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r_emperor@2007-03-14 15:11
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最初由 魚腸劍 发布
帽子不要扣那么大,是不是我也可以说你从来没接触过原作所以你的评价只是浮于表面,无法深入体会作品精髓了解作者真意的随性草评。
air动画独立来看当然不错,但也存在很多缺点,场景变换太快中间缺乏过渡,删除了相当多的铺垫剧情导致人物性格的缺失,summer篇没有及时补入也许不影响主线的结构,但对主题的深入是有极大损害的。更不用说那些低级错误了,比如作画失误,比如分镜运用的缺陷,比如特技效果喧宾夺主的问题(最典型的地方∶剧尾乌鸦展翅飞翔时晴子的表演),等等。
NHK的例子觉得不怎么样,请你记住是有小说原著在先漫画在后,所谓原创情节本来就是小说中的情节,动画只是还原了小说的原貌而已。但相比漫画来说,动画是一部带有社会性说教意味的作品,和漫画的精神可以说完全背离。人设、音乐等等也全不搭调,与其说是改编还不如说是两次创作。
但air和kanon是这种情况吗?
我所指“原创的细节”并不是说情节,而是说表现方式上,用ANIME特有的表现形式实现的效果。比如那首哼哼“PURUPURURIN”的动漫歌,就不是单纯文字或者黑白画面能够直观表现的。像阁下所言的几个AIR的缺点,再我看来甚至是优点呢。当然这个你可以像你那样说是个人好恶,但我觉得不是的。因为既然谈的是一部ANIMATION,那就应该基于ANIME这个范畴来讨论。如果我从改编作品中看到了剧本所需要表达的东西,那么OK,这个当然就是可以接受的;而我觉得从动画的角度看来,这里那里表达不当,那当然就有商榷——但是不是跟不同类型的表现方式、比如游戏、比如文字剧本做比较,而是跟同类做比较。这就是为什么一开始我要拿AIR作比较的原因。因为不同类型东西比,即使神往一处,由于尺度和标准不同,那也会是公说公有理、婆说婆有理。
r_emperor@2007-03-14 15:14
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最初由 diablo12 发布
所谓的评论,本身就是主观的东西,客观论的是外表,作品内在的东西往往各有各的看法。So,对与KANON和AIR的画面没有任何诟病,但是,能比较的地方,如剧情,如Air PS2声优和TV声优表现力,KANON东映和KANON京都的原作契合度,我觉得在肯定京都前,应该玩玩GAME。
AIR和KANON都是改编GALGAME,不和原作比较是不可能的,就比如,东映AIR剧场,无论怎么漂,都是渣,京都KANON敢否定AYU线作为结局,必然群起攻之。京都就算改编得再好,关岭不死,air立马成渣……
所以说……
我的观点简明之,就是:不要跟原作比,而是看能不能发挥动画的长处、规避动画的短处,把原作剧本的精髓表达出来;而不是把原作表达上的长处硬套在动画上。要比较,就应该同类型相比较才能客观。(那样几乎必然是众口难调最终落个骂名)
diablo12@2007-03-14 15:22
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最初由 r_emperor 发布
我所指“原创的细节”并不是说情节,而是说表现方式上,用ANIME特有的表现形式实现的效果。比如那首哼哼“PURUPURURIN”的动漫歌,就不是单纯文字或者黑白画面能够直观表现的。像阁下所言的几个AIR的缺点,再我看来甚至是优点呢。当然这个你可以像你那样说是个人好恶,但我觉得不是的。因为既然谈的是一部ANIMATION,那就应该基于ANIME这个范畴来讨论。如果我从改编作品中看到了剧本所需要表达的东西,那么OK,这个当然就是可以接受的;而我觉得从动画的角度看来,这里那里表达不当,那当然就有商榷——但是不是跟不同类型的表现方式、比如游戏、比如文字剧本做比较,而是跟同类做比较。这就是为什么一开始我要拿AIR作比较的原因。因为不同类型东西比,即使神往一处,由于尺度和标准不同,那也会是公说公有理、婆说婆有理。
口胡!纯粹论动画的剧情的话,AIR的缺陷更多。
Kanon的改编成功度,绝对是无法和传颂相比的,传颂画面虽然崩过几回,但是其与原作的契合度之高,乃是其成功的关键。
另,不得不说,如果Air 和 Kanon 如果是京都原创的作品的话,绝不不会有那么多人看……
diablo12@2007-03-14 15:24
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最初由 r_emperor 发布
所以说……
我的观点简明之,就是:不要跟原作比,而是看能不能发挥动画的长处、规避动画的短处,把原作剧本的精髓表达出来;而不是把原作表达上的长处硬套在动画上。要比较,就应该同类型相比较才能客观。(那样几乎必然是众口难调最终落个骂名)
air的summer篇。
kanon的ayu线。
我想不要说明什么了吧!
京都只是摸到了皮毛而已……
wayfly@2007-03-14 15:27
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最初由 diablo12 发布
Kanon的改编成功度,绝对是无法和传颂相比的,传颂画面虽然崩过几回,但是其与原作的契合度之高,乃是其成功的关键。
如果没记错的话
传颂是单线剧情吧:confused:
那么剩下的就只是节奏的问题喽
r_emperor@2007-03-14 15:58
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最初由 diablo12 发布
口胡!纯粹论动画的剧情的话,AIR的缺陷更多。
Kanon的改编成功度,绝对是无法和传颂相比的,传颂画面虽然崩过几回,但是其与原作的契合度之高,乃是其成功的关键。
另,不得不说,如果Air 和 Kanon 如果是京都原创的作品的话,绝不不会有那么多人看……
我觉得大家辩论有个误区啊,就是老想用一部作品当下的受欢迎程度来佐证自己的观点。就好比游戏界国内那帮小P孩动辄拿销量说事一样(实际上人家销量如何干我们国人鸟事啊)。我觉得一个作品好就是好,不好就是不好,虽然吧,ACG在国内这个圈子还算小众向,所以口碑大致还等于水平。但这并不意味着我们就要以此为评判的出发点。
上面都是闲扯的废话啦,不必在意。其实自己说话也难免主观情绪化,只是想尽量求得合理见解,所以有时候用词也蓄意张扬一些吧。那个,我也不是纯粹为了争论,而是希望就贴子主题关于“(像目前热作KANON这样的游戏改编动画的)剧本表达”作些讨论。所以如果觉得何处有缺陷,不妨列举一二大家来看看。更喜欢具体的东西具体讨论呢。
另外,传诵这片子,初看不错,到最后实在还是……上网翻了一堆考据,终于认定:这剧本果然又是要故意玩些概念的吧……?不说也罢。
diron2000@2007-03-14 16:01
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最初由 diablo12 发布
口胡!纯粹论动画的剧情的话,AIR的缺陷更多。
Kanon的改编成功度,绝对是无法和传颂相比的,传颂画面虽然崩过几回,但是其与原作的契合度之高,乃是其成功的关键。
另,不得不说,如果Air 和 Kanon 如果是京都原创的作品的话,绝不不会有那么多人看……
AIR缺陷多+1
传颂的有着明确不可动摇的主线,像Kanon,shuffle这类的gal可能会存在多个独立的主线,所以完全不具可比性
如果AIR和KANON是京都原创的话,就可以挣脱原作的束缚,是好是坏还不一定呐(这里我们排除京都的原创实力讨论[/han])
atxavier@2007-03-14 16:22
当年没接触过KANON任何东西看don't映版
那画面,我忍了
那剧情,我也认了.没被摧眠坚持看完已经算不错了.
勉强看完,扔了
如果京都KANON不欢乐,满场悲情,不用说24集了,估计到6就把人($)吓跑了
r_emperor@2007-03-14 16:27
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最初由 atxavier 发布
当年没接触过KANON任何东西看don't映版
那画面,我忍了
那剧情,我也认了.没被摧眠坚持看完已经算不错了.
勉强看完,扔了
如果京都KANON不欢乐,满场悲情,不用说24集了,估计到6就把人($)吓跑了
支持+
在感情类动画中,这部重制至少也该打80分的。但确实再加把劲就能上90分了;有些朋友是看到了这一点,但偏偏说得跟不及格似的。
diablo12@2007-03-14 16:50
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最初由 r_emperor 发布
我觉得大家辩论有个误区啊,就是老想用一部作品当下的受欢迎程度来佐证自己的观点。就好比游戏界国内那帮小P孩动辄拿销量说事一样(实际上人家销量如何干我们国人鸟事啊)。我觉得一个作品好就是好,不好就是不好,虽然吧,ACG在国内这个圈子还算小众向,所以口碑大致还等于水平。但这并不意味着我们就要以此为评判的出发点。
上面都是闲扯的废话啦,不必在意。其实自己说话也难免主观情绪化,只是想尽量求得合理见解,所以有时候用词也蓄意张扬一些吧。那个,我也不是纯粹为了争论,而是希望就贴子主题关于“(像目前热作KANON这样的游戏改编动画的)剧本表达”作些讨论。所以如果觉得何处有缺陷,不妨列举一二大家来看看。更喜欢具体的东西具体讨论呢。
另外,传诵这片子,初看不错,到最后实在还是……上网翻了一堆考据,终于认定:这剧本果然又是要故意玩些概念的吧……?不说也罢。
一、销量很能说明问题,没销量的东西,不是太艺术,就是太失败。
二、缺陷举了,ayu线的弱化,U1各条战线的平均化。泛后宫化……
拷贝天使@2007-03-14 16:53
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最初由 diablo12 发布
一、销量很能说明问题,没销量的东西,不是太艺术,就是太失败。
二、缺陷举了,ayu线的弱化,U1各条战线的平均化。泛后宫化……
不平均化的话......fans会寄刀子......
平均化的话......fans也会寄刀子......
京都横竖都是一个死[/KH]
diablo12@2007-03-14 16:55
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最初由 diron2000 发布
AIR缺陷多+1
传颂的有着明确不可动摇的主线,像Kanon,shuffle这类的gal可能会存在多个独立的主线,所以完全不具可比性
如果AIR和KANON是京都原创的话,就可以挣脱原作的束缚,是好是坏还不一定呐(这里我们排除京都的原创实力讨论[/han])
那啥,其实,KANON也能算是有不可动摇的主线,AYU线的地位是撼动不了的……
Air更不用说,关岭不死,立马成渣……
那啥?没有air kanon这张皮,我很怀疑京都的能力……
diablo12@2007-03-14 16:58
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最初由 atxavier 发布
当年没接触过KANON任何东西看don't映版
那画面,我忍了
那剧情,我也认了.没被摧眠坚持看完已经算不错了.
勉强看完,扔了
如果京都KANON不欢乐,满场悲情,不用说24集了,估计到6就把人($)吓跑了
Neo Kanon从10集以后,我就有种要被催眠的感觉……
diablo12@2007-03-14 17:03
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最初由 r_emperor 发布
支持+
在感情类动画中,这部重制至少也该打80分的。但确实再加把劲就能上90分了;有些朋友是看到了这一点,但偏偏说得跟不及格似的。
前十集勉强能上80,但是十集后,就走下坡了。不知所谓的舞线,唯一亮点竟然是姐弟爱,系噢哩线的姐妹爱更是表达不清,理解不能,ayu被弱化成路人,循序渐进的梦,才出现不及三话……东映至少把ayu这条主线抓牢了……
diablo12@2007-03-14 17:04
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最初由 拷贝天使 发布
不平均化的话......fans会寄刀子......
平均化的话......fans也会寄刀子......
京都横竖都是一个死[/KH]
关岭不死,fans才会寄刀子……
ayu线是板上钉钉,搞平均化必然后宫化,必然给U1寄刀子……
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