最初由 幻羽天翼 发布
第一张的投影感觉太淡……物体显得有点漂浮……
可乐瓶的下半部效果挺好的……上半部的光……感觉有点那个那个……==b
[作业] 偶....交作业...交作业...- -b
john3d@2004-06-08 15:08
john3d@2004-06-08 15:23
这个是另一个大作业,要求做一间房子,偶选了偶学院的休息室....幻羽天翼@2004-06-08 15:34
第一张的投影感觉太淡……物体显得有点漂浮……john3d@2004-06-08 20:54
引用最初由 幻羽天翼 发布
第一张的投影感觉太淡……物体显得有点漂浮……
可乐瓶的下半部效果挺好的……上半部的光……感觉有点那个那个……==b
lohengramn@2004-06-08 21:23
第1张感觉还不错,第2张渲染的就太像塑料了……john3d@2004-06-08 22:20
引用最初由 lohengramn 发布
btw,游戏也是回归2d阵营,还是老游戏好呀~~
幻羽天翼@2004-06-09 09:44
引用最初由 john3d 发布
淡色影是多重打灯的后果吧....,不过胶瓶可乐不是这样的么??
如果是 MAYA 自带的渲染程序,结果应该也一样吧。到时我会考虑试下 METAL RAY 和 巴西 的 - v -...
幻羽天翼@2004-06-09 09:49
引用最初由 john3d 发布
对啊,这点同感~ 可玩性 才是游戏的核心啊,现在玩用模拟器玩回以前那些红白机才发现那些才是真正意义上游戏 ^^
其实 3D 的意义是在于工作效率方面的,建一个东西就等于可以画上 无限 幅同一个物体不同角度的CG了,方便,快捷而已 ^^