『漫游』酷论坛>『影音数码技术学习交流』>播放RM文件时的CPU利用 ..

播放RM文件时的CPU利用率

pdspoto@2003-02-20 15:55

我的机器赛扬800,geforce2mx,256M,WinXP
用RealPlayer+UPDATE播放时,在任务管理器中观察 CPU 的利用率长时间的保持在100%,画面不是十分的流畅

不知道,是我机器的问题还是就是需要这么多?
引用

mars001@2003-02-20 18:43

你用realplay8?不可能用100%吧!你肯定有开什么后台程序
引用

a551@2003-02-20 19:33

系統的問題﹐資源被不知名的程式佔用了
我如果找不到問題的所在就直接格式化再安裝系統
引用

pdspoto@2003-02-21 08:33

已经格式化好几次了,在98下也是一样
画面不是很好

下一步打算,换显卡
引用

feisword@2003-02-21 17:13

进入,X:\WINDOWS\SYSTEM,中找到Msconfig,把不该启动的都关了,
后再看看
引用

popgo123@2003-02-22 23:29

用户被禁言,该主题自动屏蔽!
引用

刹那@2003-02-23 04:12

楼上乱说
只要你的系统起起来
就一时不听在运行程序
难道CPU都一直100%
那INTEL的HT还怎么实现

如果楼主看的是RMVB的话
你这个配置100%CPU纯属正常
引用

深蓝@2003-02-23 06:31

引用
最初由 刹那 发布
楼上乱说
只要你的系统起起来
就一时不听在运行程序
难道CPU都一直100%
那INTEL的HT还怎么实现

如果楼主看的是RMVB的话
你这个配置100%CPU纯属正常


CPU都一直100%
跟INTEL的HT实现有什么关系......它只是让P4CPU的超长流水线高频发挥跟高
引用

刹那@2003-02-24 01:23

什么是“超线程”技术呢?这个技术又将带来什么呢?

  首先让我们了解一下在没有使用超线程技术之前的情况,以前的处理器在工作时每次只能执行一条线程,即单线程作业。在单一处理器系统中,CPU 总是按照指令在内存中排列的逻辑位置逐个执行单一的指令,总是上一条指令执行完毕再对下一条指令进行操作。当然指令是可以中断的,即线程可以中断。CPU 能够把运算的中间结果暂时存储到一个特殊的内存空间(堆栈),等待下次操作。不同的线程可以交叉运行,实现多任务,但每次运行的线程仍然只有一条,因此在互相交叉的运算过程中就会出现系统资源的占用和损耗。另外,由于在单一时间内处理器只能对一个指令作出响应,因此在 CPU 实际的工作当中,往往只有一部分资源被集中占用,而其余资源则处于闲置状态,因此大大影响了 CPU 的运算效能。
引用

pdspoto@2003-02-24 11:49

运行金山影都看棋魂时,CPU的占有率是60-70%
不过,图像不是很流畅
开机后什么也开
CPU的占有率是7%
看来还是我机器的配置太底了

攒钱,要升级了
引用

| TOP