最初由 pc81098 发布
12的劇情真是浪費了這麼優秀的設定與場景
pc81098@2009-04-30 01:21
12的劇情真是浪費了這麼優秀的設定與場景霸王哆啦@2009-04-30 09:43
历史地位无可撼动,时至今日仍然是很多人衡量ff新作素质的标竿。白虎星降@2009-04-30 13:43
虽然无缝还是有些弊端,但是不得不说12的系统很赞引用最初由 pc81098 发布
12的劇情真是浪費了這麼優秀的設定與場景
:o 一开始魔导装甲在雪地行走那段真是很震撼引用最初由 RLCABC 发布
2,4都是走剧情的。
其实各种意义上6才是转折点,因为从6开始不再是魔法
世界而开辟了机械化世界。
速度之蓝@2009-04-30 16:22
我觉得FF系统出彩的剧情就不匝地~huaiqie@2009-04-30 17:34
FF系列都没通关的飘过~elone01@2009-04-30 18:52
个人以为第六代不错.clong56@2009-05-01 01:50
说道系统我想起当年玩ff10的时候就被那个水晶盘弄傻了。。。LordTQ@2009-05-01 10:38
私以为第一高是6第二高是10,7?也就那么回事,恰逢好时机被捧上了天而已。aladdin`s lamp@2009-05-01 12:09
>>我认为SQUARE最成功的游戏是《异度装甲》,无论是从故事内容上还是有游戏性上,只不过受众面没有FF系列广而已。pc81098@2009-05-01 19:36
>>虽然无缝还是有些弊端,但是不得不说12的系统很赞kyozero@2009-05-01 19:52
7受欢迎,因为最终BOSS是FF史上最COOL.加结局不完美elone01@2009-05-01 23:04
12的剧情,不客气的说,编剧脑抽了...小猴@2009-05-02 03:04
其实12的剧情一棒子打死 也稍微有点冤 世界观做的挺不错的 就是视点选错了白虎星降@2009-05-02 19:48
你才脑抽了……这是资本主义的错!引用最初由 elone01 发布
12的剧情,不客气的说,编剧脑抽了...
RLCABC@2009-05-03 06:42
说7只是人设不是天野还是狭隘了,7屏弃了水晶系统