最初由 巫云 发布
五月是隐藏人物吗?哪一关才能用呢?好像只在25关短暂的用了一下就消失了?
才发现卫宫士朗的姓“卫宫”还有 紫苑 为什么用英文的的啊?那个是罗马音标?
Lost Summer汉化组 的汉化补丁也已经到1.0了呢,似乎也已经很不错了。
sunshining@2007-06-26 12:03
而且虽然シオン的汉字的确可以写成紫苑 但SION并不是日本人 弦月的翻法其实不能算好考据冈部老师@2007-06-26 12:09
引用最初由 巫云 发布
五月是隐藏人物吗?哪一关才能用呢?好像只在25关短暂的用了一下就消失了?
才发现卫宫士朗的姓“卫宫”还有 紫苑 为什么用英文的的啊?那个是罗马音标?
Lost Summer汉化组 的汉化补丁也已经到1.0了呢,似乎也已经很不错了。
茶々丸MK-Ⅱ@2007-06-26 12:44
引用最初由 飘影 发布
五月,只有走男主角线(即超级系)才能收。
哦。转贴别人的研究。(他们辛苦的成果)
1:存档,5话的Flag和20、21话的的确是分开的
2:5话用志贵杀,20、21用志贵至少杀一次(触发对话)这个方法肯定不全面。除了志贵三次干掉五月之外绝对还有其他的条件。这关系到一个值,这个值是-1的话就收不到五月,是0就能收到,这个是我亲手实证过的。有爱的可以靠RP尝试这个还不知道的条件,我不保证能试出来。
3:5、20、21都不用志贵杀,也就是全不杀是肯定可以收到的,我也亲手实证过。数值保持初始状态五月是可以加入的。没加入的可能是20话触发了对话,安全起见不要触发对话,不要让志贵和五月有任何接触。
ps:我还未曾证实,现在就快29话了,尝试的是不碰五月,看能否收到。
wasforever@2007-06-26 13:47
引用最初由 茶々丸MK-Ⅱ 发布
我当时因为没收到五月所以查过XML……在29话里有如下代码:
也就是说是否能收五月需要判断一个环境变量SATSUKI的值,为0和1时不能收,为2、3或-1(该变量未定义)时可以收。搜索全部XML文档,发现只有第5话(阳菜线/匠线)、第20话(匠线)、第21话(共通)、第29话(匠线)的战场定义文件使用到了这个环境变量。其中匠线第5话中相关函数为:
即定义环境变量(SET_GLOBAL)SATSUKI,初始化为0(value="0"),并当击破五月的战斗中参加战斗的人有志贵(,即五月被志贵击破),则环境变量SATSUKI加一(CALC_GLOBAL,value="1")
而阳菜线第5话的代码中包括此环境变量的函数如下
即志贵击破五月时定义环境变量并将其初始化为1,否则不定义环境变量。20、21话中分别有类似的代码,可看出由志贵击破五月则可令环境变量加一,因此环境变量的值最低为0,最高为3。而收五月的条件是环境变量大于2,故应该是指匠线用志贵击破五月2次以上。阳菜线不能收五月的原因在于没有匠线29话的判断语句,但可以积累到足够的环境变量值,如果第4部里Werk给机会的话可能还是能收到……吧?
看起来很扎眼的匠线19话五月狂化的事件,从其代码可以看出,出现五月暴走事件的条件是一定回合数、志贵走到五月身边和罗亚、五月、雷切HP被削减一定值,但是相关的函数中均没有出现环境变量SATSUKI,故应该是毫无关系的。
Xudicild@2007-06-26 15:01
引用最初由 云起龙骧 发布
真实系哪里弱了
rin的觉醒map杀得好爽
阳菜往人堆里一丢
式上来两个气合
这都是屠杀模式啊
Xudicild@2007-06-26 15:04
引用最初由 鼠仔 发布
‘强势’ 属于什么系?
志贵的十七分割还可以啊
冈部老师@2007-06-26 15:32
引用最初由 Xudicild 发布
比起超级系弱啊,真实系在这游戏里都没什么特色了...
只是这游戏难度低,所以感觉不是很明显...
像某些机战那样的话,真实系很容易出现弹尽粮绝的场面...
fungling@2007-06-26 17:13
引用最初由 飘影 发布
五月,只有走男主角线(即超级系)才能收。
哦。转贴别人的研究。(他们辛苦的成果)
1:存档,5话的Flag和20、21话的的确是分开的
2:5话用志贵杀,20、21用志贵至少杀一次(触发对话)这个方法肯定不全面。除了志贵三次干掉五月之外绝对还有其他的条件。这关系到一个值,这个值是-1的话就收不到五月,是0就能收到,这个是我亲手实证过的。有爱的可以靠RP尝试这个还不知道的条件,我不保证能试出来。
3:5、20、21都不用志贵杀,也就是全不杀是肯定可以收到的,我也亲手实证过。数值保持初始状态五月是可以加入的。没加入的可能是20话触发了对话,安全起见不要触发对话,不要让志贵和五月有任何接触。
ps:我还未曾证实,现在就快29话了,尝试的是不碰五月,看能否收到。
茶々丸MK-Ⅱ@2007-06-26 19:30
其实我想做修改版……添加真实系收五月啊难度调高啊之类的……飘影@2007-06-26 20:14
引用最初由 茶々丸MK-Ⅱ 发布
我当时因为没收到五月所以查过XML……在29话里有如下代码:
也就是说是否能收五月需要判断一个环境变量SATSUKI的值,为0和1时不能收,为2、3或-1(该变量未定义)时可以收。搜索全部XML文档,发现只有第5话(阳菜线/匠线)、第20话(匠线)、第21话(共通)、第29话(匠线)的战场定义文件使用到了这个环境变量。其中匠线第5话中相关函数为:
即定义环境变量(SET_GLOBAL)SATSUKI,初始化为0(value="0"),并当击破五月的战斗中参加战斗的人有志贵(,即五月被志贵击破),则环境变量SATSUKI加一(CALC_GLOBAL,value="1")
而阳菜线第5话的代码中包括此环境变量的函数如下
即志贵击破五月时定义环境变量并将其初始化为1,否则不定义环境变量。20、21话中分别有类似的代码,可看出由志贵击破五月则可令环境变量加一,因此环境变量的值最低为0,最高为3。而收五月的条件是环境变量大于2,故应该是指匠线用志贵击破五月2次以上。阳菜线不能收五月的原因在于没有匠线29话的判断语句,但可以积累到足够的环境变量值,如果第4部里Werk给机会的话可能还是能收到……吧?
看起来很扎眼的匠线19话五月狂化的事件,从其代码可以看出,出现五月暴走事件的条件是一定回合数、志贵走到五月身边和罗亚、五月、雷切HP被削减一定值,但是相关的函数中均没有出现环境变量SATSUKI,故应该是毫无关系的。
飘影@2007-06-26 20:18
引用最初由 fungling 发布
我是從來沒用志貴碰過五月啦.....
結局是成功的收不到
也試過一次全用志貴殺,結果是收得到......
會不會還有其他參數?
silent@2007-06-26 20:53
引用最初由 sbsta 发布
这个本来就是无难度的,喜欢谁就培养谁,超级真实谁都能强……熟练也全很好拿~
引用最初由 云起龙骧 发布
真实系哪里弱了
rin的觉醒map杀得好爽
阳菜往人堆里一丢
式上来两个气合
这都是屠杀模式啊
引用最初由 Xudicild 发布
这游戏的热血和魂能否出必杀一击?
必杀的攻击力好像只是原来的1.2倍,少了些...
必杀是1.2倍的话,热血改成1.5倍,魂改成2倍(或保持2.5倍不变)
这样才比较平衡,要不热血实在太强了,又是超级系大放光彩的一作...
真实系真是越来越弱了...
引用最初由 茶々丸MK-Ⅱ 发布
其实我想做修改版……添加真实系收五月啊难度调高啊之类的……
roroy23@2007-06-26 21:46
弱弱D问下~~~女猪第35话要怎么打?~~被那几只烂脏砚给卡死了~~飘影@2007-06-26 21:48
引用最初由 silent 发布
谁说的?煞苦罗就是那板凳王
至于熟练度,没改钱时有几话甚至要计算到不中要害就Load的地步(虽然我当时金钱分配确实失衡,全改阳菜了[/KH] )
凛的地图炮必须要搭配上觉醒,感觉还没那个锤子好用
至于式,确实是没人打得着,射程短+移动力不高(相对其他近身战斗角色)使她经常够不着敌人,某人肉盾牌同理
至于推土机,本来近身战角色要得就是一击必杀,但他攻击力跟Saber、匠比相对不足,虽然十七分割不错但因为杀不死人,经常都快清场了才能拿出来耍耍帅
所以我还是觉得真实系里阳菜+Lancer更好用
能……把所有人技量+100一路正中要害打完R路线的人路过[/han]
能改出来Exclibur的MAP版么?堂堂对城宝具居然不是MAP:mad:
PS.某人一路培养下来都没见热血,就在我几乎绝望时居然直接学会魂……
冈部老师@2007-06-26 21:48
引用最初由 roroy23 发布
弱弱D问下~~~女猪第35话要怎么打?~~被那几只烂脏砚给卡死了~~