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Aura@2005-06-12 21:34

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最初由 bobbyzhong 发布
找到基拉在小鸟剑下脱出的原因啦!

■驾驶仓材料——“laminated armor/积层装甲”改进型
虽然本机拥有次时代相转移装甲技术,但是该技术还是不能使得机体能有效抵御beam类攻击,可以说光束武器是以往任何ms的绝对天敌,虽然翅膀上搭载的幻象粒子发生器能一定程度上提高机体的光束防御能力,但是因为战斗中瞬间散播的粒子浓度对于光束刀级别的密集光束还是没有有效的防御(扭曲)。所以被光刀直接击中驾驶仓就会导致驾驶员身亡。考虑到这点,Morgenroete在设计驾驶仓的时候就考虑到在Arch angel上使用的“积层装甲”,1年半的开发终于有了成果。新研制的“积层装甲”比以前的同样体积的质量减少了60%,吸热能力提高了40%,并且韧性也得到了加强,于是Morgenroete毫不犹豫地将其应用到新开发的机体上。在CE74年初的新boaz大战里,这一设计充分体现了其优势——驾驶员大和吉良在光束刃下成功脱出。


这段东西是伪造的
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Aura@2005-06-12 21:37

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最初由 KOBE 发布
但是設定上沒有啊,那就算有好了,有這項技術沒有什麼裝甲可以檔吧,那在刀面上加光束的要幹麻?


似乎没有斩舰刀的详细设定
另外斩舰刀既然是设计来对付战舰的,至少破更坚固的积层装甲是没问题的……
而PS装甲也是有一定的承受能力的,超过负载的话还是会被破掉
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appelez_moi@2005-06-12 22:44

严重置疑IMPLUS在同KIRA的战斗中那么激烈情况下的快速重组,看过V的都应该知道,核战机同其他部件的重组是要在一定轨道上的,错过了就组合不了了,必须重新调整,这一点V的开头有一集说的很清楚.我想在追击大天使号的过程中应该不会那么巧就对上了IMPLUS的轨道?何况SHINN一叫,部件就弹射了出来这个也不太可能吧,不管怎么说弹出三个部件以及部件到达IMPLUS的地方还要时间,其中还不包括美菱在接到SHINN的要求时候的延迟和操作(人的动作没电脑快啊,操作也要耽误掉那么0点几秒的吧).毕竟战斗中连0.01秒的延迟都不允许的.当时就评SHINN的那架小飞机能支持那么长时间?我想有那等待的时候我想FREEDOM早就恢复过来了.最后FREEDOM核爆的话我觉得IMPLUS离得那么进应该也不会只收那么点损伤吧,如果说装甲支撑得住,但推进器喷射口那里应该受不了吧,怎么说也得掉海里啊.何况后面也看到密涅里瓦被暴风给推出去了,IMPLUS怎么样也应该给抛出老远吧.(大家有空来讨论一下吧)
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KOBE@2005-06-12 23:10

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最初由 Aura 发布


似乎没有斩舰刀的详细设定
另外斩舰刀既然是设计来对付战舰的,至少破更坚固的积层装甲是没问题的……
而PS装甲也是有一定的承受能力的,超过负载的话还是会被破掉
這是花園DG說明對PS裝甲說明的最後一句
PS装甲具体原理不明。现在只知道,在能量供应允许的前提下,PS装甲对实体武器的防御力几乎是无限大的
剛好freedom用的是核能能源供应方面完全沒有問題,所以說這應該是Bug,要刺進去是不可能的
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butiger@2005-06-12 23:25

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最初由 KOBE 发布
這是花園DG說明對PS裝甲說明的最後一句
PS装甲具体原理不明。现在只知道,在能量供应允许的前提下,PS装甲对实体武器的防御力几乎是无限大的
剛好freedom用的是核能能源供应方面完全沒有問題,所以說這應該是Bug,要刺進去是不可能的



超过负载的并不是单单指能源的负载,还有其他的意思.

"PS装甲对实体武器的防御力几乎是无限大的"这句话本身就是针对当时的技术水平来说的~~~``


比如说即使是装了PS装甲的机体,要是离核爆足够近的距离也是一样能够摧毁的~~~~~~~~~~~
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stevenzero@2005-06-12 23:32

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最初由 KOBE 发布
這是花園DG說明對PS裝甲說明的最後一句
PS装甲具体原理不明。现在只知道,在能量供应允许的前提下,PS装甲对实体武器的防御力几乎是无限大的
剛好freedom用的是核能能源供应方面完全沒有問題,所以說這應該是Bug,要刺進去是不可能的


自由,正义,神意3台核动力机体都没有硬抗实弹武器的镜头,一般都是闪躲,ciws解决,盾牌挡.实体武器如果对ps装甲一点意义都没有的话,seed的很多事情都无法解释.

我认为这是编剧完全没有考虑到设定.
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butiger@2005-06-12 23:36

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最初由 appelez_moi 发布
严重置疑IMPLUS在同KIRA的战斗中那么激烈情况下的快速重组,看过V的都应该知道,核战机同其他部件的重组是要在一定轨道上的,错过了就组合不了了,必须重新调整,这一点V的开头有一集说的很清楚.我想在追击大天使号的过程中应该不会那么巧就对上了IMPLUS的轨道?何况SHINN一叫,部件就弹射了出来这个也不太可能吧,不管怎么说弹出三个部件以及部件到达IMPLUS的地方还要时间,其中还不包括美菱在接到SHINN的要求时候的延迟和操作(人的动作没电脑快啊,操作也要耽误掉那么0点几秒的吧).毕竟战斗中连0.01秒的延迟都不允许的.当时就评SHINN的那架小飞机能支持那么长时间?我想有那等待的时候我想FREEDOM早就恢复过来了.最后FREEDOM核爆的话我觉得IMPLUS离得那么进应该也不会只收那么点损伤吧,如果说装甲支撑得住,但推进器喷射口那里应该受不了吧,怎么说也得掉海里啊.何况后面也看到密涅里瓦被暴风给推出去了,IMPLUS怎么样也应该给抛出老远吧.(大家有空来讨论一下吧)



知道按照某种说法,脉冲组合只需要0.2-1秒吗? 而备件都是能够自动导航的,其实只要鸟让核心战机和下半身组件利用几拉失控的时间准备好就行了,这就是并行处理,而不是什么都按顺序~~~~~~~


另外,几拉被上半身冲撞,并且是尽距离爆炸,几拉的机体已经失控下坠,人也是一样,要恢复也是要一段时间~~
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Kamille Shinn@2005-06-12 23:41

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最初由 stevenzero 发布


自由,正义,神意3台核动力机体都没有硬抗实弹武器的镜头,一般都是闪躲,ciws解决,盾牌挡.实体武器如果对ps装甲一点意义都没有的话,seed的很多事情都无法解释.

我认为这是编剧完全没有考虑到设定.
不用PS装甲硬抗实弹武器是为了省电,显然这条理由对核引擎MS比较虚...
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Aura@2005-06-13 00:20

核引擎出力也是有限的……
短时间内PS装甲需要承受的负荷超过了引擎额定出力的话……
那是比核引擎被直击更危险……
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appelez_moi@2005-06-13 00:51

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最初由 butiger 发布



知道按照某种说法,脉冲组合只需要0.2-1秒吗? 而备件都是能够自动导航的,其实只要鸟让核心战机和下半身组件利用几拉失控的时间准备好就行了,这就是并行处理,而不是什么都按顺序~~~~~~~


另外,几拉被上半身冲撞,并且是尽距离爆炸,几拉的机体已经失控下坠,人也是一样,要恢复也是要一段时间~~


自动导航并不表示可以不在一定的轨道上,好比宇宙飞船进大气层也是有一个专门的轨道的,也一样是自动导航,但如果不以一定的角度切入大气层,宇宙飞船是无法进入大气层的,这个007里出现过说明的.而且V里就没有自动导航了?应该不会吧,否则怎么组合的?我想这里说的轨道应该是核战机同其他部件按顺序在以直线上才能组合.所以如果在战都中母舰发射的部件同核战机当时不是在一直线上,应该有一个部件折返,或核战机折返使部件同核战机在一直线上才能组合.这个一直线的轨道其实从V里已经之前SHINN往史MM那个巨大化MS的路上都可以看出(当时大天使号的雷达就是按一直线显示四个部件的).所以虽说组合时间很短,但从组合要求的轨道来说,时间就要长许多了.个人觉得KIRA失控的时间不够SHINN的部件从升降机依次弹出,再并轨,最后组合的时间.
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逆袭のキラ@2005-06-13 01:33

想问一下,SEED里钠斯卡级的战舰,MS出发时,是悬浮的,只有充电的电缆连接,没看到有弹射的装置,难道是靠MS本身加速的么??
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hu14@2005-06-13 01:36

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最初由 逆袭のキラ 发布
想问一下,SEED里钠斯卡级的战舰,MS出发时,是悬浮的,只有充电的电缆连接,没看到有弹射的装置,难道是靠MS本身加速的么??

电磁弹射,不需要接触的
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逆袭のキラ@2005-06-13 03:26

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最初由 hu14 发布

电磁弹射,不需要接触的


哦,我也这么猜,感觉蛮好,喜欢GINN出发的样子。。。
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fallingpowerg4@2005-06-13 06:56

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最初由 butiger 发布



超过负载的并不是单单指能源的负载,还有其他的意思.

"PS装甲对实体武器的防御力几乎是无限大的"这句话本身就是针对当时的技术水平来说的~~~``


比如说即使是装了PS装甲的机体,要是离核爆足够近的距离也是一样能够摧毁的~~~~~~~~~~~

'

核爆可不是实体武器,其实更接近热能武器,同时核爆的能量将附近的实体融化加温到离子态是完全可能的,之后再以爆风或者产生的强大电磁力赋予动能,就接近BEAM了。PLASMA武器对PS装甲还是很有效的。
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butiger@2005-06-13 07:59

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最初由 appelez_moi 发布


自动导航并不表示可以不在一定的轨道上,好比宇宙飞船进大气层也是有一个专门的轨道的,也一样是自动导航,但如果不以一定的角度切入大气层,宇宙飞船是无法进入大气层的,这个007里出现过说明的.而且V里就没有自动导航了?应该不会吧,否则怎么组合的?我想这里说的轨道应该是核战机同其他部件按顺序在以直线上才能组合.所以如果在战都中母舰发射的部件同核战机当时不是在一直线上,应该有一个部件折返,或核战机折返使部件同核战机在一直线上才能组合.这个一直线的轨道其实从V里已经之前SHINN往史MM那个巨大化MS的路上都可以看出(当时大天使号的雷达就是按一直线显示四个部件的).所以虽说组合时间很短,但从组合要求的轨道来说,时间就要长许多了.个人觉得KIRA失控的时间不够SHINN的部件从升降机依次弹出,再并轨,最后组合的时间.



所以我说了是行处理,而不是什么都按顺序的,核心战机和下半身组件在其他部件发射过程中先行组合~~~~~

而且几拉从空中掉下去,在地上还滑行了一段时间,这个时间也一样不会短,至于到底哪个花费的时间多就是监督的意愿,而不是说个人感觉怎么样~~``
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