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个人思考后的所谓的OTAKU分类!

楼层直达
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只看该作者 195楼 发表于: 2007-11-08
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宅就是otaku,otaku就是宅。

宅(中文)就不是宅(OTAKU)了。逛逛外野,你会大呼绝望
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只看该作者 196楼 发表于: 2007-11-08
这都跟信息爆炸是分不开的
网络时代的来临和大量信息的容易获得使得台阶变低门槛遍矮,在经济发展带动下自然而然会出来的文化普及面变广。与此同时的大量信息更新速度极快导致旧的信息还没有完全消化就要吸取新的信息。于是出现的慕容复式价值观就是精通天下武学来提高自己的认识,这边也是neta泛滥的思维源头。老一代人的信息渠道单一,信息获得量少自然在同一个信息上挖掘的深。
信息的快餐反向推动信息的更迭,导致更新速度慢的信息就会被淘汰。
于是就有了两代人的差异,其根本并非是思想意识的代沟而是经济发展的产物。
出现相应的文化现象也是和当时的经济条件局限性挂钩的,自然而然。
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只看该作者 197楼 发表于: 2007-11-08
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最初由 云起龙骧 发布
这都跟信息爆炸是分不开的
网络时代的来临和大量信息的容易获得使得台阶变低门槛遍矮,在经济发展带动下自然而然会出来的文化普及面变广。与此同时的大量信息更新速度极快导致旧的信息还没有完全消化就要吸取新的信息。于是出现的慕容复式价值观就是精通天下武学来提高自己的认识,这边也是neta泛滥的思维源头。老一代人的信息渠道单一,信息获得量少自然在同一个信息上挖掘的深。
信息的快餐反向推动信息的更迭,导致更新速度慢的信息就会被淘汰。
于是就有了两代人的差异,其根本并非是思想意识的代沟而是经济发展的产物。
出现相应的文化现象也是和当时的经济条件局限性挂钩的,自然而然。

這還跟動漫的基本屬性有關系
動漫作品無論如何深鉆挖掘,始終不如影視乃至文學更有深度,相比其影視作品來其手繪工藝就決定了動漫作品能夠蘊含信息量的先天性不足。所以現在的動漫作品普遍放棄了縱向的深度挖掘轉而投入橫向的neta比較,甚至出現了像新房這種用大量無關的黑板來充斥畫面的資訊爆炸流,其實都是隨著動漫的發展總結出來的符合自身規律的做法。

座右铭∶泡网的最大乐趣是能够充分享受到来自他人的善意和恶意,特别是后者。
兴趣∶挖坑埋人、扣屎盆子、装疯卖傻、浑淆是非
战技∶坐山观虎斗、借剑杀人、引风吹火、站干岸儿、推倒油瓶不扶
我 が 生 涯 に、 一 片 の か げ ん い な し!
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只看该作者 198楼 发表于: 2007-11-08
现在的宅不就是家里蹲、享乐主义、没女人缘么
没志气的还要加上啃老、伸手党属性
可能还有一点低级趣味

反正在中国我没见过冈田宅
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只看该作者 199楼 发表于: 2007-11-08
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最初由 云起龙骧 发布
这都跟信息爆炸是分不开的
网络时代的来临和大量信息的容易获得使得台阶变低门槛遍矮,在经济发展带动下自然而然会出来的文化普及面变广。与此同时的大量信息更新速度极快导致旧的信息还没有完全消化就要吸取新的信息。于是出现的慕容复式价值观就是精通天下武学来提高自己的认识,这边也是neta泛滥的思维源头。老一代人的信息渠道单一,信息获得量少自然在同一个信息上挖掘的深。
信息的快餐反向推动信息的更迭,导致更新速度慢的信息就会被淘汰。
于是就有了两代人的差异,其根本并非是思想意识的代沟而是经济发展的产物。
出现相应的文化现象也是和当时的经济条件局限性挂钩的,自然而然。

信息爆炸带来的最大问题就在于很多新米还没有被锻炼出情报管理能力就被拖上战场,并且一一被味方瞄到背上十字架。
现在国内的情报源放出来的情报质量不管恭维。翻译能力问题固然有之,但更恶劣的恐怕还是那些不称职的三流编辑对情报的错误处理甚至是错误理解。

国内的现状最大的问题可以说就在于情报质量而不是情报量。市场面对大众,但是并不是所有的知识都面对大众,因为知识的一部分可以转化为商品,但知识本身不是商品。就好象你怎么能让一个小学生去跟一个有点文化程度的人去解释什么是薛定谔一样
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只看该作者 200楼 发表于: 2007-11-08
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最初由 鱼肠剑 发布

這還跟動漫的基本屬性有關系
動漫作品無論如何深鉆挖掘,始終不如影視乃至文學更有深度,相比其影視作品來其手繪工藝就決定了動漫作品能夠蘊含信息量的先天性不足。所以現在的動漫作品普遍放棄了縱向的深度挖掘轉而投入橫向的neta比較,甚至出現了像新房這種用大量無關的黑板來充斥畫面的資訊爆炸流,其實都是隨著動漫的發展總結出來的符合自身規律的做法。



在动画发展的进程中离不开亚文化的地位,亚文化的生存也自然要伴随投资和收回成本的举措,进一步商家的大把捞钱。即便是正统文化进步到今天也不得不像经济妥协,作家在文学性和销路之间优化,电影要出诱惑镜头,文字要有下体文学。那么作为动画取悦观众投其所好也是情理之中甚至理所应当的事,因为不这样就要被淘汰,白小易写个书写的没裤子穿,龙之子做个动画也做的狗血淋头,不先保证挣钱无法在经济时代立足。于是只好把竞相争夺利益摆在第一位,吃饱喝足了在舍点精力做几个自己各方讨好的牛逼片。
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只看该作者 201楼 发表于: 2007-11-08
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最初由 VIRIDIA 发布

信息爆炸带来的最大问题就在于很多新米还没有被锻炼出情报管理能力就被拖上战场,并且一一被味方瞄到背上十字架。
现在国内的情报源放出来的情报质量不管恭维。翻译能力问题固然有之,但更恶劣的恐怕还是那些不称职的三流编辑对情报的错误处理甚至是错误理解。

国内的现状最大的问题可以说就在于情报质量而不是情报量。市场面对大众,但是并不是所有的知识都面对大众,因为知识的一部分可以转化为商品,但知识本身不是商品。就好象你怎么能让一个小学生去跟一个有点文化程度的人去解释什么是薛定谔一样


这并不仅仅是国内的事,你看2ch厨子们照样多如牛毛
最后的成长取决于个人的判断力,结果就是你玩弄信息还是信息玩弄你。
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只看该作者 202楼 发表于: 2007-11-08
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最初由 鱼肠剑 发布

這還跟動漫的基本屬性有關系
動漫作品無論如何深鉆挖掘,始終不如影視乃至文學更有深度,相比其影視作品來其手繪工藝就決定了動漫作品能夠蘊含信息量的先天性不足。所以現在的動漫作品普遍放棄了縱向的深度挖掘轉而投入橫向的neta比較,甚至出現了像新房這種用大量無關的黑板來充斥畫面的資訊爆炸流,其實都是隨著動漫的發展總結出來的符合自身規律的做法。

错,2次元影象能带来的情报量和情报传达方式远远超出传统影视甚至文学的情报量。文学的情报量是因为自身的抽象补完所导致的情报本身无限扩张与增殖而之所以表现得情报量很大,但实际上很少,而影象是形象的,这就注定其情报扩张的量与速比起文字要慢很多,但并不表示其情报扩张界限会比文字小。

而之所以说2次元情报,是因为他脱胎出传统影视文学,但不受到这2者的时间,空间,以及现实的物理条件限制(物理条件这一点正确地说应该是‘少得多’而不是没有)一些在传统方式下所不能表达的增值信息正是通过2次元相对比较自由的分镜构成演出手法来传达的。而这些可以在2次元使用的东西如果套到传统的东西上时,就会显得格格不入甚至荒谬可笑。

本来有打算针对这个问题来写2次元影象论的论文的,不过想想这年头也没人看,身边的宅又都成了废人,就这么拖了大半年。没想到有机会能在这里喷出来= =
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只看该作者 203楼 发表于: 2007-11-08
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这并不仅仅是国内的事,你看2ch厨子们照样多如牛毛
最后的成长取决于个人的判断力,结果就是你玩弄信息还是信息玩弄你。
2CH上只有一群没事喜欢发春的纱布,我只是个看图透党- - 孩子们写什么我才不鸟他
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只看该作者 204楼 发表于: 2007-11-08
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最初由 云起龙骧 发布


这并不仅仅是国内的事,你看2ch厨子们照样多如牛毛
最后的成长取决于个人的判断力,结果就是你玩弄信息还是信息玩弄你。


总之认真就输了,acg说到底都是用来骗钱的东西

PS:楼上几位的对话怎么都那么内涵,有必要说得那么隐晦么(有素质的宅?
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只看该作者 205楼 发表于: 2007-11-08
日本动漫因为本来就是通俗文化,所以才会这么媚市场。TV市场全面沦陷媚俗,擦边球,性暗示,卖废萌……以至于出现SCHOOL DAYS这样哗众取宠的脑残片。

而且萌系OTAKU的不消费动漫,一样会消费其他东西,比如超女快男之类的东西。这是价值观取向的问题。被传媒洗脑了自然就被厂商圈养了。倾家荡产追刘德华的不是就有么。

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只看该作者 206楼 发表于: 2007-11-08
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最初由 VIRIDIA 发布

错,2次元影象能带来的情报量和情报传达方式远远超出传统影视甚至文学的情报量。文学的情报量是因为自身的抽象补完所导致的情报本身无限扩张与增殖而之所以表现得情报量很大,但实际上很少,而影象是形象的,这就注定其情报扩张的量与速比起文字要慢很多,但并不表示其情报扩张界限会比文字小。

而之所以说2次元情报,是因为他脱胎出传统影视文学,但不受到这2者的时间,空间,以及现实的物理条件限制(物理条件这一点正确地说应该是‘少得多’而不是没有)一些在传统方式下所不能表达的增值信息正是通过2次元相对比较自由的分镜构成演出手法来传达的。而这些可以在2次元使用的东西如果套到传统的东西上时,就会显得格格不入甚至荒谬可笑。

本来有打算针对这个问题来写2次元影象论的论文的,不过想想这年头也没人看,身边的宅又都成了废人,就这么拖了大半年。没想到有机会能在这里喷出来= =

你噴的方向性有錯誤,事實上影視作品有很多超內涵的部分完全是無心插柳創造出來的,比如王家衛電影的細節、比如十戒中神秘登場的中年人,都不是實現規劃好的場景直到剪輯后才體現出超凡脫俗神來一筆。
兩次元的東西到底能夠有多少信息量,去看看押進守作品就明白了,無罪在畫面部分花了那么多錢畫了那么多大家平時都不會注意到的細節,但一部kuso真人電影立食師的neta量就幾乎跟無罪等量其觀,這很能說明問題。
ps:不做出表述的觀點即便正確也毫無意義,你要真覺得2次元影像比傳統影視更能蘊含信息量完全可以寫出來發表到正經雜志上,不想寫不敢寫不經過別人的審視檢驗你如何能有信心堅信自己的看法正確。

座右铭∶泡网的最大乐趣是能够充分享受到来自他人的善意和恶意,特别是后者。
兴趣∶挖坑埋人、扣屎盆子、装疯卖傻、浑淆是非
战技∶坐山观虎斗、借剑杀人、引风吹火、站干岸儿、推倒油瓶不扶
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只看该作者 207楼 发表于: 2007-11-08
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最初由 VIRIDIA 发布

错,2次元影象能带来的情报量和情报传达方式远远超出传统影视甚至文学的情报量。文学的情报量是因为自身的抽象补完所导致的情报本身无限扩张与增殖而之所以表现得情报量很大,但实际上很少,而影象是形象的,这就注定其情报扩张的量与速比起文字要慢很多,但并不表示其情报扩张界限会比文字小。

而之所以说2次元情报,是因为他脱胎出传统影视文学,但不受到这2者的时间,空间,以及现实的物理条件限制(物理条件这一点正确地说应该是‘少得多’而不是没有)一些在传统方式下所不能表达的增值信息正是通过2次元相对比较自由的分镜构成演出手法来传达的。而这些可以在2次元使用的东西如果套到传统的东西上时,就会显得格格不入甚至荒谬可笑。

本来有打算针对这个问题来写2次元影象论的论文的,不过想想这年头也没人看,身边的宅又都成了废人,就这么拖了大半年。没想到有机会能在这里喷出来= =

……打那么长,直接说艺术动画和商业动画不一样不就完了……你这论点是学院派的传统论题了……

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只看该作者 208楼 发表于: 2007-11-08
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最初由 月光弧 发布
日本动漫因为本来就是通俗文化,所以才会这么媚市场。TV市场全面沦陷媚俗,擦边球,性暗示,卖废萌……以至于出现SCHOOL DAYS这样哗众取宠的脑残片。

而且萌系OTAKU的不消费动漫,一样会消费其他东西,比如超女快男之类的东西。这是价值观取向的问题。被传媒洗脑了自然就被厂商圈养了。倾家荡产追刘德华的不是就有么。


不过似乎大部分动漫fan都看不起超女快男的说
表面上的针锋相对,本质上的一丘之貉? [/TX]
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只看该作者 209楼 发表于: 2007-11-08
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最初由 GigaSlave 发布


不过似乎大部分动漫fan都看不起超女快男的说
表面上的针锋相对,本质上的一丘之貉? [/TX]


你看这楼里的宅都在互婊。

我很想看看上面已经留过言表过态的一直捧School Days某两位再进来发现楼上某位将其批为脑残后的表情。



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1.一个月内个人资料更改被锁定,再犯的三个月,三犯的直接禁言
2.随管理员心情更换签名,再犯的连头像也随管理员心情
3.免费参观小黑屋(刑满后按黑屋格式申请脱离签名违规次元组)

签名违规众的义务:
顶着签名努力发贴,让签名违规次元组的权利与义务传遍PPG

ps.签名大小超过800*600的(整个签名,包括图片和文字)就算违规,长宽任意一个超出都算。

14/05/2007
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