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[聊天]为什么再装比的动画都不怎么用长镜头呢

某个人@2008-03-07 19:45

不是说长镜头乃是片子装比的神器之一吗,况且动画要实现长镜头又不必要象电影一样的去琢磨机位什么的,容易多了,怎么无论什么装比/想装比的动画片用的最多的还是切,基本没见到有用长镜头的(骗钱的定格不算在内)
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狂犬大公@2008-03-07 19:50

大友克洋,《大炮之街》从头到尾一个长镜头。
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larme@2008-03-07 20:15

我一直觉得魔葱2里面那个下落场景的镜头运得挺牛逼的……
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鱼肠剑@2008-03-07 20:23

攻克不是用了很多嘛
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maybe49@2008-03-07 20:41

长镜头用动画很好实现么?
镜头移动后人物的角度变化和背景的移动很好处理?
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ATUPAL@2008-03-07 21:06

放在技术先进的今天,长镜头并不困难了。

困难的是表现力。


另:EVA的那个长镜头不是很装[]了吗,真的就1帧[/KH]
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Julien@2008-03-07 21:12

摄影长镜头里面,画面虽然宏观静止但微观上总有颗粒在变化,这些变化人的眼睛能够捕捉到,心里能够产生“这是一个在真实时间轴上的静止的瞬间”,但是动画里面,静止就真的全部停帧了,一丝一毫变化都没有,观看者只会觉得“是暂停了还是在省钱”
所以真正的玩长镜头在动画里都是要特地做局部变化的,比如长门读书的那几分钟
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here0213@2008-03-07 21:24

我觉得长镜头的话分镜和声优应该会很痛苦把,因为不好估计时间,以及画图也很吐血啊
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md2@2008-03-07 21:41

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最初由 Julien 发布
摄影长镜头里面,画面虽然宏观静止但微观上总有颗粒在变化,这些变化人的眼睛能够捕捉到,心里能够产生“这是一个在真实时间轴上的静止的瞬间”,但是动画里面,静止就真的全部停帧了,一丝一毫变化都没有,观看者只会觉得“是暂停了还是在省钱”
所以真正的玩长镜头在动画里都是要特地做局部变化的,比如长门读书的那几分钟


………………你就没搞明白什么是长镜头
长镜头有4种,你说的是固定长镜头中最特殊的一类


想想小兵张嘎最后全村祝贺的那个镜头吧,那才是标准的长镜头
摄影机自由运动,焦距无级变化,所有人物互动,这3点2D动画绝对做不到
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鱼肠剑@2008-03-07 21:49

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最初由 md2 发布


………………你就没搞明白什么是长镜头
长镜头有4种,你说的是固定长镜头中最特殊的一类


想想小兵张嘎最后全村祝贺的那个镜头吧,那才是标准的长镜头
摄影机自由运动,焦距无级变化,所有人物互动,这3点2D动画绝对做不到

这种是无法表现,但做出黄金三镖客决斗的长镜头还是可能的
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superkidx@2008-03-07 21:51

动画是画好了拍的
电影是边演边拍的
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md2@2008-03-07 21:51

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最初由 鱼肠剑 发布

这种是无法表现,但做出黄金三镖客决斗的长镜头还是可能的


有心的话还可以学天文馆画一张360度环景的背景图
成本制约了它没法用在商业动画中

唯一的例外就是空战,反正观众都是文盲,看不出问题
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neongo@2008-03-07 21:53

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最初由 ATUPAL 发布

另:EVA的那个长镜头不是很装[]了吗,真的就1帧[/KH]

那种东西不叫长镜头吧。。。。
照这么说银他妈的长镜头也不少。。。。
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superkidx@2008-03-07 21:59

动画中长镜头不要太多哦
只是没多少是出彩的或者能留下深刻印象的
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白にしで白亜@2008-03-07 22:10

COWBOY的13和26最后都拉长镜头来着……
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