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反交错和去噪音哪个放在前面比较好呢?

gartour@2010-11-23 17:26

这个有讲究么?
用的是MCTD TGMC这两个东东。
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264768502@2010-11-23 17:32

反交错放前面
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gartour@2010-11-23 18:09

谢谢。
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Yuricon@2010-11-23 18:25

我只想问问LZ是啥CPU和显卡多大内存......用完后LZ的E爆了没......
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roozhou@2010-11-23 18:50

反交错放第一个,不是比较好,是必须。
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BurySakura@2010-11-23 23:23

TGMC+fft3dfilter
p8400 480p 2pass
压两小时花140小时的路过
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ki。曲奇@2010-11-23 23:28

先走一遍无损肯定不用140小时...
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BurySakura@2010-11-23 23:44

一遍无损48小时
也没差多少了
不过拿无损做1pass+2pass确实少很多
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longlong6267@2010-11-24 00:43

- - ! 电费啊
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JoshuaChang@2010-11-24 08:55

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最初由 BurySakura 发布
TGMC+fft3dfilter
p8400 480p 2pass
压两小时花140小时的路过


那个,我一直是用fft3dgpu的,能快不少呢
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Yuricon@2010-11-24 12:33

TempGaussMC_beta2u2(edimode="nnedi3_ss",nsize=4,nns=3,qual=2)
SelectEven
dfttest(sigma=1,dither=2)
480P跑1.X-2.X还是可以的
x264 EP参数

TGMC+MCTD就不是一个级别了啊
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264768502@2010-11-24 15:43

= = 单用一个MCTD就直奔0.5了(1080p)...估计再用TGMC也没差...
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linuxyouxia@2010-11-24 17:11

反交错试试QTGMC吧 配合Preset用起来很方便

http://forum.doom9.org/showthread.php?t=156028
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gartour@2010-11-26 14:55

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最初由 Yuricon 发布
我只想问问LZ是啥CPU和显卡多大内存......用完后LZ的E爆了没......


q9550, 8G,5750

两个滤镜都用上的时候大约1.8fps吧。好在只有4分钟左右的内容需要denoise。
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gartour@2010-11-26 15:02

引用
最初由 linuxyouxia 发布
反交错试试QTGMC吧 配合Preset用起来很方便

http://forum.doom9.org/showthread.php?t=156028


谢谢哦
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