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魚腸劍@2007-03-14 14:25

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最初由 r_emperor 发布


  无论air还是kanon,我都是看动画前只知口碑,不晓剧情。正因此,我认为我这样的眼光比先玩了游戏后带着主观感受来给动画挑刺的诸位要客观。在我看来,动画air把剧本想要表达的东西表达够了,传神了,很不错;我不认为有什么被NG掉的部分加入那12话对于提升整个作品的意境有任何帮助,这样的话,我不必在乎它被“减”掉的成分——这应该是一个很普适的观点吧。又比如,N.H.K.我也是先看动画后看漫画,感觉确实动画把原作的风格都给全部改造了,但是相当成功的,动画中很多原创的细节十分有感染力。这样,我也不反感它“加”入的部分。
  感觉这个论坛上啊,有很多圈内人,单纯的带着自己的感情来表达对作品的观点,所谓有“爱”,但实际上确实一种混沌矛盾心态的体现:一方面希望原作发扬光大,另一方面却对表现手法转换后必然出现的任何改动心存芥蒂,最终的论辩就演变成了一种脱离实际的形而上的意识纠缠,并由此得出一些大而化之、似是而非的结论,让讨论流于形式了。
  以上是对诸位发言的一点见地。

帽子不要扣那么大,是不是我也可以说你从来没接触过原作所以你的评价只是浮于表面,无法深入体会作品精髓了解作者真意的随性草评。
air动画独立来看当然不错,但也存在很多缺点,场景变换太快中间缺乏过渡,删除了相当多的铺垫剧情导致人物性格的缺失,summer篇没有及时补入也许不影响主线的结构,但对主题的深入是有极大损害的。更不用说那些低级错误了,比如作画失误,比如分镜运用的缺陷,比如特技效果喧宾夺主的问题(最典型的地方∶剧尾乌鸦展翅飞翔时晴子的表演),等等。
NHK的例子觉得不怎么样,请你记住是有小说原著在先漫画在后,所谓原创情节本来就是小说中的情节,动画只是还原了小说的原貌而已。但相比漫画来说,动画是一部带有社会性说教意味的作品,和漫画的精神可以说完全背离。人设、音乐等等也全不搭调,与其说是改编还不如说是两次创作。
但air和kanon是这种情况吗?
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LEGEND-911@2007-03-14 14:32

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最初由 diablo12 发布


KANON算什么,朱雀的高楼当时一起就是50层,但是朱雀者角色设计的好吗?

[/KH] 那是腐女的力量啊……
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diablo12@2007-03-14 14:36

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最初由 r_emperor 发布


  无论air还是kanon,我都是看动画前只知口碑,不晓剧情。正因此,我认为我这样的眼光比先玩了游戏后带着主观感受来给动画挑刺的诸位要客观。在我看来,动画air把剧本想要表达的东西表达够了,传神了,很不错;我不认为有什么被NG掉的部分加入那12话对于提升整个作品的意境有任何帮助,这样的话,我不必在乎它被“减”掉的成分——这应该是一个很普适的观点吧。又比如,N.H.K.我也是先看动画后看漫画,感觉确实动画把原作的风格都给全部改造了,但是相当成功的,动画中很多原创的细节十分有感染力。这样,我也不反感它“加”入的部分。
  感觉这个论坛上啊,有很多圈内人,单纯的带着自己的感情来表达对作品的观点,所谓有“爱”,但实际上却是一种混沌矛盾心态的体现:一方面希望原作发扬光大,另一方面却对表现手法转换后必然出现的任何改动心存芥蒂,最终的论辩就演变成了一种脱离实际的形而上的意识纠缠,并由此得出一些大而化之、似是而非的结论,让讨论流于形式了。
  以上是对诸位发言的一点见地。


所谓的评论,本身就是主观的东西,客观论的是外表,作品内在的东西往往各有各的看法。So,对与KANON和AIR的画面没有任何诟病,但是,能比较的地方,如剧情,如Air PS2声优和TV声优表现力,KANON东映和KANON京都的原作契合度,我觉得在肯定京都前,应该玩玩GAME。

AIR和KANON都是改编GALGAME,不和原作比较是不可能的,就比如,东映AIR剧场,无论怎么漂,都是渣,京都KANON敢否定AYU线作为结局,必然群起攻之。京都就算改编得再好,关岭不死,air立马成渣……
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ruciffa@2007-03-14 14:38

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最初由 ilovec 发布


同感,完全不能接受U1和AYU这突如其来的定情与告白[/KH]


我看的时候也是这个感觉,怪怪的
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diablo12@2007-03-14 14:40

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最初由 ruciffa 发布


我看的时候也是这个感觉,怪怪的

总得来说,KANON太欢乐,东映的气氛渲染更胜一筹……
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ruciffa@2007-03-14 14:40

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最初由 xz1218 发布


我说关于Kanon的讨论每星期都能有近千个回复就是想说:如果大多数人都认为Kanon不好的话是不可能有这么多人来回复的。我相信会专门为自己讨厌的作品写东西的只是少数变态家伙而已。既然有这么多人肯来讨论Kanon,那就证明了认为它好的才是“大众”。

我玩过游戏,看过东映版,但我仍然认为京都版Kanon的剧情改编得很好。即使有一些缺陷,那也是Galgame改编动画的局限性所决定的,瑕不掩瑜。


同感,除非象君望那样砍去很多其他线的剧情,否则改编的剧情在独立性上是不能让人满意的
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ruciffa@2007-03-14 14:43

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最初由 diablo12 发布

总得来说,KANON太欢乐,东映的气氛渲染更胜一筹……


对于Kanon来说,最困难的就是ayu和名雪的剧情选择,选择其中一条线的话,必然会丢失另外的一条
就和当年君望中huruka和mizuki只能选其一一样,必然会引发无穷的怨念
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diablo12@2007-03-14 14:43

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我玩过游戏,看过东映版,但我仍然认为京都版Kanon的剧情改编得很好。即使有一些缺陷,那也是Galgame改编动画的局限性所决定的,瑕不掩瑜。


京都太欢乐了,这是整部Neo KANON的致命弱点……
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ruciffa@2007-03-14 14:45

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最初由 strayer 发布


杉田的配音没有问题,观众的感觉没有问题,有问题的是京都。
HC的真山就是很真诚,凉宫的阿虚必须要吐嘈,但是U1是一个没有明确定位的角色,本来存在感就是很薄弱的,把玩家带入游戏才是本职。京都想用杉田的演出来突出自己的特点,是搬石头砸自己的脚。

本来U1的演出也无可厚非,要怪就怪杉田把阿虚配得太出色了,而且接手U1这个出力不讨好的角色。

至于宅……GALGAME或者改编动画需要一个个性鲜明的主角吗?看看这些人的下场,——大神一郎,土见禀,卫宫士郎等等等等


那个。。。我不觉得杉田的配音有问题啊,大家是不是听的太习惯了,最近他的角色特别多,而他本身的声线有着单一性
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diablo12@2007-03-14 14:47

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最初由 ruciffa 发布


对于Kanon来说,最困难的就是ayu和名雪的剧情选择,选择其中一条线的话,必然会丢失另外的一条
就和当年君望中huruka和mizuki只能选其一一样,必然会引发无穷的怨念


倒也未必,名雪在原GAME里的情况就和ayu是情敌(小时候),牺牲名雪很容易,东映做得不错……

小狐狸飘的那段个人翻看东映后感觉,确实没有东映煽情……

KANON没什么怨念的,Ayu线是板上钉钉……
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diablo12@2007-03-14 14:48

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最初由 ruciffa 发布


那个。。。我不觉得杉田的配音有问题啊,大家是不是听的太习惯了,最近他的角色特别多,而他本身的声线有着单一性


那啥?蜂蜜的杉田我一点也听不出阿囧味,可能是京都媚了一回俗……
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yyss527@2007-03-14 14:55

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最初由 diablo12 发布


倒也未必,名雪在原GAME里的情况就和ayu是情敌(小时候),牺牲名雪很容易,东映做得不错……

小狐狸飘的那段个人翻看东映后感觉,确实没有东映煽情……

KANON没什么怨念的,Ayu线是板上钉钉……

既想把AYU结局板上钉钉又想面面俱到……弄出个高不成低不就是必然的
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ruciffa@2007-03-14 14:59

恩,只要AYU线板上钉钉,A
kanon的改变就没有多大的剧情亮点,因为大家都已经很熟了
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diablo12@2007-03-14 15:02

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最初由 yyss527 发布

既想把AYU结局板上钉钉又想面面俱到……弄出个高不成低不就是必然的


上面楼有人说了,除了ayu,其他线都有相应的主心骨。

东映的U1就处理得很好……

面面俱到,不等于众线平等……
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diablo12@2007-03-14 15:03

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最初由 ruciffa 发布
恩,只要AYU线板上钉钉,A
kanon的改变就没有多大的剧情亮点,因为大家都已经很熟了


恶劣的例子,你可以参考东映air剧场……出剧场的日本人,傻了大半……
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