最初由 baerchen 发布
我到是感觉楼主说的几个镜头看的很虚,跟游戏画面类似,不喜欢
[聊天]刚出的Wind-a breath of heart有让我注意到一些特别的地方
abcbuzhiming@2004-07-05 18:29
这片子ED区刚发布不久,漫游出的,本身这片子看一眼那画风,再听听那配音,看看那名字也知道整个一三流改编自游戏的动画,但我却注意到一些特别的东西。baerchen@2004-07-05 18:43
我到是感觉楼主说的几个镜头看的很虚,跟游戏画面类似,不喜欢abcbuzhiming@2004-07-05 18:50
引用最初由 baerchen 发布
我到是感觉楼主说的几个镜头看的很虚,跟游戏画面类似,不喜欢
wbcan@2004-07-05 18:53
楼主你能多举几个新番动画的例子来说明第3种可能吗?abcbuzhiming@2004-07-05 19:04
就是没有新例子,所以才让我对这等低成本动画居然用这种手法好奇,要是多几个,那恐怕就已经不是在试验了,是大规模应用了The_One@2004-07-05 19:13
第一话一定要做的花哨一些了,能不能抓的助观众第一印象很重要的,后面的质量就要比谁钱多了…baerchen@2004-07-05 19:44
拍摄手法是为剧情服务的,就像eva,12国如果没有底蕴的东西是不会成为经典的,如果只是技法的堆砌,只是博大家眼花而已,那还不如直接玩游戏,来的更有真实感和参与感Lofn@2004-07-05 20:26
有中文译名么,我想看看这所谓"神奇"的背景.komi@2004-07-05 21:27
说实话,这一集看得我有点眼花,很不习惯楼主说的那个手法Lofn@2004-07-05 21:53
楼..楼主,我刚下了看了看,妹妹叫哥哥起床的场景.那个是3D的啊..我还以为是什么有趣的东西,顶多算是认为小日本的3转2技术开始普及了而已.md2@2004-07-05 22:34
你要是看80年代末期的一些tv动画Lupin the 3rd@2004-07-05 23:24
楼主太夸张 多了解些CG知识再说吧