[必读][转贴]用1.44MB的磁片存10片的CD体验未来新技
harry885732@2003-10-28 12:39
不可思议的未来压缩技术,颠覆传统电脑未来储存多媒体压缩新技术.normando@2003-10-28 13:37
這讓我想起以前看過日本FLASH比賽第一名的作品靓仔蚊@2003-10-28 13:49
只要用1.44MB的磁片 就可以存成约10片的VCDA502ALARM@2003-10-28 14:08
这个如果我没有记错~~~很久以前漫游就已经有人贴过了~~AIWA@2003-10-28 14:50
给个成品xiaofanangel@2003-10-28 15:01
这个可能吗?马沙@2003-10-28 19:16
是有可能,以前看过报道说过那个澳大利亚的科学家用一种完全不同的编码方法重新编译我们现在的文件贮藏方式,1M的大小就可以放下一张超高分辨率的卫星地图.caoglish@2003-10-28 22:05
新时代的midi格式,绝对支持。不过这个应该不是个压缩格式,而是一个编辑格式把,就好像midi格式,音色库都是放在sound card上,而你只要在软件上把命令打进去就可以了。这样的技术是很不错的说。Fengsir@2003-10-28 22:38
只是把文件用全新的匯編形式重新排列,最後用運行程序的形式把程序重新反排列的說,這樣的話要求文件生成者具有一定的編程要求,否則無法得到最佳的排列方案的說,暫時不實用的技術的說arluan@2003-10-28 22:41
免掉了不少重复的地方,只不过很多部分重复引用而已,不知道这样的理解是否恰当。就像有些游戏一样,容量很少,但是场景却很大。原因是很多地方都是重复使用贴图。这样也许会成为一种新的存储理念。举个例子:N64上的超级马力。。。Rom只有16MB,却做出了和其他差不多一张盘那么大容量的游戏的场景。。。还有早期的古墓丽影!kamioisme@2003-10-29 00:01
很有吸引力aaabbbccc@2003-10-30 18:05
news from April 1st .gundamboy@2003-10-30 19:47
用DirectX 8就可以作到的,好多所谓的动画都是这样,其实是用D3D即时演算的shadowcat@2003-10-31 20:17
这种东西以前看过的说,应该是调用DIRECT的素材库的一种特殊算法吧~!sdeath@2003-10-31 22:15
上次看到一个国际程序大赛的作品,大概1K都不到,一段很长时间的3D效果,佩服死了………