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关于TOONS技术在动画中。。(自己画了几张TOONS的图)

airzhangfish@2004-03-03 01:15

所谓TOONS技术就是像现在美国演的《SD高达FORCE》和游戏《XIII》那样的3D建模,2D渲染的那种。。很有卡通风格。

今天晚上稍微研究了一下近两年卡通常用的TOONS技术,发现TOONS还是很出效果的。最重要的在于他的效率很高。如果用来做动画的话很节约时间。如果“国内”用TOONS做动画,效果应当比烂猫好不少(外国早几年用了TOONS技术。。)

今天是我第一次用TOONS技术,还没熟悉。。我做了几张。。大家提一下意见。也可以是对TOONS技术的改进的意见。



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kidzc1@2004-03-03 08:23

柯南的剧场版7也用了这种技术
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hinatia@2004-03-03 11:31

老实说,我看见的全是红XX...
一般的TOON已经没有什么技术可言了.象LAST EXILE,GUNDAM EVOLVE 5那种TOON,都是自己公司做的滤镜和SHADER.
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arcer@2004-03-03 16:00

什么都看不见~~~
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helllee@2004-03-03 16:45

toon的技术可以将很多细节部分的除了忽略....
不太喜欢
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airzhangfish@2004-03-03 16:53

老实说。。我没发现在哪里上传图片。。所以只有写地址。。没想到大家又看不到。。我能看的说
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hahahazlh@2004-03-03 18:11

动画的技术,和游戏技术要求不一样~
一个是高精度,以现在的技术,引擎出来的画面总是要人工修改~
而游戏这是即时渲染,就是在3D建模外面贴图,玩过3DSMAX的人应该有概念~
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