『漫游』酷论坛>『动漫主题讨论区』>[原创]10月的KANON 挑战 ..

CanalVorfeed@2006-08-15 12:22

看过不再看,佳能很无聊
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shinjico@2006-08-15 12:40

挑战与机遇......... 还以为是政府工作报告......
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ussrvsusa@2006-08-15 12:44

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最初由 shinjico 发布
挑战与机遇......... 还以为是政府工作报告......

呃,以前高中时是学政治历史的.这种样式文章写多了,就成这样了!
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lin417@2006-08-15 17:51

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最初由 vootscannerz 发布


kanon吾爱,ayu吾爱,动画美,美

其實最擔心還是長度問題
上一次KANON只是用了13+1集
來完成KANON五線劇情
現在多了足足一季

不如這樣:5線用了13話
追加多5線不就行了嗎 XD
要求追加下列5線劇情
水瀬秋子
美坂香里
天野美汐
倉田佐祐理
北川 潤(BL?!)





人妻...BL...好端端的Kanon成什么了? -_,-
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新 真夜中の解放@2006-08-15 20:19

强文~~~~~~~~~~~听完后!!!不 !应该是看完后~~~~~


我更期待 KANON 拉~~~~~~~~~~


我要 期待一部 神作的诞生
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佳乃のポテト@2006-08-15 20:49

其实光从不同线路和剧情固有的环环相扣的一些矛盾中来看,要完全调和Kanon的剧情剧情几乎是不可能的——不用列出所有的角色,光あゆ和名雪两个角色在剧情上有可能有无法解决的冲突问题,但动画公司要做的事情就是把这些本来隶属于不同分支路线的剧情最大限度地结合起来,从这一个意义上话,人设的问题也是一样的,本来游戏和TV就是不同的表现方式,既然载体不一样,其表现方式必然会有所区别,所以,真正的成功是使原有的人设适合于TV的表现但又不失去原来的本质。京都在这一方面——至少是至今为止公开的设定图方面,还是让人满意的。
至于片长的问题,其实具体两季能给我们带来一些什么,与其猜测不如拭目以待,期待京都为我们带来新的惊喜和感动。不过个人现在更愿意把注意力放到京都制作的一些场景上,比起一些GALGAME的动画作品把笔墨着重于人物以及他们之间的关系上,个人认为京都更善于把整个故事和世界观完整表达出来,所以期待的不光是人物和剧情,还有整个背景,不光表现画面上的背静,还有的就是一些之前TV版舍弃的设定——百花屋的草莓圣代、秋子的果酱、佐祐理的过去…让人期待的剧情实在太多了。
其实作画的质量和场景本身也有关系,同样的人物在不同的场景中给人的感觉就不一样,以至于给人可能有所差别的感觉,比如这两张,显然前者画面和背景的张力让人不由地感慨,而后者可能只是平凡的一个过场。



不能要求每个场景都细致入里,但是如果2季能够保持这样的水准,就足以让人满意了,难道不是么?
好吧,其实是觉得LZ分析地很不错,不回复一些什么说不过去= =真正想说的是,让我们同期待10月的到来吧~
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天地逍遥@2006-08-15 20:50

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最初由 sfan 发布
其实这回的kanon做得中肯点就行了,剧情表现太多创新又会失去原作的某些味道,担心CLANNAD的剧场版又会象AIR那样……

是啊,个人感觉AIR的剧场版实在太失败了……
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Tochika@2006-08-15 22:49

画面保证固然好,东映那版就是人设毁得没人敢看,但剧情和音乐都很好!看动画时我没玩过游戏,看已经被动画深深感动了。我只希望这次的动画既然要做24话了,就把每个人的路线都交代清楚吧,川澄舞的线在东映版里占的比重是最多的,但没完过游戏估计还是很难理解吧~毕竟看这类动画玩过原作和没玩过的感觉是不同的,要都迎合两方面是很难的吧,在日本肯定都是fans看的多,在中国就不一样了,虽说KANON已有汉化,但玩Galgame的毕竟是少数啊……
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Lain@2006-08-15 23:36

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最初由 AYS900 发布


那OVA的质量和一般TV水准差不多…………纯粹是H加工而已…………
虽然本来下2原作也不怎么样…………


OVA的故事和TV水平差不多...因為都是不知想說什麼...至於作畫嗎...
OVA作畫「神」呀.....
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KanoWu@2006-08-16 00:13

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最初由 云起龙骧 发布


kanon吾爱,川澄吾爱,动画美,美

















加叔美

以下内容可能涉及剧透,请选择性的观看:
加叔做这个片吧


厚道的引用,川澄学姐才是王道啊。:o
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默示录@2006-08-16 00:15

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最初由 Tochika 发布
画面保证固然好,东映那版就是人设毁得没人敢看,但剧情和音乐都很好!看动画时我没玩过游戏,看已经被动画深深感动了。我只希望这次的动画既然要做24话了,就把每个人的路线都交代清楚吧,川澄舞的线在东映版里占的比重是最多的,但没完过游戏估计还是很难理解吧~毕竟看这类动画玩过原作和没玩过的感觉是不同的,要都迎合两方面是很难的吧,在日本肯定都是fans看的多,在中国就不一样了,虽说KANON已有汉化,但玩Galgame的毕竟是少数啊……

东映的人设有毁么?[/han]
相比AIR剧场.........kanon已经算还原得不错了~
至少没脱离那"柿子饼脸".......
对比下游戏和TV,东映的kanon不过是把人设柔化,看起来没那么硬而已~
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KanoWu@2006-08-16 00:16

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最初由 ussrvsusa 发布

感觉DC第一部还不错,至少表现了某两人面对兄妹禁断之恋时,害怕这个社会的舆论有所不利,从而畏首畏尾的去相爱.然后的19集给了一个不是答案的答案.到现在我也没弄明白那两人那集OOXX没有.至于DC2就不提了,这里的人看到那个制作班底就唉声叹气了!


个人认为已经OOXX了,因为音梦主动对蠢一说“想要感受到哥哥的存在,所以可以的”,再然后sakura在樱花树下惊呆了,肯定是知道发生了比kiss更加不能忍受的事情,kiss的话她应该老早就知道了吧,所以只有OOXX了。再第二天早上兄妹出门上学碰到sakura的对话,我肯定他们之前的晚上已经OOXX了。[/han]
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mitsuna@2006-08-16 00:31

啊,kanon还要骗取叔叔我多少次眼泪啊?
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lcn_kr@2006-08-16 00:52

正是以为以上几个难关,使得GALGAME成功动画化成为了巨大的困难.但是还是有些作品成功的克服了这些困难,取得了成功.如AIR,双恋2(1是后宫,无聊),君望永远.但是这些作品的长度都是一季度的,也就是说目前没有一部成功的二季度的GALGAME的动画.这就是GALGAME界面临的挑战,一旦KANON失败,以后想要成功的实现在二季度动画制作方面成功就是不可能的,因为最应该成功的却失败了,其他的公司怎可能成功呢?
正是因为这几个巨大的难题,使得GALGAME动画化成功成为了巨大的困难.但是是还是有些作品克服这些困难,成为了成功作品.如AIR 双恋2(1是后宫,有些无聊) 君望永远.可是这些作品毕竟都是长度为一季度的作品.而二季度长的作品则是全无成功,这几乎成为了一个可怕的诅咒了!


两段重复了……
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linyanfifa@2006-08-16 10:03

赞一下二楼,写的太好了。
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