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shylph@2007-01-23 10:54

245VBR
V-Gamemp3统一格式
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奎克·疾风@2007-01-27 19:27

我的习惯是192KbpsCBR,VBR的耗电量会大一点,一点点……
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一生悬命@2008-01-25 13:42

对 MP3 来说 bitrate(比特率)是最重要的因素,它用来表示每秒钟的音频数据占用了多少个 bit(bit per second,简称 bps)。这个值越高,音质就越好。未压缩的 WAV 文件其 bitrate 为 1400kbps,1 个字节为 8 比特,将 1400/8 转换成字节就是 175kByte/s。所以,对一首 4 分钟的音乐,wav 格式的文件占用的空间为 4 分 * 60 秒 * 175=42000kByte,即 42000/1024=41MB;而 192kbps(每秒 24kByte)的 MP3 则占用了 4*60*24/1024=5.625MB。这种每秒固定比特率的算法是由 Xing 公司开发的,被称为 Constant BitRate,即 CBR(固定速率);后来,Xing 又发展了一种新的算法,他们将一首歌的复杂部分用高 bitrate 编码,简单部分用低 bitrate 编码,这被称为 Variable BitRate,简称 VBR(可变速率)。主意虽然不错,可惜 Xing 编码器的 VBR 算法很差,音质与 CBR 相去甚远,而且不是所有的播放器都支持 VBR 编码的 MP3,包括微软的 media player,这也是为什么在 WMP 中 VBR 编码的 MP3 不能正确显示时间的原因。幸运的是,由 LAME 完美地实现了 VBR 算法(以 Xing 的算法为基础加以改进和扩充),非但如此,从 LAME 3.89 版本开始,LAME 又引入了一种新的算法:ABR(average bitrate,平均速率)。ABR 也被称为“safe VBR”,它可以将生成的 MP3 控制在给定的 bitrate 上。举例来说,当指定用 192kbps、ABR 对一段 wav 文件进行编码时,LAME 会将该文件的 90% 用 192kbps 编码,然后对剩余 10% 进行优化:复杂部分用高于 192kbps 来编码、简单部分用低于 192kbps 来编码。与 192kbps、CBR 相比,192kbps、ABR在文件大小上相差不多,音质却提高不少。据统计,ABR 编码在速度上是 VBR 编码的 2 到 3 倍,在 128-256kbps 范围内质量要好于 CBR。(ABR在指定的文件大小内,以每50帧(30帧约1秒)为一段,低频和不敏感频率使用相对低的流量,高频和大动态表现时使用高流量,可以作为VBR和CBR的一种折中选择。)

转个帖,讲得很清楚了
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konod@2008-01-25 22:32

无损格式转320VBR
和听不出什么差别
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akisan@2008-01-26 23:56

320K,CBR。。先是192K,也用VBR,后来爱上了320K。。
多多少少整体质量还是有点区别,综合来说自然是CD最高〔我最高只听过CD〕,压缩后依次下降。
不管怎么说,就当卖个心理感觉吧~
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prizeker@2008-02-10 21:43

当初流行VBR,就是当时大家的硬盘小,LAME的VBR在相同音质的情况下比较省空间,但是现在硬盘不值钱了......
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马克贝因@2008-02-14 06:06

我现在都懒得折腾MP3了,不喜欢的就直接就用FHG的编码器压128kbps CBR。


其他的都是AAC LC。
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softworm@2008-02-18 14:14

一直用的是192K CBR

在电脑上,320K和192K能听出多少区别来?
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暗黑破坏神@2008-02-25 14:06

--alt-preset extreme - %d
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琴酒@2008-03-23 22:37

-b 320
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jestime@2008-03-26 17:16

饿,我不太懂,不过320K的和APE就差不多了~
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3302142@2008-03-27 11:41

目前还是VBR偏多的
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