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感受“离子风暴”

john3d@2003-01-03 19:15

这是一篇特效教程,是上年5月份的时候做的,里面有些关于PS 的
使用技巧,希望大家体会一下,找出新的东西和技巧,这就是我这次
上传的宗旨了。Enjoy ~!
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先看看这幅:D
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john3d@2003-01-03 19:17

有兴趣吗 ????
有的话,那开始罗.^^

Sept1:绘制光线

建立一个长宽比为 1:1 (正方形)的图象,为了看清楚一些,把背景填黑,

把笔触调扁,一般为 10% - 15 % , 然后角度调为 90 度
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john3d@2003-01-03 19:19

选取颜色,用 20% - 30% 的透明度在图象顶部画出光线的底色,
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john3d@2003-01-03 19:23

画完后用 Dodge (变亮工具)在 highlight (高光) 模式
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john3d@2003-01-03 19:26

把光线的高光部分绘出来.
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john3d@2003-01-03 19:28

Sept2:变形.扭曲

这里开始使用滤镜了,首先用的是 [Polar Coordinates](极坐标变换)
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john3d@2003-01-03 19:31

这个滤镜提供了两种变换:

1.Rectangular to Polar :直角坐标 变 极坐标

2.Polar to Rectangular :极坐标 变 直角坐标(与第一个相反)
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john3d@2003-01-03 19:34

这里要用到的是第一个

极坐标? 没错!在PHOTOSHOP 中这只是用来将图象以

左上角为中心绕成一个圆,看看这个,明白吧 ?? ^---^b
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john3d@2003-01-03 19:37

变换后便成了这样子:
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john3d@2003-01-03 19:40

但中心的颜色对比太明显使得其不自然,因此在中心加了一个Lens Flare (镜头光晕),

Lens Flare 为 105mm Prime 模式,强度为70 -80 之间,主要是为了点亮中心,所以不需太强.
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john3d@2003-01-03 19:43

这是渲染后的效果:
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john3d@2003-01-03 19:47

现在,用裁剪工具(Cropping Tool)把图象裁下来,注意了,裁的时候保留宽的,高的不要.如图:
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john3d@2003-01-03 19:50

接着,再次使用[ 直角坐标 变 极坐标 ]就变成这样子了:
很抽象吧,象只鸟 ? ^_^
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john3d@2003-01-03 19:59

这时,用[移动工具]把图象移上一点.
解析:图象在不同的位置时,使用(漩涡)会有不同的效果.
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john3d@2003-01-03 20:02

好了,现在使用第三个滤镜 : (漩涡)
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