当然不如更高bit下平滑的画面效果好又省码率。dither是从高bit向低bit的转换时减少损失的方式而已,现在用的debanding滤镜很多都是内部16bit精度,然后再dither成低位深。暗影翔@2012-02-05 20:44
这贴吊出好多大鱼(死intergral@2012-02-05 21:51
10bit的实用性确实很低,用笔记本或台式机看片子要看出和8bit的区别,那不是在看片,是片子在看人了啊mawen1250@2012-02-05 22:14
如果你能看出标准的动画8bit下crf15和crf18的区别,那你也应该能看出同码率下8bit和10bit的区别。-o-o-304-o-o-@2012-02-06 21:44
引用引用第14楼EdwardMass于2012-02-04 23:57发表的 :
除非是压胶片或者直接摄像机出来的源,拿BD之类的源作二次压缩用10bit就是在ZW。
8bit单色出banding,索尼开发的SBMV是干啥用的...
-o-o-304-o-o-@2012-02-06 21:46
引用引用第18楼mawen1250于2012-02-05 22:14发表的 :
如果你能看出标准的动画8bit下crf15和crf18的区别,那你也应该能看出同码率下8bit和10bit的区别。
-o-o-304-o-o-@2012-02-06 21:54
引用引用第16楼暗影翔于2012-02-05 20:44发表的 :
这贴吊出好多大鱼(死
10bit硬件解码无理,话说用掌上设备看片的,对banding也不会太在意吧
mawen1250@2012-02-06 23:48
引用引用第20楼-o-o-304-o-o-于2012-02-06 21:46发表的 :
什么是标准动画?定义?
另外不同的片子crf15-crf18的观感差距也未必完全一样,同码率下8bit和10bit的差距在不同的片上观感差距也不一样,这个说法太绝对了吧
huhuyaya@2012-02-24 09:33
说到底我还是想知道压缩率 到底是10bit比 8bit高还是低。。自己压的10bit ,用crf 18 QP可以上29-35(i帧,b帧额开了mbtree)而用8bit没这么夸张了最终出来的文件10bit就比8bit小了不少~ 算起来8bit理论其实保存的文件应该比10bit小,每个像素只有8bit嘛回 23楼(huhuyaya) 的帖子
nuomi1@2012-02-26 15:08
比QP真心不靠譜,再來8bit與10bit這麼直接比較……06_taro@2012-02-26 18:51
http://x264.nl/x264/10bit_02-ateme-why_does_10bit_save_bandwidth.pdfmawen1250@2012-02-29 21:30
位深每提高1bit QP值就会加6,这没什么好比较的。