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核心玩家偏爱哪种游戏类型的更多一些
小猴@2009-05-23 03:32
我以前一直感觉是更偏向于RPG的多一些 结果渐渐发现好像并不是那样
貌似偏向ACT的核心玩家要远远大于RPG 还是说都转型了
不过按照现在的市场走向的话 硬派ARPG是不是最没前途的了 (DS那样的)
RPG的硬派游戏倒是不太多 ACT的确是一把一把的抓 不过到目前为止基本上也倒的差不多了
为啥忍龙活的那么滋 明明忍要好玩的多 ........ 可惜啊
白虎星降@2009-05-23 06:38
根据一项调查,现在的游戏因为玩家的需要难度是越来越大了。(乱入
-------蛋疼之后的分界线--------
一直无法区分我到底是LU还是CU,不过我估计还是属于LU吧……
我最喜欢的是RPG,这也是通关率最高的游戏种类
ACT的话……在连死20~30遍到天亮还没能解决这个游戏的时候肯定就掀桌丢了
射击类游戏无视
飞行类游戏无视
日式SLG游戏无视
益智类游戏倒是兴趣很浓……不过资金不富足前肯定不考虑入……
FTG在没有摇杆和CM加持的情况下不考虑……
模拟经营类到现在似乎都还是只喜欢明星志愿系列而已- -
体育类游戏基本无视
音乐类游戏基本无视
AVG类游戏基本无视
游戏王一类的ETC类游戏在掌机上玩玩就好了……在家用机上玩感觉很纱布……实卡又不是很喜欢……
回头一看,我玩的游戏类型还真够少的- -
ps.据小道八卦,由于城市生活节奏的加快,所以章节短,爽快度高,节奏感快的ACT,射击类更受大众欢迎似乎有愈演愈烈之势,美国爸爸的快餐文化不断深入人心啊~
yang6451@2009-05-23 14:28
我记得我回过这贴啊……莫非穿越了?= =|||
ACT需要技术,RPG相对来说对技术的要求低些(可以练级),所以核心玩家喜欢更有挑战性的ACT吧……
pc81098@2009-05-23 14:53
即使同為核心玩家...喜歡的類型應該各有不同,很難判定
wakka@2009-05-23 15:29
AC對戰愛好者+1...
PS: 那樓主認為大菠蘿瘋狂愛好者又算不算CU
月牙小狐@2009-05-23 18:16
?核心玩家的定义是什么?
个人偏APRG和AVG
ljoxfor@2009-05-23 18:44
个人偏好也3a为代表的战斗爽快的游戏
scherzo@2009-05-23 19:08
爱好ACT,虽然不知道我现在能不能算核心玩家了
RTS我也比较喜欢..
小猴@2009-05-23 19:31
引用
最初由 月牙小狐 发布
?核心玩家的定义是什么?
个人偏APRG和AVG
平均每天2时以上游戏时间
PS PS2上的一些大作都要有所接触
家用机有PS3或360 掌机有PSP或DS
我觉得基本上目前的"核心玩家"至少要满足以上3点吧 这是最低的限度了
最重要的一点 玩游戏不能只追求通版 通版只是刚刚开始而已
还有就是不能用金手指或修改器 这点也是很重要的 (个人感觉
小猴@2009-05-23 19:37
引用
最初由 pc81098 发布
即使同為核心玩家...喜歡的類型應該各有不同,很難判定
按照比重来说 还是ACT占的更大一些 貌似 不过我还是偏向RPG多一些 ACT的话2D基本54
引用
最初由 wakka 发布
AC對戰愛好者+1...
PS: 那樓主認為大菠蘿瘋狂愛好者又算不算CU
网游是一个单独的类型 不能和单机游戏在一起讨论的
退一步的说 大菠萝狂爱者当然是CU 不管是什么类型的狂爱者都是CU啊
不过 我说的CU是广义的 = =
小猴@2009-05-23 19:41
引用
最初由 白虎星降 发布
根据一项调查,现在的游戏因为玩家的需要难度是越来越大了。(乱入
-------蛋疼之后的分界线--------
回头一看,我玩的游戏类型还真够少的- -
ps.据小道八卦,由于城市生活节奏的加快,所以章节短,爽快度高,节奏感快的ACT,射击类更受大众欢迎似乎有愈演愈烈之势,美国爸爸的快餐文化不断深入人心啊~
现在的游戏分明是越来越简单了 否则SEGA也不会死的那么难看
当然不包括美式游戏了 欧美游戏我接触的相对少的多 不过欧美普遍没有日式硬派的多吧
小猴@2009-05-23 19:43
引用
最初由 yang6451 发布
我记得我回过这贴啊……莫非穿越了?= =|||
ACT需要技术,RPG相对来说对技术的要求低些(可以练级),所以核心玩家喜欢更有挑战性的ACT吧……
看来不管是哪个时代CU的比重都是挺小的
引用
最初由 scherzo 发布
爱好ACT,虽然不知道我现在能不能算核心玩家了
RTS我也比较喜欢..
我其实并不是想说谁是CU谁是LU = = 只不过是看看大家的想法而已
pc81098@2009-05-23 19:52
>>按照比重来说 还是ACT占的更大一些 貌似 不过我还是偏向RPG多一些 ACT的话2D基本54
FC一路走下來ACT的產量比RPG要多很多,會有較多ACT的CU也頗合理的
我對ACT的印象好像都是2D...瑪莉奧,洛克人,忍者龟,吞食天地等等
我覺得劃分LU與CU還是取決於對待遊戲的態度
月牙小狐@2009-05-23 19:56
平均每天2时以上游戏时间 <PS PS2上的一些大作都要有所接触 <<不喜的应该不会接触,50%吧
家用机有PS3或360 掌机有PSP或DS <<前面那个下半年才会考虑,钱早就OK,但是在等TOV的同捆主机(如果有的话),后面两个都OK
玩游戏不能只追求通版 通版只是刚刚开始而已 >> 喜欢的游戏会挖的比较深,不喜的clear后就不碰了
还有就是不能用金手指或修改器 这点也是很重要的 (个人感觉 <<这个从来不用:cool: ,应该属于个人爱好
综合上述,应该属于LU以上CU未满的微妙状态
小猴@2009-05-23 20:33
引用
最初由 pc81098 发布
>>按照比重来说 还是ACT占的更大一些 貌似 不过我还是偏向RPG多一些 ACT的话2D基本54
FC一路走下來ACT的產量比RPG要多很多,會有較多ACT的CU也頗合理的
我對ACT的印象好像都是2D...瑪莉奧,洛克人,忍者龟,吞食天地等等
我覺得劃分LU與CU還是取決於對待遊戲的態度
我说的就是喜欢ACT的CU多 还是喜欢RPG的CU多 :confused:
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