EX:
Ver.2 revised
对我所看过的动画片(TV完结版本)的打分(尽可能的客观,当然也体现出个人的价值观,世界观)
剧情 剧情的设计安排,可看性,娱乐性 etc.
结局 纵观与配合整部动画,结局的安排设计
内涵 根据动画的故事体现出的内涵,深度,内涵丰富程度,给人的影响力(改变价值观,世界观etc.)
画面 综合2D,或3D,平均画面表现
机械 机械外观设计,机械设定综合评价,总体感觉
音乐 歌曲以及BGM,丰富程度,原创性或引用,与剧情的配合
按年代排列
蓝宝石之谜Nadia(1989)
剧情 ★★★★★
结局 ★★★★★
内涵 ★★★★★
搞笑 ★★★★
画面 ★★★★☆
机械 ★★★★★
音乐 ★★★★★
银河英雄传说 (89-99)
剧情 ★★★★★
结局 N/A
内涵 ★★★★★
搞笑 N/A
画面 ★★★★☆
机械 ★★★★★
音乐 ★★★★☆
无责任舰长Tylor(1993)
剧情 ★★★★
结局 ★★★★★
内涵 ★★★☆
搞笑 ★★★★★
画面 ★★★★
机械 ★★★☆
音乐 ★★★☆
EVA(1995)
剧情 ★★★★☆
结局 ★★★
内涵 ★★★★★
搞笑 ★★★☆
画面 ★★★★★(Renewal)
机械 ★★★★☆
音乐 ★★★★★
机动战舰Nadesico(1995)
剧情 ★★★★
结局 ★★★☆
内涵 ★★★
搞笑 ★★★★
画面 ★★★★
机械 ★★★★
音乐 ★★★☆
Slayers,Slayers·NEXT,Slayers·TRY(1995,1996,1997)
剧情 ★★★★☆
结局 ★★★★
内涵 ★★★★
搞笑 ★★★★★
画面 ★★★★☆
机械 N/A
音乐 ★★★★☆
Lost Universe(1998)
剧情 ★★★☆
结局 ★★★☆
内涵 ★★★
搞笑 ★★★★
画面 ★★★★
机械 ★★★★
音乐 ★★★★☆
翼神传说 RahXephon(2002)
剧情 ★★★☆
结局 ★★★☆
内涵 ★★★☆
搞笑 N/A
画面 ★★★★★
机械 ★★★★
音乐 ★★★★
Full Metal Panic(2002)
剧情 ★★★★☆
结局 ★★★
内涵 ★★☆
搞笑 ★★★★
画面 ★★★★★
机械 ★★★★☆
音乐 ★★★★★
Last Exile(2003)
剧情 ★★★★
结局 ★★☆
内涵 ★★★
搞笑 N/A
画面 ★★★★★
机械 ★★★★
音乐 ★★★★☆
废弃公主Scrapped Princess(2003)
剧情 ★★★★☆
结局 ★★★☆
内涵 ★★★★
搞笑 N/A
画面 ★★★★★
机械 ★★★
音乐 ★★★★
Full Metal Panic Fumoffu(2003)
剧情 ★★★★
结局 ★★★
内涵 ★☆
搞笑 ★★★★★
画面 ★★★★★
机械 N/A
音乐 ★★★☆
一些重要评论:
作者: the eighteenth half angel
NADIA在艺术上的成就是无可否认的,虽然我没有完整地看过NADIA,但是从我模糊的印象来判断,它那种规模庞大的背景设定,令人惊叹的奇妙想象,可以说是一部日本少有的经典科幻作品(说实话,我认为日本真正的科幻作品仅此一部),然而,在现代利益之上的社会中,庵野不是艺术家,贞本不是艺术家,而GAINAX也不是艺术的殿堂,他们的目的都是为了能赚钱,而要在艺术和商业化两方面都取得成功是不可能的,到了90年代中后期,由于人们对于世纪末的恐慌,产生了极度彷徨失措和不安的情绪,急需一种解脱,于是,为了迎合人们这种奇怪的心理,GAINAX看准了时机,庵野也不失时机的变换思路,将NADIA的一些情节和设定转换到了EVA上(这很正常,NADIA给庵野留下的印象太深了,EVA中不可能没有NADIA的影子),就这样,一部以冲击和补完为主题,反映和迎合世纪末人们盲动的情绪,彷徨不安的心理的具有轰动效应的动漫作品EVA诞生了,而GAINAX也从NADIA的失利中吸取了教训,广泛利用EVA的轰动效应,足足实实地赚了一笔可观的利润,这样GAINAX的目的达到了,庵野的目的达到了,对于他们,这样的结果应该是满足了.可以说,EVA是一部在正确的时机推出的正确的作品,虽然不是艺术上的经典,但绝对是商业上的经典案例.然而,EVA在艺术的方面上也是有一定的成就的,或许当时反映世纪末情绪的片子有很多,但为什么EVA能够成功呢,庵野的心理学研究也不一定有多高深,但是它的那种颓废,失落的心理,正是当时日本人的代表,再加上庵野深厚的艺术功底,能够很精彩地将这种心理表现得淋漓尽致,同时,EVA的音乐也可以说是一个经典了,无论是歌曲还是背景音乐都对主题起了近乎完美的烘托作用.所以说,EVA如果放到现在播出,很可能只是一部普通的动漫作品,而NADIA无论在什么时候放映,都可以堪称经典,就像凡尔纳的科幻小说一样,已经过了一个多世纪了,但仍然经久不衰..
个人感觉:EVA在策划和设定上要比NADIA成熟一些,或许是商业化的影响吧,NADIA反映了庵野初期从事动画是对艺术的追求,一种对于未来的憧憬,对生活的信心,而EVA则反映了他对于生活、社会的不满和揭露,以及商业动漫制作经验成熟的一种体现,通过几年的洞察,庵野已经从开始那种纯粹对艺术的向往转向对于观众心理的深刻剖析,并老到地将观众的心理把玩其中,顺着自己的意愿发展,于是,便有EVA的成功,然而,最近的那部“他和她的故事”体现得更加明显,由此可见,大多数观众还是喜欢能够剖析现代人心理的东西。
作者:HGP
《不思义海之nadia》(以下简称《不》)是著名的EVA导演庵野秀明的顶峰 之作,不错,就动画水准来说,这部,是他最经典的作品了。也许很多人会 反对,因为还有部EVA么。其中的种种,请听我细细说来。
《不》能成为经典的关键因素一,是它宏大的剧情设定和剧集形式。凭借着著名 科幻小说《海底两万里》的故事框架,加以深远的世界观设定和半架空式的背景 让人有种微微的真实感,没有全架空幻想剧那种浮而不实的感觉。其故事情节可 谓一流。而最重要的是,它的剧集模式脱离了日本TV动画甚至是全世 界绝大多数TV动画的通有流行模式---------回合制。
回合制-------典型的说:立足在一个基地,一天一个故事。我管这种类型的叫 回合制。 《不》片的故事,一气呵成,不能分开成单个的故事来看待。它的每一集都丝丝 相扣。而这或许也是它不卖座的原因,拉了一集看起来就会很不爽。但是, 这种大气的故事让我很欣赏。 这里要诟病这种回合制了,现在的动画,无论怎么做,都跑不了这个路子。其实 我也能理解动画公司和制作人的苦心,每日一集,一天一个故事,这样,即使观 众不小心拉了一两集,对剧情都无什么大碍,而且这样的模式,对制作方也方便 点,一旦要在中间加点剧情也方便。这种用小故事构成个大故事的方法可谓屡试不爽。不过,这样敛财也要分对象才对吧?像科南这种类型的用也就罢了,可是 那种本来就可以比较大气的作品,也这么来弄,好象最近的《全金属狂潮》,在 前半段,看起来非常的爽,可到了后面,又沦入了回合制。起先的感觉,马上少 了一半。
回到原来的主题上,再来说说《不》片的主题的表现。它的画面风格给人的感 觉就是清新的,一种田园的温馨感,亲切感。舒服啊。看一眼心情就非常的畅快 而它的主题,也是非常的亲切。爱--------这就是它的主题。父爱,友爱,仁爱 关爱,各种爱,构成了它的主题。而这些爱,又衍生出勇气,希望,坚强,和 未来。
平淡的表达手法,朴实的台词。这是这部片子特异与大部分动画的原因。放眼现 在的动画,想找一部朴实点的还真是难,或者是为深沉而做作的深涩。或者就是 为引人而胡乱的搞笑。俗话说:“平平淡淡才是真。”平淡点,给人的感觉也真 实点,带给人的感动也多些,深刻些。
呼,写到这里,发现上面一堆,都是在说自己对这部动画的看法,汗~!感想都 没怎么说呢。跑题了~!
<不>带来的感动,和宫齐峻的很像.在某些时候. 它并不是靠什么一瞬间华丽的对白,而是把点点的平叙积累起来,最后,你的脑子 被塞满了,而感动,就不断的这样溢出来.
当罗杰拉斯号被加可一的空中战舰击沉时,尼默最后的那句;"你要好好的活下去" 那是一个父亲最朴实和真切的关爱.(和结尾的最后一句是一样的) 在南极基地尼默鼓励志强的那句:"未来有无限的希望"
nadia在非洲塔得所斯遗迹的那段自责独白.被命运压抑的少女的心声,崩泄了出 来,(当时,就觉得,她和娜乌西卡非常的像) 这些全都扣人心窝.不过,最让人佩服的是,当你看完后,发觉最深的感动并不是源
自哪一个片段,哪一个镜头,或者哪一句对白.而是这整整的一部片子. 这种感动,实在是久违了.幸而,在宫老爹的动画里,尚能找到几分感觉. 从几千字的东西中压缩出来的,也算凑合着吧.
强烈建议所有的人都要去看看,看看!
重复:这是庵野最值得看的片子,绝对的经典!!!!