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iliiad@2005-01-15 02:59

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最初由 quanli0000 发布
IMPLUSE火力强过FREEDOM???

寒。。。


炮战Impulse的火力理应强过Freedom,Freedom是两门光束炮两门磁轨炮,炮战Impulse也是两门光束炮两门磁轨炮,不过炮战Impulse上面这四门炮的型号可都比Freedom上的四门炮型号新了不少,再加上炮战Impulse还有八连装的导弹发射器,就从这数据上来看火力比Freedom应该强了不少。

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- -炮战装。。。。晕。。。这样比的话。。。那岂不是说FREEDOM的火力比STRIKE和扎古勇士也很不如呢?


首先炮战Strike的光束炮火力不如Freedom上的光束炮。炮战Zaku那一门光束炮的火力虽高,但数量只有一门,不好比,而炮战Impulse的光束炮数量上和Freedom一样,每门炮的火力都有进步,总体火力自然高了。

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但是在PS装甲面前,一切=0。。。就拜N动力所赐,防都已经9999了。。。别人2000多的攻击根本就54的


你当PS装甲是AT力场啊……汗……PS装甲在光束武器面前防御力=0……
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天与地@2005-01-15 12:22

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最初由 iliiad 发布


炮战Impulse的火力理应强过Freedom,Freedom是两门光束炮两门磁轨炮,炮战Impulse也是两门光束炮两门磁轨炮,不过炮战Impulse上面这四门炮的型号可都比Freedom上的四门炮型号新了不少,再加上炮战Impulse还有八连装的导弹发射器,就从这数据上来看火力比Freedom应该强了不少。



首先炮战Strike的光束炮火力不如Freedom上的光束炮。炮战Zaku那一门光束炮的火力虽高,但数量只有一门,不好比,而炮战Impulse的光束炮数量上和Freedom一样,每门炮的火力都有进步,总体火力自然高了。



你当PS装甲是AT力场啊……汗……PS装甲在光束武器面前防御力=0……

按照你这样比的话那么剑战Impulse格斗性能比FREEDOM强,空战Impulse机动性比FREEDOM强,那么Impulse就比FREEDOM强了?而且ZAFT被抢去的新三机都在各自的领域比FREEDOM要强,那么说来FREEDOM就比此三机弱了?我认为要比就要比在普通环境下的综合实力
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Re: Re: Re: Re: FREEDOM比较厉害

天与地@2005-01-15 12:24

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最初由 hu14 发布

ps装甲只防实弹不防光束,而freedom的盾牌,绝对没有两年后impulse的盾牌对光束武器的防御力高。说不定那面过期盾牌撑不住两年后新枪的一击

不知能否解释一下SEED中GENESIS如何靠PS装甲挡住永恒和草薙主炮的攻击
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quanli0000@2005-01-15 12:29

换装型IMPULSE性能怎么能和FREEDOM比,难道和FREEDOM对战的时候IMPULSE能装上全部副武器?

估计等他换装的时候,早就被人劈了
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quanli0000@2005-01-15 12:31

PS:如果这样说,假设一台GINN装上IMPULSE的炮战装,是否证明GINN性能在FREEDOM之上呢?
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zmjty@2005-01-15 14:14

个人认为炮战Impulse的武器从数量上看是比 Freedom多了八连装的导弹发射器,而且型号也比较新,但毕竟不是核动的机体,要考虑到武器的功耗问题,武器的出力会有所保留的说,火力和射速比起核动的Freedom不一定强多少。
而且炮战Impulse为了携带更多的储电装置机体的机动性也会有所下降~
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Re: Re: Re: Re: FREEDOM比较厉害

birdma@2005-01-15 14:53

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最初由 hu14 发布

ps装甲只防实弹不防光束

盾牌的事暂且不提,说PS装甲只防实弹不防光束实在是有点过分了,PS装甲的原理想必各位都很熟悉,简单来说就是以特殊的方式增加装甲表面导热率以快速降低着弹点温度来防止装甲被贯穿,从这种特性上看,PS装甲对以数量换取杀伤力,单发威力不高的实弹系武器有着良好的防御效果,但真的就无法防御光束兵器的攻击吗?答案应该是否定的,显然,光束兵器这种将大量能量集中于一点的攻击方式很不利于PS装甲的散热,容易被贯穿,但这个问题对其他类型的装甲来说是同样存在的,进一步说,拥有较高导热率的PS装甲在面对光束兵器的攻击时所能起到的效果甚至是优于一般装甲的,所以说,PS装甲只是对光束兵器的防御效果没有对实弹武器的效果好而已,还是要优于一般的装甲的,要不然,为什么到了光束兵器已经很普及的两年后,ZAFT的新一代G还都装备了PS装甲呢?
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hu14@2005-01-15 14:58

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最初由 quanli0000 发布
PS:如果这样说,假设一台GINN装上IMPULSE的炮战装,是否证明GINN性能在FREEDOM之上呢?

作为炮台用的话,在火力的威力上至少是超过了freedom。不过它需要换转配套的观测装置和火控系统
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Re: Re: Re: Re: Re: FREEDOM比较厉害

hu14@2005-01-15 15:00

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最初由 birdma 发布

盾牌的事暂且不提,说PS装甲只防实弹不防光束实在是有点过分了,PS装甲的原理想必各位都很熟悉,简单来说就是以特殊的方式增加装甲表面导热率以快速降低着弹点温度来防止装甲被贯穿,从这种特性上看,PS装甲对以数量换取杀伤力,单发威力不高的实弹系武器有着良好的防御效果,但真的就无法防御光束兵器的攻击吗?答案应该是否定的,显然,光束兵器这种将大量能量集中于一点的攻击方式很不利于PS装甲的散热,容易被贯穿,但这个问题对其他类型的装甲来说是同样存在的,进一步说,拥有较高导热率的PS装甲在面对光束兵器的攻击时所能起到的效果甚至是优于一般装甲的,所以说,PS装甲只是对光束兵器的防御效果没有对实弹武器的效果好而已,还是要优于一般的装甲的,要不然,为什么到了光束兵器已经很普及的两年后,ZAFT的新一代G还都装备了PS装甲呢?

ps装甲的官方原理:不明,官方可从来没说ps装甲到底是什么原理,提高导热率是网友自己yy出来的原理,不要搞错了......
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hu14@2005-01-15 15:02

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最初由 天与地 发布

按照你这样比的话那么剑战Impulse格斗性能比FREEDOM强,空战Impulse机动性比FREEDOM强,那么Impulse就比FREEDOM强了?而且ZAFT被抢去的新三机都在各自的领域比FREEDOM要强,那么说来FREEDOM就比此三机弱了?我认为要比就要比在普通环境下的综合实力

我的帖子始终就在说火力啊,又没说其他的.......
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Re: Re: Re: Re: Re: Re: FREEDOM比较厉害

天与地@2005-01-15 15:05

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最初由 hu14 发布

ps装甲的官方原理:不明,官方可从来没说ps装甲到底是什么原理,提高导热率是网友自己yy出来的原理,不要搞错了......

那么你来解释一下GENESIS到底为什么能用PS装甲抵挡住了永恒和草薙主炮的攻击(而且草薙还是用阳粒子破城炮攻击的)
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Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: FREEDOM比较厉害

hu14@2005-01-15 15:10

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最初由 天与地 发布

那么你来解释一下GENESIS到底为什么能用PS装甲抵挡住了永恒和草薙主炮的攻击(而且草薙还是用阳粒子破城炮攻击的)

我解释不了,官方也没有解释过,当作设定失误比较好一些
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Re: Re: Re: Re: FREEDOM比较厉害

Ascod@2005-01-15 15:13

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最初由 hu14 发布

ps装甲只防实弹不防光束,而freedom的盾牌,绝对没有两年后impulse的盾牌对光束武器的防御力高。说不定那面过期盾牌撑不住两年后新枪的一击
对BEAM武器,散热才是正途。。。如果2年时间材料的散热率就能提高那么多的话,那我无话可说,只有一个“强”字来形容遍剧和导演(仔细想了下,又不是不可能,3S充电都来了,还有什么不可能的。。。)
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Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: FREEDOM比较厉害

天与地@2005-01-15 15:15

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最初由 hu14 发布

我解释不了,官方也没有解释过,当作设定失误比较好一些

官方不会做出这种自打嘴巴的事情,而且官方大可以编造一个更好的(比如说有一艘战舰为GENESIS挡住了攻击),也就是说官方无非是为了证明某种东西
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Re: Re: Re: Re: Re: Re: FREEDOM比较厉害

天与地@2005-01-15 15:18

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最初由 hu14 发布

ps装甲的官方原理:不明,官方可从来没说ps装甲到底是什么原理,提高导热率是网友自己yy出来的原理,不要搞错了......

UC又有多少官方理论其实就是网友YY出来的呢?更何况,SEED中ZAFT的后期机体GuAIZ也是由一位民间少年画出来,被FT采纳后直接使用的,这说明如果能够较好地解释官方也会直接采纳这些YY理论
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