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月牙小狐@2008-12-22 23:59

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最初由 天使小萌 发布

烦啊、非常麻烦啊....
不过群众纷纷表示用形状比用纯路径好..

好像说用形状vector就是为了获取粗细不一的线条..
而上面那幅图..

我估计就是用纯路径的,所以人物线条很“单薄”,线条显得没那么圆润..


但我的问题是,在有些需要线条保持粗细一致的地方保持不了,描着描着就粗细不一了....
比如上面我那幅蕾米的,她的披风的线条就是那样...


……真的么……我个人还是喜欢钢笔的效果
好像形状工具的描边默认是打开压力勾线的……好久没用记的不是很清楚了

这张魅音我点大图看了下……
浅色的部分比较容易看清楚……可以肯定他是不开压力直接勾的……因为收尾和起笔都没有笔锋……是秃的
要想线粗就把勾线的笔头数值换大点……不过要根据图的尺寸来看,否则太粗也影响美观[/KH]
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修.艾尔希修斯@2008-12-24 09:38

诶诶,人家萌叔难得迷上了vector,乃们就来打击..┐(  ̄ー ̄)┌
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月牙小狐@2008-12-24 17:45

没打击啊=w=
这不是正讨论描边嘛~~~
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red161@2008-12-24 18:27

这个很麻烦了 我还是看看吧
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修.艾尔希修斯@2008-12-27 02:21

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最初由 月牙小狐 发布
没打击啊=w=
这不是正讨论描边嘛~~~

不过也表紧,反正萌萌就是ドエム、むしろ乃们说的越起劲,他其实越能得到快感就是了… [/KH]

说起来vector本来就是用来后期处理的,将vector就是纯粹的用来trace的那种做法才造就了,vector就是用来piracy的那种偏见.. ┐(  ̄ー ̄)┌
各位,尽管挺起胸膛努力vector就行了,世論に気にせずガンガン行きなさい~~[/TX] :o
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天使小萌 @2008-12-27 21:07

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最初由 修.艾尔希修斯 发布

不过也表紧,反正萌萌就是ドエム、むしろ乃们说的越起劲,他其实越能得到快感就是了… [/KH]

说起来vector本来就是用来后期处理的,将vector就是纯粹的用来trace的那种做法才造就了,vector就是用来piracy的那种偏见.. ┐(  ̄ー ̄)┌
各位,尽管挺起胸膛努力vector就行了,世論に気にせずガンガン行きなさい~~[/TX] :o

不要把我说成奇怪的生物... ≧﹏≦

那个,一条已经闭合了的路径,能从中间拆断么?
因为勾完后发现中间某处勾错了,虽然能通过添加锚点加再调整来补偿,但是那样麻烦些,也不太有手感..
想把错误的那个地方断开删掉,再重新勾一遍,可行么?好像没看过书上有说“切断”闭合路径的办法...
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月牙小狐@2008-12-28 00:03

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最初由 天使小萌  发布

那个,一条已经闭合了的路径,能从中间拆断么?
因为勾完后发现中间某处勾错了,虽然能通过添加锚点加再调整来补偿,但是那样麻烦些,也不太有手感..
想把错误的那个地方断开删掉,再重新勾一遍,可行么?好像没看过书上有说“切断”闭合路径的办法...


可以往里面添加描点,然后拉曲线修曲线就可以了

PS:难道萌萌是把所有路径描完后一次勾边?[/KH]
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天使小萌 @2008-12-28 02:07

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最初由 月牙小狐 发布

可以往里面添加描点,然后拉曲线修曲线就可以了

这个方法我也知道啊,不过就是麻烦些。
因为,假如我勾边的时候,漏勾了一大段很复杂的人物轮廓,
那我就得添加好些个锚点,然后还得一个个锚点去调整,很痛苦啊...

所以,还不如把这段错误的路径“切断”删掉,然后再重新勾勒漏掉的部分,最后再和原来的路径接回去....
我的想法就是这样。
不过刚开始不知道怎么“切断”路径,刚才试了一下,发现用退格键就可以了,囧.


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最初由 月牙小狐 发布
PS:难道萌萌是把所有路径描完后一次勾边?[/KH]

那个...
小狐,我不是用的钢笔工具中的“路径”,我是用的钢笔工具中的“形状”,
就是你前面说的“不会觉得麻烦么”的方法...
我这个线条不是用“描边路径”得出来的,而是下面这样:

我先把人物最外面的轮廓勾一遍,使人物变成一块黑色的“影子”,
然后再依次去除掉这块影子里面不要的部分,那样保留下来的黑色部分就成了人物线条。
像下面这样,“抽丝剥茧”般的...



因为是做矢量图,假如像画画那样做:画条路径,再选笔头描边路径的话
------ 那样得到的就不是矢量了,一放大就模糊了..
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月牙小狐@2008-12-28 02:36

如果要做的是可以无限放大的那种还是存成AI或者EPS格式吧,用ILLUSTRATOR描边和填色,这个所有的路径都是随着笔触自然形成的,调节描点也方便很多

用PS做的话多少还是要先订下使用分辨率的,做可以无限放大纯矢量图不太方便……
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修.艾尔希修斯@2008-12-31 19:11

其实ILLUSTRATOR有自动生成图层概念,用来描边和填色的确比较轻松,不过比较囧的就是,AI(adobe illustrator)格式的路径无法在PS里编辑......
话说PS的分辨率概念其实和路径也没啥影响的啦,不见得就不方便做无限可放大矢量图了。
不过PS其实也有好的地方,比如那叫橡皮带的(以前都默认设置的都没注意过这名字)就很方便,AI(adobe illustrator)开发的速度比起PS落后了不少,也没这个功能诶。。

说起来,图区还真冷。C75都结束了,咋还不见往日的PT大军们的影子呢。。。
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天使小萌 @2008-12-31 19:16

因为货还没到吧...

我拍下了一本《白夜茶会》,不过拍早了,今天形势大不一样了,囧.
晓得今天拍好了...
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修.艾尔希修斯@2008-12-31 19:25

在如此险恶的円高形势下乃还拍得起劲,果然不愧是米萌 ┐(  ̄ー ̄)┌
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天使小萌 @2008-12-31 19:32

我那个紧张啊,你知道啊、受那个《月夜茶会》的阴影影响,怕以后米机会了...
为了这本,偶可是积蓄力量削减了其他开支啊,植田亮的应该都不会买了...囧
现在就担心那个卖家,有27个差评.. >_<


话说今天形势大好:
刚刚一本3980即决的《白夜茶会》(非set)被人领了;
现在还有4000即决的(非set),以及一个9000即决的set。
建议同好抓紧机会入手啊.... >_<
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月牙小狐@2008-12-31 22:21

=w=不关心扫本,我买实物本了……
昨天随便扫扫货就下去了1W日元………………………………
今非昔比啊……
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天使小萌@2009-01-01 03:29

话说,一幅vector中出现多种颜色的人物线条(比如前面那个七尾的抱枕,头发线条是黑色,面颊线条是红色),这是怎么做的呢? = =

像我那样先把人物所有线条勾出来后,线条全部都是黑色的,而且都在一个图层上,
怎么可以让这个地方的线条是红色、那个地方的线条又是绿色,特别是在两种颜色交界地方的线条,怎么处理的....

我只能想到用剪贴萌板的办法,就是:
在人物线条层上再建一个形状图层,把这个图层填充成需要的颜色,然后与下面的黑色人物线条层组成剪贴萌板....
这种方法虽然不是太费事,但也不是很省事...
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