DivineBuster |
2019-09-29 12:17 |
[聊天]11区转了大半个月,回来时竟然发现没什么东西能带的了
9月失踪了整整一个月,几乎全泡在日本。 出差+一路玩下来,给自己准备了不少钱买喜欢的东西,可是发现竟然没什么东西值得带回来收藏的,不是太贵超过我的预期就是我不喜欢,对宅物也越来越挑剔。
先刨除价格因素说下自己对各类宅物的看法吧 首先是纸制品,纸制品是我非常喜欢的宅物类型,因为它们整齐,易堆放,我是喜欢的不得了,大部分又是最基础的环节的载体,所以我一直盛赞有加。 纸制品的细分分为海报,卡纸,漫画,小说,杂志,卡牌,折纸等等
海报优缺点都很明显 优点自然是气势上面的,在自家房间里贴一张喜欢的作品或者角色的海报,一目了然的表明喜好和立场,只要不是太过清奇的画,做家里的装饰也多少容易被人接受; 缺点是不易携带,容易有折痕,且不少人喜新厌旧更换频率过高。
卡纸就类似于小型海报或者签名板 优点是容易携带,可以夹在书里或者立在书桌电脑桌边上随时可以看到,本质就是动漫角色的照片,还有签名板功能; 缺点大概是意义不明吧,这些地方完全会被取代,且没有必须存在的用途。
漫画小说其实可以放一起说(只说说故事内容不错的那些) 优点是,它们作为最基础的载体,在ACGN中是是半壁江山,也是作为发源物的存在,没有它们就没有动漫文化,地位毋庸置疑,更不可撼动,而且数量如果多了,放家里书柜也蛮有气势的; 缺点非常微妙,大小开本不同,纸张质量参差都值得说一说,但是最大的问题应该是担心烂尾吧。
杂志光鲜亮丽(非JUMP,SUNDAY那种擦屁股的厕纸) 优点自然是漂亮,纸张质量好,铜板纸印刷,甚至广告都能让读者赏心悦目,买喜欢的杂志肯定内容都是读者喜欢的,知识性强,重复性低; 缺点是时效性差,买来不久就过时了,而且纸质媒体对现代人的吸引力不如电视广播这些更易理解的新媒体。
卡牌真的就一言难尽了 我接触的卡牌不多,但是至少也知道游戏王,pokemon,precious memories,vanguard,Weiβ Schwarz等等等等不下十种 优点自然是画面精美,不论原创还是授权,各种画面目不暇接,还有稀有,罕卡等满足开包收藏等一系列欲望,各种对战交换加大了好友线下交流的机会,我相信也能足够的开发脑部思维以及口胡能力,对阿宅们简直百利无害; 缺点不用多说,一款游戏出来,凉凉速度不要太快,收集起来太难,很难凑全套,骗氪手段不亚于jio游,单张卡容易丢失等等举不胜举。
先说这么多,下午回来再说说塑料片和生活方面的宅物 |
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