『漫游』酷论坛>『动漫主题讨论区』>我昨天看了攻壳机动 ..
diablo12@2004-03-10 19:01
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最初由 Ayane2P 发布
..................视觉表现是指什么..........技术吗............那是次要的...........FFMOVIE的技术算顶级..........但视觉表现并不好............
GIS我是97年看的.........现在没机会从看过...........不过现在仍然不能忘记一些让我特别感受的那些镜头..............SAC有吗......也许别人有.......但我没什么.....
以下有可能记错..............
GIS的开头是素子的身体形成过程............经典
片头工作人员表的出现方式.............不经典不会被黑客仿制
开始素子穿衣服的剪影.............没说的
跳楼........................经典中的经典................
第一次隐身.............隐身不稀奇......但那个隐身的动作太酷了.........
............................
累了不想打字了...............
SAC有吗............
钱呢?剧场可是用钱堆出来的.再说了,TV的片头如此一个搞头,会有人看吗?
跳楼吗?去看GIG,SAC不是没有跳楼
hahahazlh@2004-03-10 19:35
第一次的震撼,记忆中的震撼总是永远无法超越的~
攻壳的Mov就属于这种情况~,TV哪怕真的不比Mov差,感觉上还是差很多,除非TV比Mov强很多,现在期待04的Mov啊~
diablo12@2004-03-11 11:26
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最初由 hahahazlh 发布
第一次的震撼,记忆中的震撼总是永远无法超越的~
攻壳的Mov就属于这种情况~,TV哪怕真的不比Mov差,感觉上还是差很多,除非TV比Mov强很多,现在期待04的Mov啊~
求同存异吧!
至少,从整体看GITS是划时代的作品,总体而言,无论漫画、剧场还是TV,作为GITS fans 都是值得我肯定的。
bigfishman@2004-03-11 11:45
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最初由 Ayane2P 发布
..................视觉表现是指什么..........技术吗............那是次要的...........FFMOVIE的技术算顶级..........但视觉表现并不好............
GIS我是97年看的.........现在没机会从看过...........不过现在仍然不能忘记一些让我特别感受的那些镜头..............SAC有吗......也许别人有.......但我没什么.....
以下有可能记错..............
GIS的开头是素子的身体形成过程............经典
片头工作人员表的出现方式.............不经典不会被黑客仿制
开始素子穿衣服的剪影.............没说的
跳楼........................经典中的经典................
第一次隐身.............隐身不稀奇......但那个隐身的动作太酷了.........
............................
累了不想打字了...............
SAC有吗............
都说了不存在可比性,
视觉表现是中综合表现,是让人看的舒服不舒服,人们喜欢看,看的舒服,养眼就是视觉表现到位的标准
至于你提到的GIS中的场景,的确是超级经典,但是,剧场版和TV是有区别的,TV中有这样的东西出现是绝对不可想象的。
以TV的程度,SAC的表现已经是非常出色了,绝对值得夸奖一番
GIS是MOVIE 是允许监督充分发挥手段,充分任性的,这是能充分出现吸引眼球画面的原因所在,MOVIE可以充分的艺术化,但TV不允许。着就是二者的最大差别
在各自的领域中,两者都达到了相当的高度,这才是最重要的
foolman@2004-03-11 12:56
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最初由 tram 发布
我是先看的SAC,觉得传说中大名鼎鼎的攻壳也不过如此。后来看了电影版GIS,才知道,SAC只是商业行为而已,GIS才是真正的艺术。GIS里关于人记忆的描写,触动太深了。
觉得SAC虽然浅显,但让人较易理解。像GIS,看过此片的人有1/10对它有感觉就不错了,更多的人停留于表面。如果SAC是商业行为,就不会是现在的情况了,绝对是Seed样式的。可是没有出现这种情况,它不算是商业行为。“攻壳”可能是最成功的原作粉碎作品了,不论是剧场版或是TV版都和漫画相距甚远。SAC表现了一个未来,而GIS只是未来的一小块。
cloudvii@2004-03-11 13:02
寒,楼主,你真的是...动漫版的版主?
lazymouse@2004-03-11 13:20
押井守不愧为粉碎机啊 有水准 ghost in the shell才是黑客帝国的动画版啊
银美曼@2004-03-11 13:23
对了 请问楼主年龄?
我15岁看过一次 基本上什么都不懂 但动作场面 记得一清二楚
虽然不是很懂 但是这个剧场版给我的影响是巨大的 我对动画的印象一下子从龙珠 小神龙俱乐部 跳脱出来 看见了一个更广阔的动画领域
攻壳剧场版和浪客剑心追忆篇是对我影响最大的两部动画
所以我也成了攻壳机动队最忠实的fans 实话实说 SAC的推出让我非常高兴
这是等了8年后才有的攻壳动画新作 可算是沙漠里走了8年的人一下子遇到一条大河 在SAC 剧场版2 gig 里一路往下漂阿~~
happyliuhao@2004-03-11 19:30
大家求同存异好不好?
无忧的天空@2004-03-11 19:32
攻壳机动队的OP是虾米名字呀 TV版的
Osaki nana@2004-03-11 19:33
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最初由 bigfishman 发布
日文是原音,不听可惜,该片的英文配音只能用垃圾来形容
本名是《攻壳机动队》,Ghost In the shell只是剧场版的副标题
原作者是士郎正宗,很早的漫画
我同意,英文配音完全是读课文的感觉
chivalry912@2004-03-11 20:02
晦涩,粉碎机押井守,加硬科幻是GIS的特点吗.
好象SAC介于GIS和原著之间,都不错吗.
大家求同存异不难的SAC继承不少GIS的东西呢
猫猫猫@2004-03-11 20:42
我就是发贴人--楼主.
因为论坛不能注册, 所以前几天借了朋友的ID上来发言
现在好了 刚刚注册了自己的ID了.
我年龄28........
哈哈.
TV版 Stand alone complex 第三张碟进行中~~~~~~
parasite@2004-03-11 20:54
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最初由 无忧的天空 发布
攻壳机动队的OP是虾米名字呀 TV版的
Inner Universe
简单的说
winterfall@2004-03-11 21:06
原著了不起的是严谨、有现实意义的科幻构想
电影1了不起的是把这些构想用最强的影音效果、导演艺术搬上银幕
——两者关系和地位,参考LOTR就可以了,完全类似
电影2了不起的是,靠,这年头能和美国大片一较长短,除了老头子之外,还有哪部?只有Innocence
至于TV版,作为TV动画堪称完美。在可看性/内涵,商业性/艺术性,这些都达到了一个最佳的平衡度。
不过麦田守望者那文章是有点扯远了
剧作者本人的特殊喜好或者说拿来冲场面的小噱头
把这些东西太当真无异于主动往坑里跳
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