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[求助]我想知道水纹的制作与头发的制作,请指教
watershadow@2004-02-21 12:29
恩``看了很多CG 那个水做的实在逼真 真不知道如何做哦
还有 头发 都画的很柔顺,不知道是如何处理的
希望哪个高手能出个教程
上次 万人的那个头发教程图片看不见```所以````55555555
Karin@2004-02-22 02:42
PS的手指塗抹工具可以塗頭髮
如果有繪圖板也很方便的^^
水纹啊,就用水影你签名里的那种图加工阿
monk79@2004-02-22 02:51
kaka…………还不睡觉啊~~~~~``呼啊~我悃了,做OP图做不动了说。CB三千!觉觉去啦~~~~~``
nanee@2004-02-22 03:34
我都是用oc的,头发是用水彩和橡皮就那么画的
水纹的画发我也好想学~~~
Re: 水纹啊,就用水影你签名里的那种图加工阿
watershadow@2004-02-22 10:17
引用
最初由 monk79 发布
kaka…………还不睡觉啊~~~~~``呼啊~我悃了,做OP图做不动了说。CB三千!觉觉去啦~~~~~``
那个水纹是我在网上找到的啊
我想知道怎么做
PS我手指涂绘?我去看看
L.L.@2004-02-23 12:49
水纹我一向都是直接画,不过要有耐心。
我记得PS里的虑镜可以做水纹……不过步骤比较复杂,其中有一步是有色玻璃呀还是什么…… 记不得了……|||
炎と永远@2004-02-23 18:54
你所贴图图的方法是:用3D软件渲染出来的效果——用到了光影追踪的功能(问过某人得到的答案)。
制作某种水纹特效方法:
首先建一个400x400 pixels的图片,点D保证前景色为黑,背景色为白,选Filter>Render>Clouds /滤镜/渲染/云彩 图1
选择 Filter>Blur>Radial Blur/滤镜/渲染/径向模糊。转动/好/数值
Filter>Blur>Gaussian Blur 在作一次高斯模糊,半径2(如图2)
Filter>Sketch>Bas Relief 滤镜/素描/基底凸现 细节13 光滑10
Filter>Sketch>Chrome 滤镜/素描/镂黄 细节5 光滑2(如图3)
对上面的图进行调节,例如:Image>Adjust>Channel Mixer. 图像/调节/混合通道 结合其他的调色工具,最后如图
炎と永远@2004-02-23 19:04
第二教程:
1. 新建文件,尺寸300x300pixel,將前景色設定為RGB=0,138,183,後景色為RGB=0,92,120。
2. 用前景色填充文件。
3. 新建層,按快速鍵"X"交換前後景色,用新的前景色填充新層。
4. 選擇菜單圖層(Layer)/添加圖層蒙版/顯示全部(Add LayerMask->Reveal All)。
5. 選擇菜單濾鏡(Filter)/渲染(Render)/雲彩(Clouds)。
6. 選擇菜單濾鏡(Filter)/渲染(Render)/分層雲彩(Different Clounds),反覆使用,直到畫面足夠複雜。
7. 選擇菜單濾鏡(Filter)/風格化(Stylize)/查找邊緣(Find Edges)。
8. 選擇菜單圖像(Image)/調整(Adjust)/反相(Invert)。
9. 按快速鍵 "Ctrl+L",進入Levels調節窗口,設定參數:輸入色階(Input Levels):1.0/0.67/78。
10. 選擇菜單圖像(Image)/旋轉畫布(Rotate Canvas)/90度順時針(90 CW),選擇菜單濾鏡(Filter)/扭曲(Distort)/極坐標(Polar Coordinates),參數設定為:極坐標到平面坐標,也就是下面的那項,確定。選擇菜單圖像(Images)/旋轉畫布(Rotate Canvas)/90度逆時針(90 CCW)。這樣可以給圖像紋理增加許多線性特徵。
11. 現在的圖像左段會產生一些我們不希望看到的旋轉紋理,用矩形選擇工具選擇理想的右段畫面,按快速鍵 "Ctrl+T" 進入自由變形,增加該區域的寬度,讓理想畫面充滿整個圖像。
12. 按住Ctrl鍵按一下圖層1(Layer 1)的圖層遮罩(Layer Mask),調用該遮罩的選區,選擇菜單圖層(Layer)/新建(New)/調整圖層(Adjustment Layer),如下設定參數:類型(Type):色階(Levels),模式(Mode):正片疊底(Multiply)。確認,繼續設定參數輸入色階:102/1/255。
13. 新建圖層2,將前景色設為:RGB=30,85,31。用前景色填充畫面。
14. 重複步驟4-11。
15. 按住Ctrl鍵按一下圖層2(Layer 2)的圖層遮罩(Layer Mask),調用該遮罩的選區,選擇菜單圖層(Layer)/新建(New)/調整圖層(Adjustment Layer),如下設定參數:類型(Type):色階(Levels),模式(Mode):螢幕(Screen)。確認,繼續設定參數輸入色階:0/1/33。這一步增加了圖像的高光部分--另一個水的特點。
16. 選擇菜單圖層(Layer)/拼合圖層(Merge Layers),到此為止整個圖像制作完成,完成的圖像見題頭圖。
Re: 水纹啊,就用水影你签名里的那种图加工阿
Karin@2004-02-25 01:33
引用
最初由 monk79 发布
kaka…………还不睡觉啊~~~~~``呼啊~我悃了,做OP图做不动了说。CB三千!觉觉去啦~~~~~``
=____=辛苦目目了
這比畫圖還累
死3000玩雪~~~
lohengramn@2004-02-25 08:44
炎と永远的教程粉不错呀
watershadow@2004-02-25 13:00
谢谢炎と永远
偶研究去了
watershadow@2004-02-25 13:27
`````第一个很好理解 第二个```汗 弄不清楚```
我用第一个教程做的
学到不少。
ishida@2004-02-25 13:48
原来Ps还有那么多用法。
午夜忧影@2004-02-25 14:54
其实那个第二种,好像是大理石纹理的做法吧。
天使小萌@2004-02-25 15:00
简单的。
http://lvre.fdc.com.cn/photoshop/phimage_06.htm
楼主做的那幅我看倒像液态金属的制作。。
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