最初由 大虾 发布
.AE约等于0切法:
首先720*480的片子->左右一共切18点变成702*480->Resize成640*480
优点:AVS和AU中都可以使用,切得比较多,黑边可以一下子砍干净。只切一次,方便快捷。
缺点:AE不为0(变形在千分之3.1左右),切得比较多,多损失了几像素的画面,有点不忍心- -||
不败的魔术师@2006-09-24 12:32
想象一下信箱是什么样子就知道那个意思啦- -Re: NTSC DVDRIP C&R速成(Crop&Resize)
我要中奖@2006-09-24 22:55
引用最初由 大虾 发布
.AE约等于0切法:
首先720*480的片子->左右一共切18点变成702*480->Resize成640*480
优点:AVS和AU中都可以使用,切得比较多,黑边可以一下子砍干净。只切一次,方便快捷。
缺点:AE不为0(变形在千分之3.1左右),切得比较多,多损失了几像素的画面,有点不忍心- -||
大虾@2006-09-25 12:59
1.这么写不行。因为AVS是YV12的,就算切边总数是18,只要在切的过程中出现“9”这种数字就是错误的做法。要切18可以左10右8这样切。FalconIA@2006-09-25 15:56
切18好像有点问题Galaxy001@2006-09-29 00:51
为啥不只切黑边,把有图像的全保留,再resize?可曾记得爱@2006-09-29 10:28
补充一些。vempx@2006-09-29 12:14
最好还是最后输出显卡所支持的标准分辨率wolfsoft@2006-09-29 12:37
引用最初由 taburiss4869 发布
既然4:3和16:9是不重要的- -0 那为什么要有4:3和16:9的区分- -0?????
大虾@2006-09-29 13:13
为什么遇到16:9的要加成4:3、而遇到4:3的要加成16:9……shinjico@2006-09-29 14:01
要是一直只有16:9多好~~ 要是一直只有逐行多好~~wolfsoft@2006-09-29 19:31
引用最初由 h2o2shadow 发布
个人喜欢 anamorphic.剩去了计算分辨率一节...
其实我还是想用回anamorphic... orz
wolfsoft@2006-09-29 19:39
引用最初由 shinjico 发布
要是一直只有16:9多好~~ 要是一直只有逐行多好~~
vempx@2006-09-30 10:17
大家来64:27吧 XD可曾记得爱@2006-09-30 16:33
引用最初由 大虾 发布
为什么遇到16:9的要加成4:3、而遇到4:3的要加成16:9……
费力不讨好?
adamhj@2006-09-30 19:09
引用最初由 wolfsoft 发布
16:9比4:3出现得晚(晚得多了),PAL比NTSC出现得晚.能有啥办法?