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请教_2DCleanYUY2的用法

江城子@2003-03-11 23:42

各参数是什么意思?
引用

skywalker@2003-03-12 05:00

_2DCleanYUY2( interlaced, thresholdY, radiusX, radiusY, dmode, thresholdU, thresholdV )

interlaced = 0 ( Default ) ,= 1 (インターレース時、比較対象ラインを1ラインおきとする)
thresholdY 輝度情報の閾値 ※default=9
thresholdU 色差情報(Cb,B-Y)の閾値 省略するとthresholdYと同じ
128が原点なのであまり大きい値だと色が無くなっていくことに注意
thresholdV 色差情報(Cr,R-Y)の閾値 省略するとthresholdYと同じ
128が原点なのであまり大きい値だと色が無くなっていくことに注意
radiusX 比較する点の範囲を指定 ※radiusX=0~3
radiusY 比較する点の範囲を指定 ※radiusY=0~9
dmode = 0 (通常)
= 1(エッジを黒で表示)
= 2 (エッジを黒、他は白で表示)
= 3 (エッジは、元の値と処理値との平均 new = (current + new + 1/2) / 2 )
= 4 (エッジは、元の値。つまり処理しない new = current)
引用

xxp@2003-03-12 12:45

直接翻译:
インターレース時、比較対象ラインを1ラインおきとする
interlacing时候,比较对象线作为1线

輝度情報の閾値
亮度信息的阈值

色差情報(Cb,B-Y)の閾値 省略するとthresholdYと同じ
128が原点なのであまり大きい値だと色が無くなっていくことに注意
色差信息(Cb,B-Y)的与阈值省略和thresholdY同样
因为128是原点是过分大的价值颜色丢失的事注意

比較する点の範囲を指定
指定比较的点的范围

エッジを黒で表示
用黑表示边

エッジを黒、他は白で表示
黑,其他用白表示边

エッジは、元の値と処理値との平均
边,跟原来的价值和处理价值的平均

エッジは、元の値。つまり処理しない
边,是原来的价值。总之不处理

嗯,懂日文的帮忙看怎么好的翻译出来咯
引用

xxp@2003-03-12 12:48

小日本习惯的轻手一点的用法
0 4 2 2 0 2 2
引用

hylx@2003-03-12 20:24

看来我手重啊……

_2DCleanYUY2(0,7,2,2,0,4,4)
smoothhiq(5,21,12,69,0)
WarpSharp(56,2,96,-0.6)


不过太慢,现在不这么用了。
引用

xxp@2003-03-12 21:33

smoothhiq的速度太慢。。。。。。。只有放弃。。。。。。
引用

剑路1029@2003-03-13 07:02

引用
最初由 hylx 发布
看来我手重啊……

_2DCleanYUY2(0,7,2,2,0,4,4)
smoothhiq(5,21,12,69,0)
WarpSharp(56,2,96,-0.6)


不过太慢,现在不这么用了。


汗,图像细节会严重损失。
引用

littleyizhi@2003-03-13 08:02

引用
最初由 hylx 发布
看来我手重啊……

_2DCleanYUY2(0,7,2,2,0,4,4)
smoothhiq(5,21,12,69,0)
WarpSharp(56,2,96,-0.6)


不过太慢,现在不这么用了。


爷爷怎么这么有兴致,都处跑跑。:confused: :D
用smoothhiq的确非常慢,不过用cartoon filter更加慢,几乎比原来慢一半。:(
引用

hylx@2003-03-14 17:17

引用
最初由 剑路1029 发布


汗,图像细节会严重损失。



嗯,有这个问题,用于一般的RAW的再压缩,去BLOCK很厉害,不过现在已经放弃了。
引用

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