zyl910 |
2012-01-16 15:54 |
x264编码参数大测试。2012-2-1更新至 10、trellis(1000Kbps)
cnblogs.com/zyl910/archive/2012/01/08/x264_encode_param_07_subme_crf_all.html x264编码参数大测试:07 subme与crf(小结) 一、测试内容 测试方法—— x264编码参数大测试:索引贴 cnblogs.com/zyl910/archive/2011/12/14/x264_encode_param.html 测试参数—— subme:9、10、11。设定子像素(subpixel)运动估计(motion estimation)复杂度。值越高越好。 crf:18 至 28,间隔1。固定位元率系数(Constant Ratefactor)码率控制方法。当qp是把某个量化值作为目标,而bitrate是把某个档案大小作为目标时,crf则是把某个“品质”作为目标。构想是让crf n提供的视觉品质与qp n相同,只是档案更小一点。crf值的度量单位是“位元率系数(ratefactor)”。 参考测试:subme9,crf26。 测试视频—— a(红):720P动画 Fate/Zero 07。简称“Fate”。 b(黄):720P动画 Hunter x Hunter 07。简称“HxH”。 c(绿):1080P动画 我的妹妹不可能那么可爱 11。简称“Oreimo”。 f(青):720P电影 《极品飞车12:无间风云》预告片。简称“nfs”。 g(蓝):720P电影 《变形金刚3》预告片。简称“tran3”。 h(紫):1080P电影 CoralReef.1080p(珊瑚礁)。简称“Coral”。 二、测试结果 本节是将所有视频的测试结果放在一起进行比较分析,所以数据量很大。 如果觉得线条太多、想看单个视频的图表的话,见—— cnblogs.com/zyl910/archive/2011/12/14/x264_encode_param_01_subme_crf_a.html cnblogs.com/zyl910/archive/2011/12/15/x264_encode_param_02_subme_crf_b.html cnblogs.com/zyl910/archive/2011/12/15/x264_encode_param_03_subme_crf_c.html cnblogs.com/zyl910/archive/2011/12/16/x264_encode_param_04_subme_crf_f.html cnblogs.com/zyl910/archive/2011/12/17/x264_encode_param_05_subme_crf_g.html cnblogs.com/zyl910/archive/2012/01/05/x264_encode_param_06_subme_crf_h.html 2.1 画质 DSSIM曲线图(越高越好)——
pSSIM曲线图(越高越好)——
2.2 码率 Kbps曲线图(越低越好)——
压缩率曲线图(越低越好)——
2.3 转码速度 FPS曲线图(越高越好)——
pFPS曲线图(越高越好)——
三、小结 subme10比起subme9,更偏向于节省码率,因此造成了画质的轻微下降,同时转码速度有所下降。 subme11再次大幅降低了转码速度,但在画质、码率方面与subme10几乎一致。不推荐。 评价—— 1.追求压缩率,推荐使用subme10。 2.追求画质,推荐使用subme9。 虽然crf也会影响压缩率和转码速度,但我们主要它来控制画质—— 1.追求压缩率、对画质要求不高,推荐crf26。 2.追求画质、对压缩率要求不高,推荐crf18或更小。 3.一般情况下,选crf23算了,这是x264的默认值。
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