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john3d@2003-01-03 20:07

慢慢调三角形滑块,把它扭成类似这样的形状!
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john3d@2003-01-03 20:08

看到了吗,轨迹就这样画出来了 !!
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john3d@2003-01-03 20:12

这时要注意了,扭完后下图红圈部分中的线条不能太长,因为这样在接下来的再次扭曲中将出现问题!

再次漩涡扭曲,
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john3d@2003-01-03 20:18

可见,右图上端的光线在再次扭曲时变得更长了,而且叉开得非常严重!
这样如果用来做"汇集"式的光线时非常不合适 -__-b

解决方法: 再次移动 被"漩涡"之前的图象(那只"鸟"-___-b) (大概移到中间偏下)反复调试,要有耐心哦 .

Sept 3 :摆设

新建一幅大一点的图象,然后把扭曲后的光线[剪切]-[粘贴]上去,

每个图层贴一个,一共 3个 但为了加强效果,我在底层加了一个只漩涡一次的.

然后用[旋转图象]的 FREE 模式 转成这样:

这是底层(不变)
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john3d@2003-01-03 20:20

图层 1
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john3d@2003-01-03 20:23

图层 2
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john3d@2003-01-03 20:26

图层 3
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john3d@2003-01-03 20:31

啊!!!! 惨! 在Setp1 时居然忘了分层 !!!!
图片被遮挡了!
大家千万不要学我啊! 55555...
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john3d@2003-01-03 20:36

其实弄成这样,也有解决方法的,看看这个:
把图层的属性分别设置为 "SCREEN" 模式,问题便解决了!
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john3d@2003-01-03 20:41

Setp 4: 后期处理,整体上画好了,但好象还欠些什么,对了,是粒子!

新建一个图层,用 1-3 象素的毛笔笔触加以不同的透明度从中心放射性地把粒子点出来.
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john3d@2003-01-03 20:45

大功告成~~!
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john3d@2003-01-03 20:51

补充:Sept2 的第二次漩涡扭曲 (图)
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dwwang@2003-01-05 07:44

楼主大大做的教程很棒哦,谢谢
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冰羲@2003-01-05 16:00

好好玩啊~~
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幻羽天翼@2003-01-06 02:20

这个小技巧其实很实用的说
谢了
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