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NTSC DVDRIP C&R速成(Crop&Resize)
大虾@2006-09-23 12:39
我又来贴千字文了,希望大家没看腻就好。
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虽然今天讲这个问题有些炒冷饭了,但是因为很多人对这个问题还有很多不清楚的地方,所以今天再次专门写一篇文章出来总结一下这个问题。
本文专门针对对C&R了解不深的人,只讲我们最常见到的NTSC动画DVD的C&R操作,并且每种操作方法都讲解其优势、劣势。因为是只讲操作的文章,理论含量几乎为0,希望了解理论知识的朋友请移驾Silky圣经。
那么不多说了,下面开始。
一、4:3
先从相对简单的4:3动画说起。因为4:3的动画最适合做成640*480分辨率,因此做法无外乎下面几个:
1.AE=0做法:
首先720*480的片子->左右共切掉9点变成711*480->Resize成648*480->左右共切8点变成640*480。
优点:AE=0
缺点:需要切两次边,在AU里面会遇到困难(可以通过安装第二个切边插件来解决);因为过程中出现了“711”这种奇数,所以不能在YUY2和YV12颜色区间中应用,只适合在RGB或者其他取样率为4:4:4的颜色空间(比如AU的YUV444空间)中使用。如果黑边比较多,第一次切的时候切不干净,Resize的时候有可能会影响到旁边正常的像素(比如,画面全白的时候,加上黑边进行Resize放大,那么原来清晰的黑白交界部分就会变成灰色),如果第二次切边的时候依然切不干净黑边和变质了的像素,那么画面的边缘就会留下暗边。
当然,虽然这个方法缺点很多,但是能用的时候当然要用。而且现在90%的新DVD的黑边已经很少了,第一次切9的时候足够全部切掉,所以大部分时候还是可以放心使用的。
2.AE约等于0切法:
首先720*480的片子->左右一共切18点变成702*480->Resize成640*480
优点:AVS和AU中都可以使用,切得比较多,黑边可以一下子砍干净。只切一次,方便快捷。
缺点:AE不为0(变形在千分之3.1左右),切得比较多,多损失了几像素的画面,有点不忍心- -||
3.其他切法:
在上下有黑边、左右黑边多到上面的办法切不干净的时候,要想把黑边切干净,需要使用公式来进行计算。
或者使用我写的C&R计算器来进行计算,得到可行的方案。
4.LetterBox的处理方法:
虽然目前这种DVD已经濒临灭绝了,但是还是要讲一下,以防万一(一些动画的SP里面可能还会有,比如最近的Rescue Wings)。遇到LetterBox掉的的16:9画面DVD一定要按照4:3 DVD的制作方法去做。首先,无视上下黑边,按照上面任何一种C&R方案做到640*480,之后开始切掉上下黑边。把上下的黑边都切掉之后,看看还剩下多少。通常情况下,会是368和352之间的一个数字。总之,继续切,切到最近的一个16的倍数即可。如果你不喜欢多切,也可以考虑保留一些黑边后,用边缘覆盖盖成纯黑色(黑边都不是纯黑色的)后压缩。
当然,640*352这种方法未免太过残酷——画面太小了。这时候可以考虑走720*540做法。首先无视上下黑边切到711*480,之后Resize到729*540(AE=0),左右切9到720*540。或者切到702*480,Resize到720*540(AE不为0)。之后开始上下切黑边,且到最适合的16倍数即可。
应当注意的是,720*540的做法不推荐应用到普通4:3的片子中。毕竟根据“纵向分辨率对人眼影响最大”(因为电视机的扫描线是横着扫描的)理论,改变纵向分辨率不是推荐的做法。当然,也有人推荐这种做法,原因是,其只扩大不缩小的方法可以减少Resize过程中细节的损失量。
二、16:9
相对于4:3来说,16:9要相对复杂一些。
1.AE=0
基本与4:3的AE=0切法相同。720*480的片子->左右共切掉9点变成711*480->Resize成864*480
如果黑边切不干净,可以继续左右各切8点切到848*480。(经常见到一种856*480的分辨率,虽然说切掉的比较少吧,但是毕竟不是16mod,能不用还是尽量不要用吧)
优点:因为只扩大不缩小,切得比较少,又没有动纵向分辨率,宽高又都是16mod,所以是最理想的一种做法。其他与4:3的711切法相同。
缺点:图象比较大,码率也比较大。
2.AE约等于0
AE比较小的做法是左右切18之后Resize到下面分辨率
704*396做法
这也是16:9片常见的一种分辨率
到704*396。虽然不是16mod,但是很多日本职人都在用这个分辨率……不知道为什么。
768*432做法
没见过这个分辨率,但是它确实有其合理的一面。首先,这个分辨率是真正的16:9分辨率,其次它还是16mod,再其次它的AE也是千分之3.1,已经很小了。
不过好像还没见过有谁用过这个分辨率...这里只做介绍- -||
还有711->864*486、702->864*486等等千奇百怪的做法,因为没人用,这里就不介绍了。想研究的人可以自己去计算。
三、Lanczos3的问题
有一种观点认为Lanczos Resize到856*480以上的图像都是错误的。事实上这种说法是不准确的,通过查看源代码得知,Lanczos对输出的尺寸没有限制。不然现在那么多日本的HDRIP岂不都有问题了,IIP那个BT脚本也得有问题。
AU中默认情况下没办法Resize到856*480是因为系统设定中最大图像被设定为856*480,只要更该一下这个设定就可以了。
以上。
Re: NTSC DVDRIP C&R速成(Crop&Resize)
細細粒@2006-09-23 13:29
引用
最初由 大虾 发布
IIP那个BT脚本
是啥来着?不认识的说~:confused:
h2o2shadow@2006-09-23 13:36
个人喜欢 anamorphic.剩去了计算分辨率一节...
只不过用ffdshow解anamorphic vid.的时侯必需手动设置...不然就会显示DVD原本的分辨率...
而大多数人还是在用ffdshow解码...于是就怪罪到了压制头上. 说RIP的有问题 - -
所以现在被逼不得以使用848*480 (16:9)
640*480 or 720*544 (4:3)的分辨率...
其实我还是想用回anamorphic... orz
taburiss4869@2006-09-23 16:38
咱到现在还没明白C&R到底是要把黑边都切掉? 还是要保证16:9 OR 4:3?
Re: Re: NTSC DVDRIP C&R速成(Crop&Resize)
大虾@2006-09-23 17:36
引用
最初由 細細粒 发布
是啥来着?不认识的说~:confused:
某个据称能通过降噪、添加细节、锐化等等工序把DVD变成相当于720p效果的AVS脚本,可以在DOOM9上找到。
引用
最初由 taburiss4869 发布
咱到现在还没明白C&R到底是要把黑边都切掉? 还是要保证16:9 OR 4:3?
目的:
1.因为720*480直接在电脑上观看是错误的,所以需要通过C&R来恢复正确的画面比例;
2.切掉黑边,在某种意义上说可以提高压缩效率,并且,全屏观看的时候屏幕周围有一圈黑边会很不爽的;
3.是否保持“16:9”或者“4:3”并不重要。比如,我把一个比例正确的640*480的动画四周切边,就算切成32*32(1:1),其中画面的比例仍然是正确的。所以如果只是在电脑上播放的话,最终分辨率的“数字”是否16:9或者4:3其实并不重要。
当然,要想拿到电视、手机、PSP之类的设备上播放,分辨率上或许还有很多其他的讲究,这些我没研究过,也不多说了。
至于h2o2shadow说的anamorphic的问题,是RIPper的个人的风格问题。我们应该这么想:我是压制我怕谁,想怎么做就怎么做。喜欢anamorphic的话,教会观众如何正确观看就好了。
Nicola@2006-09-23 18:05
大虾...原来还素DD的说...比MR大点= =..膜拜下..
tab- -...因为DVD素长方形象素呀...
虽然固定比例是720 480 在电脑上以原始大小播放是错D...但是DVD-MPEG2视频也有自己的比例特性 只要全屏后还是会自动维持比例的...解码器做个DEINTERLACE还是可以看看的= =.......
话说MKV也能定义播放比例大小 听说不太好 能讲下为什么吗?
咱小白..问下为什么不提倡保守的704了.AE虽不等于0但好象也在千分之几..而且貌似也有人16:9也用的704哦...然后扩到864....- -
taburiss4869@2006-09-23 18:18
既然4:3和16:9是不重要的- -0 那为什么要有4:3和16:9的区分- -0?????
vempx@2006-09-23 19:08
个人一直使用先切711x480然后分别到
648x480 -> 640x480
864x480 -> 848x480
的AE=0的方案.
如果画面上下有黑边就切补使上下黑边的高度一致
Nicola@2006-09-23 19:16
引用
最初由 taburiss4869 发布
既然4:3和16:9是不重要的- -0 那为什么要有4:3和16:9的区分- -0?????
dvd有4:3和16:9的比例区分呀....= =
只是 做RIP时候 不但要把这个比例恢复 而且得把长方形象素的比例改成正方形了....
话说856那比例可能因为比较近16:9比例 且能MOD8 在853-854附近是最好的一个长度了 所以有人用吧= =
大虾@2006-09-23 19:20
引用
最初由 vempx 发布
个人一直使用先切711x480然后分别到
648x480 -> 640x480
864x480 -> 848x480
的AE=0的方案.
如果画面上下有黑边就切补使上下黑边的高度一致
哦?为何不保留864*480
vempx@2006-09-23 19:59
引用
最初由 大虾 发布
哦?为何不保留864*480
848x480是显卡支持的分辨率,可以避免走一步显卡内部的Resize,现在基本的播放器都是走显卡的Resize,除非用sswroom的HQMP.....囧rz(那个用Lanczos的),所以用848x480可以保证画纸,显卡的Resize品质很烂..........
风雪云@2006-09-24 03:08
看了半天,模糊地懂了点…
小白…没明白AE和LetterBox是什么意思。
还有一个问题,自己在做MPEG4的DVD时候,怎么加黑边和RESIZE在电视上播放都没满意的效果。
自己用了2个方法,一:resize到704*480,左右加8的黑边;二:resize到680*420,上下20,左右30,但是做出来后拿到电视上播放,同样的,部分片子字幕太低的话还是会出现只能看到一半字幕的现象(MS无论怎么加黑边在电视上播放时都会自动消除)请问我该如何做呢?
不败的魔术师@2006-09-24 10:28
楼上的 LETTERBOX 就是那个 信箱么...
taburiss4869@2006-09-24 11:36
BT杨的解释真是通俗易懂XDXD
话说 既然原来DVD里是4:3或者16:9 那么RESIZE出来不是4:3 OR 16:9为什么不要紧?
大虾@2006-09-24 11:42
引用
最初由 taburiss4869 发布
BT杨的解释真是通俗易懂XDXD
话说 既然原来DVD里是4:3或者16:9 那么RESIZE出来不是4:3 OR 16:9为什么不要紧?
这个...要想解释明白了恐怕又是千字文
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