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OGG是CBR编码?

楼层直达
级别: 新手上路
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OGG貌似没有CBR/ABR/VBR选项,转了一个用mediainfo查看,Bit rate mode=Constant?


级别: 精灵王
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只看该作者 1楼 发表于: 2010-07-07
这种东西MediaInfo报告的不准的吧,大部分有损压缩都没有真正的CBR模式。
级别: 风云使者
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549
只看该作者 2楼 发表于: 2010-07-07
网络环境太差,悲剧看不到图……

我的倒是能显示
0.7.33
另外我觉得这个跟Writing Library应该有关系

  1. Audio
  2. ID : 2
  3. Format : Vorbis
  4. Format settings, Floor : 1
  5. Codec ID : A_VORBIS
  6. Duration : 24mn 47s
  7. Bit rate mode: Variable
  8. Bit rate : 128 Kbps
  9. Minimum bit rate : 64.0 Kbps
  10. Maximum bit rate : 256 Kbps
  11. Channel(s) : 2 channels
  12. Sampling rate: 48.0 KHz
  13. Stream size : 22.7 MiB (7%)
  14. Writing library : libVorbis 1.0.1 (UTC 2003-09-09)
  15. Language : Japanese

求资源,欢迎PM告知:
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BGM: Inevitable Struggle (Super Arrange Ver.)

Rockman 9 Rock Medley
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只看该作者 3楼 发表于: 2010-07-07
其实cbr是个很难的技术……

催片请点此处: http://bbs.popgo.org/bbs/read.php?tid=502402&displayMode=1#19103164
级别: 新手上路
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只看该作者 4楼 发表于: 2010-07-07
引用
最初由 MeteorRain 发布
其实cbr是个很难的技术……


那么VBR是否最易, 而且效果最理想?

因为简单的地方可以用低码率, 复杂的地方用高码率
所以除了不能控制大小这个缺点外, vbr是最完美的有损编码方式

我是这样想的, 对不对?
级别: 工作组
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6600
只看该作者 5楼 发表于: 2010-07-11
引用
最初由 SoMaster 发布


那么VBR是否最易, 而且效果最理想?

因为简单的地方可以用低码率, 复杂的地方用高码率
所以除了不能控制大小这个缺点外, vbr是最完美的有损编码方式

我是这样想的, 对不对?
想象一下你走路的时候

能保证每一步的步幅是CBR么 _,

催片请点此处: http://bbs.popgo.org/bbs/read.php?tid=502402&displayMode=1#19103164
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