最初由 ywwq 发布
用besweet虽然支持很多格式间的互相转换,但音质有时要比专门的编码软件差一点
[求助]请问Ogg Vorbis的6种mode有什么区别?
zhsky@2004-08-05 15:58
近来对MKV有兴趣就试着做,发现Ogg Vorbis有6种mode……倒下应该选那一个才好?haibara@2004-08-06 11:13
Encoder的话,应该用OggdropXPdzhsky@2004-08-06 14:32
懒啊,不想分离了音频压成ogg,再合成,所以才问。ywwq@2004-08-06 17:08
用besweet虽然支持很多格式间的互相转换,但音质有时要比专门的编码软件差一点haibara@2004-08-06 17:32
引用最初由 ywwq 发布
用besweet虽然支持很多格式间的互相转换,但音质有时要比专门的编码软件差一点
haibara@2004-08-06 17:43
主要差别在设置上MeteorRain@2004-08-06 20:27
6个差别应该在复杂度标准上面吧……有点像mpeg4的profile燃世@2004-08-09 01:47
我用oggdropXPd解码单CD版本的小小新娘里OGG音频!燃世@2004-08-09 02:12
哦!还有我用AVS直接打开的话!会出先影音不同步现象!weilai@2004-08-09 15:45
只有日文的解說zhsky@2004-08-09 16:49
WeiLai兄的好意思我领了……但我也不懂日文……zhsky@2004-08-09 16:49
WeiLai兄的好意我领了……但我也不懂日文……sky2233@2004-08-09 17:56
Ogg Vorbis (mode1),(mode1+)zhsky@2004-08-09 22:13
引用最初由 sky2233 发布
Ogg Vorbis (mode1),(mode1+)
仅仅以就那样的形式WAVE形式包含独创的Ogg Vorbisst
ream。二进制编辑器等只拔出datachanku的话,成为
原创形式的Ogg Vorbisstream数据。
为了detachanku的前头可变长含约4~6KB份儿的Ogg Vorbis
的header,有几个front end(非常小地设定输入stream尺
寸的软件的场合)正常不做动作的情况。
同时,decoding时候,因为需要在最初时作为输入收领
header,不能突然从途中再生。
・Ogg Vorbis (mode2),(mode2+)
为了解决mode1问题,作为WAVEFORMATEX的扩张数据(可变长约
4~6KB),从样品stream实体分离格Ogg Vorbis的header。
但,为了几个front endWAVEFORMATEX的尺寸有限制,有正常不做动作的情况。
Ogg Vorbis (mode3),(mode3+)
独创的 Ogg Vorbis stream,前头偕同约4~6KB的header(header,评语,code book),不过,譬如,成为如果为大量对待非常短的样品的,(许多的场合PC游戏的语音等相当于这个),不能忽视的量的重复数据。这个方式不保存那些的eader。
但decoding时候,那个时刻被使用的VORBIS.为了被ACM的个体包藏的code book被使用,编码时候和decoding时候的VORBIS.有ACM的个体不相符的情况,不能确实decoding做的情况。
mode+是对各自的方式的疑似CBR方式。
OK用線上翻譯的
燃世@2004-08-10 00:35
引用最初由 zhsky 发布
WeiLai兄的好意我领了……但我也不懂日文……
燃世,到底想说什么?一时说解压ogg,一时说avs不同步?