『漫游』酷论坛> 『游戏主题交流区』>核心玩家偏爱哪种游 ..

小猴@2009-05-24 02:04

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最初由 ljoxfor 发布


http://v.youku.com/v_show/id_XNzIwNTI4MzI=.html

你就上网搜那个k的视频就是了


等下去看看 youku打不开 - -
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小猴@2009-05-24 02:06

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最初由 pc81098 发布
>>我说的就是喜欢ACT的CU多 还是喜欢RPG的CU多

ACT佔大多數比較合理:cool:


为啥我感觉现在的RPG市场表现的最差 = =
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pc81098@2009-05-24 02:27

>>为啥我感觉现在的RPG市场表现的最差 = =

日系RPG硬要踏進世界的後果...
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囧之6号@2009-05-24 13:34

我是LU我偏向RPG和ACT..
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perish@2009-05-24 15:35

我是LU我比较喜欢对战类的游戏

一般一个游戏如果没有2人协作或者对战模式的话我估计就是通关一回就不玩了囧········
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bluesphere@2009-05-24 15:44

之前是CU现在是LU......之前喜欢猎奇.....
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wakka@2009-05-24 16:25

...嚴格來說, 會玩的都往往以CU的"方法概念"去玩. 例如前兩天又通了一次FFT, 一直都在用ePSXe打PS上的老遊戲, 而PS2的很多遊戲都通了N次. 但現在不論是遊戲的數量還是玩的時間都比以前少多了. PS3是會買的(打算和新高清TV同步進行), 但有興趣的也主要是那幾個遊戲. 話說AromredCore這類東西本身也算面向CU吧?!
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小猴@2009-05-24 16:43

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最初由 wakka 发布
...嚴格來說, 會玩的都往往以CU的"方法概念"去玩. 例如前兩天又通了一次FFT, 一直都在用ePSXe打PS上的老遊戲, 而PS2的很多遊戲都通了N次. 但現在不論是遊戲的數量還是玩的時間都比以前少多了. PS3是會買的(打算和新高清TV同步進行), 但有興趣的也主要是那幾個遊戲. 話說AromredCore這類東西本身也算面向CU吧?!


fromsoftware的很多的游戏都是挺面向核心玩家的 AC和天诛都是
流程熟悉了的话 当然进度就会快了

方法概念是什么东西?
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wakka@2009-05-24 16:50

基本就是指通遊戲多次完成"所謂隱藏"內容挑戰各種特殊玩法(FFT的男豬一人鐵拳流----我沒玩因為太費時了. 自己主要是AC小刀ARENA全通等等)......等等.
惡魔城月下狂想的全物品道具&拳頭秒殺BOSS, Vagrant Story的極速通關或拳頭通關等等也是好例子.
當然很多都可以自創玩法, 例如練級練到所有敵人都能秒這種囧
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月牙小狐@2009-05-24 17:47

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最初由 小猴 发布


= = LU和CU也没有一个那么明显的分界线

而且真要说的话 小狐也跑不出核心玩家这个圈的 (谁叫你那么宅的 ... orz


:mad: 我才不是オタク

怎么也是朝着在宅クリエーター进发的;)
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ljoxfor@2009-05-24 19:17

狐狸应该算宅在家里画画的那种
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aladdin`s lamp@2009-05-24 21:34

不是核心玩家,不過偏向動作與戰略
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half_angel@2009-05-24 21:42

感觉还是ACT多一些,RPG的话如果是像博得之门或者辐射那样的游戏可能CU会多一些,其他的RPG感觉实在是不怎么耐玩
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[MSL]GOD@2009-05-24 21:45

岁数大了就玩儿模拟了~
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aladdin`s lamp@2009-05-24 21:48

〉〉岁数大了就玩儿模拟了~

您老人家玩得那叫射擊吧=_____________,||||||||
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