最初由 Julien 发布
摄影长镜头里面,画面虽然宏观静止但微观上总有颗粒在变化,这些变化人的眼睛能够捕捉到,心里能够产生“这是一个在真实时间轴上的静止的瞬间”,但是动画里面,静止就真的全部停帧了,一丝一毫变化都没有,观看者只会觉得“是暂停了还是在省钱”
所以真正的玩长镜头在动画里都是要特地做局部变化的,比如长门读书的那几分钟
[聊天]为什么再装比的动画都不怎么用长镜头呢
某个人@2008-03-07 19:45
不是说长镜头乃是片子装比的神器之一吗,况且动画要实现长镜头又不必要象电影一样的去琢磨机位什么的,容易多了,怎么无论什么装比/想装比的动画片用的最多的还是切,基本没见到有用长镜头的(骗钱的定格不算在内)狂犬大公@2008-03-07 19:50
大友克洋,《大炮之街》从头到尾一个长镜头。larme@2008-03-07 20:15
我一直觉得魔葱2里面那个下落场景的镜头运得挺牛逼的……鱼肠剑@2008-03-07 20:23
攻克不是用了很多嘛maybe49@2008-03-07 20:41
长镜头用动画很好实现么?ATUPAL@2008-03-07 21:06
放在技术先进的今天,长镜头并不困难了。Julien@2008-03-07 21:12
摄影长镜头里面,画面虽然宏观静止但微观上总有颗粒在变化,这些变化人的眼睛能够捕捉到,心里能够产生“这是一个在真实时间轴上的静止的瞬间”,但是动画里面,静止就真的全部停帧了,一丝一毫变化都没有,观看者只会觉得“是暂停了还是在省钱”here0213@2008-03-07 21:24
我觉得长镜头的话分镜和声优应该会很痛苦把,因为不好估计时间,以及画图也很吐血啊md2@2008-03-07 21:41
引用最初由 Julien 发布
摄影长镜头里面,画面虽然宏观静止但微观上总有颗粒在变化,这些变化人的眼睛能够捕捉到,心里能够产生“这是一个在真实时间轴上的静止的瞬间”,但是动画里面,静止就真的全部停帧了,一丝一毫变化都没有,观看者只会觉得“是暂停了还是在省钱”
所以真正的玩长镜头在动画里都是要特地做局部变化的,比如长门读书的那几分钟
鱼肠剑@2008-03-07 21:49
引用最初由 md2 发布
………………你就没搞明白什么是长镜头
长镜头有4种,你说的是固定长镜头中最特殊的一类
想想小兵张嘎最后全村祝贺的那个镜头吧,那才是标准的长镜头
摄影机自由运动,焦距无级变化,所有人物互动,这3点2D动画绝对做不到
superkidx@2008-03-07 21:51
动画是画好了拍的md2@2008-03-07 21:51
引用最初由 鱼肠剑 发布
这种是无法表现,但做出黄金三镖客决斗的长镜头还是可能的
neongo@2008-03-07 21:53
引用最初由 ATUPAL 发布
另:EVA的那个长镜头不是很装[]了吗,真的就1帧[/KH]
superkidx@2008-03-07 21:59
动画中长镜头不要太多哦白にしで白亜@2008-03-07 22:10
COWBOY的13和26最后都拉长镜头来着……