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[讨论]中国漫画到底需要什么样的发展???

zx4248@2004-01-17 22:59

中国的漫画水平还相对落后,这似乎是个老生长谈的话题了。不过中国的漫画已经漫漫的开始发展了,全国各地都有不少的动漫爱好者,组成个人团体,多数以工作室的形式进行创作,就画功来说有些已经非常不错。只是在剧情、人物设定,分镜技巧,渲染气氛等等方面,还都是有不太成熟之处。不过我想这些也许都是时间问题。
我忽然想如果中国真的出现一批真正成熟优秀的作品,无论剧情、人设、画面处理,都是真正成熟而优秀,是否中国的漫画就兴起了呢???忽然又想起马荣成在接受采访时候曾经谈到 台湾的漫画发展,台湾漫画的市场是发展了好长时间,属于非常成熟的,爱看漫画的读者也非常多。但有一个很奇怪的现象,那就是台湾本土的漫画家同样画得好,有很优秀成熟的作品,并不比日本的差,但是完全没有立足之地,他们不能形成一股本土力量去和日本漫画相抗衡。因为,作为一个读者来说,既然你的作品和日本一样,那么我为什么不去看日本的东西却要来看你的呢?
我想到内地漫画创作人不也是在拼命仿日本的画风吗,似乎没有中国特色。假使中国真的出现一批真正成熟优秀的作品,但是无论画风,剧情,人设,分镜都是和日本漫画风格一模一样。那作为内地读者来说,是否也是既然你的作品和日本一样,那么我为什么不去看日本的东西却要来看你的呢?
中国广大的动漫爱好者是否 真的要以日本动漫的标准来 衡量和发展 中国动漫呢??没有自身特色的日式风格的中国漫画会有力量和日本漫画竞争市场吗??中国动漫的特点到底在哪里?
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Jabberwock@2004-01-17 23:01

看看CHINAJOY吧,起码产业化到那样才能说发展了。
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笑笑鼠@2004-01-17 23:50

楼主错了。
动漫的任务不是给出更有中国特色的动漫,而是给出更好的动漫。两者并不对等。

有容乃大。无论全盘日化还是全盘民族特色,都是哽着个日本,本质上没什么差别。我们需要考虑的不是日或不日,而是如何把日化入我们自身。不是塞,是化。化才是超越。

只以市场、FANS热情等来判断时机成熟与否是远远不够的。创作的两翼是教育和出版。这一点我们还差很多。我们需要打基础。这是场持久战啊
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huntergo50opus@2004-01-18 00:06

最近有看一篇文章谈到:
  中国动漫的发展要着眼国际市场。

好来屋有个著名动画导演(名字我忘了,好象是个华裔)评价好来屋是这样说的:“与其说好来屋统领了世界电影业不如说是世界各国精英瓜分了好来屋。”
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half_angel@2004-01-18 00:14

发觉现在有些人对于中国漫画的认识,一种是以fans为代表的,认为中国漫画应该向日本漫画那样,作为一种产业来发展,催生出一个以漫画为代表的带动其他娱乐产品的庞大产业,另一种则是以一种休闲的小资情调来看待的,中国漫画应该作为一种休闲的艺术,作为人们茶余饭后的谈资,就像几米,朱德庸的漫画那样,到底中国漫画应该怎样发展,是一个见仁见智的问题
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Re: [原创]中国漫画到底需要什么样的发展???

DragonLord@2004-01-18 00:31

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最初由 zx4248 发布
台湾漫画的市场是发展了好长时间,属于非常成熟的,爱看漫画的读者也非常多。但有一个很奇怪的现象,那就是台湾本土的漫画家同样画得好,有很优秀成熟的作品,并不比日本的差,但是完全没有立足之地,他们不能形成一股本土力量去和日本漫画相抗衡。因为,作为一个读者来说,既然你的作品和日本一样,那么我为什么不去看日本的东西却要来看你的呢?


哈哈,这个就像大家都用mircosoft的东西,都觉得是天经地义的事了;忽然有一天要你从windows转到linux,从word转到wps,还得给出足够的理由......
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DragonLord@2004-01-18 00:37

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最初由 笑笑鼠 发布
楼主错了。
动漫的任务不是给出更有中国特色的动漫,而是给出更好的动漫。两者并不对等。

有容乃大。无论全盘日化还是全盘民族特色,都是哽着个日本,本质上没什么差别。我们需要考虑的不是日或不日,而是如何把日化入我们自身。不是塞,是化。化才是超越。

只以市场、FANS热情等来判断时机成熟与否是远远不够的。创作的两翼是教育和出版。这一点我们还差很多。我们需要打基础。这是场持久战啊


我想,等到有一天我国的动漫水平已经跟日本有得拼了,到时在用上些“奸诈”手段(例如,对日本正版加300%关税^_^),应该就......
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笑笑鼠@2004-01-18 00:45

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最初由 DragonLord 发布


我想,等到有一天我国的动漫水平已经跟日本有得拼了,到时在用上些“奸诈”手段(例如,对日本正版加300%关税^_^),应该就......


YY无效。国人没这传统啊

否则他们早被压扁了
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necroman@2004-01-18 00:46

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最初由 Jabberwock 发布
看看CHINAJOY吧,起码产业化到那样才能说发展了。


CHINAJOY还差得远……
除去看出中国有一大群很好的show girl之外,什么都没有……
如果不是Snoy拿出EQ2,UBI拿出Fry Cry和Splinter Cell2做Demo,恐怕就没有任何值得看的亮点了。

“抽奖的……唱歌的……跳舞的……杂耍的……魔术的……Cosplay的……露点的,就是他妈的没有游戏的……”
——有人云
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Jabberwock@2004-01-18 07:33

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最初由 necroman 发布


CHINAJOY还差得远……
除去看出中国有一大群很好的show girl之外,什么都没有……
如果不是Snoy拿出EQ2,UBI拿出Fry Cry和Splinter Cell2做Demo,恐怕就没有任何值得看的亮点了。

“抽奖的……唱歌的……跳舞的……杂耍的……魔术的……Cosplay的……露点的,就是他妈的没有游戏的……”
——有人云



起码有人往里扔钱了呀,相比之下任何一个动漫展的参展方,有人家一个展位扔的钱的十分之一多么?
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霸王哆啦@2004-01-18 07:44

要形成一个可以运作并且可以赚钱的“行业”需要思量是软件前还是硬件在前,是融资优先还是生产为主,在中国还没有形成完整的“市场经济”循环的今天,漫画这么冷门的东西怎可能一飞冲天。
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Osaki nana@2004-01-19 02:09

我虽然还小,但我坚信我活不到那天.........
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56824419@2004-01-19 02:50

中国动漫有点“没学会走就要跑”的感觉,不成熟,模仿JPN风格太多,不能形成自己的风格,看者就不舒服,虽然我很期待国人的动漫能赶上JPN
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wondy@2004-01-19 03:06

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最初由 霸王哆啦 发布
要形成一个可以运作并且可以赚钱的“行业”需要思量是软件前还是硬件在前,是融资优先还是生产为主,在中国还没有形成完整的“市场经济”循环的今天,漫画这么冷门的东西怎可能一飞冲天。


没错,就是这理。正如韩国的游戏产业绝不是政府出了一个文件后就马上飞起来了,还需要一定的群众基础和市场基础,经济和文化上的双重准备。可见中国的动漫想要发展起来,还要经历一个长期的奋斗过程(我本人倒是不在乎能不能等到)。
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