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关于七武士画风的想法...

zcs4843@2004-08-17 11:34

以我个人的观点来看,因该是很不错的画风,虽然有些地方用来非常简洁的线条,但是这都是恰到好处地,这些方法让整个画面看上去非常的流畅......
另外简洁的画风还可以节约成本,能够让整部作品的特效更加的优秀.....
在很多动画中,虽然画面非常的细腻,但是明显看的出各个分镜头之间的衔接不好,在动作镜头中有呆稚的感觉,与其这样还是用素描的画法比较好吧!!!
不知道有没有人和我有同感,反正在TV中的动画,因该是细腻和简洁相结合为好......
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bigfishman@2004-08-17 11:37

汗……简洁的线条…………那是为了动画的流畅而简化的……

动画流畅就要帧数多,帧数多自然花钱就多,简化线条可以稍微降低一点成本,提高一点速度

日本动画的特色
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zcs4843@2004-08-17 11:57

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最初由 bigfishman 发布
汗……简洁的线条…………那是为了动画的流畅而简化的……

动画流畅就要帧数多,帧数多自然花钱就多,简化线条可以稍微降低一点成本,提高一点速度

日本动画的特色

当简化到一定程度的时候就起到其作用了.............帧数当然是要多的,不过画面越简单,不也正代表了可以用同样的钱来提高帧数.....
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fifman@2004-08-17 16:00

有些地方让我不爽。例如不少时候它采用圆滑的线条,将一些本该尖锐的尖角、契型变成了钝的拱型。本来武士的风格就是干脆利落么,怎么画得这么粘粘带带的。

不过除此之外,还是很好的。
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hahahazlh@2004-08-17 16:01

那么好歹画风要前后一致吧~

明明是偷懒~
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双剑传@2004-08-17 17:44

一般TV版动画的制作都是因为制作时间不够、制作资金不足等等的原因而导致出现画面变形、粗糙的问题,自己觉得作品的人物设定是没罪的,毕竟每位大师笔下的设定稿都是很精细的,有罪的就是作画监督、原画那群人了,不过有时侯作画监督起到了很大作用,如果原画们的水平不高,作画监督就可以监督画面使画面尽可能画得好些,但这种情况是对于些比较好的作画监督来说的,如果是水平不高的作画监督,那结果也同样是很惨的了**……

还有个“总作画监督”的职务,担任这个的多数都是该作品的人物设定,它也是个起了个监督画面的作用,估计它要比作画监督更高,毕竟是“总”的作画监督嘛,总作画监督也给自己工作不会做太多的那种感觉**……

最后要说的,如果这TV版动画的其中有一话是该作品的人物设定来做作画监督了,我就可以肯定、100%地肯定那话的画面会是制作得不错,有时如果是2-3个人来做作画监督的,那么这也是能比较大的降低了画面变形、粗糙等的问题出现的机率……
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りんごのうた@2004-08-17 18:12

俺怎么感觉在动画界一般带“总”的不是什么都不干,而是什么都得干……跟其他地方8一样啊* *
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qlchl@2004-08-17 18:33

线条简洁……汗,这个绝对是为了省钱啊。要看漂亮有个性的画风就去看巷说百物语吧……
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wy215042004@2004-08-17 18:39

我看这部动画还不错,
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高濑瑞希@2004-08-17 19:21

画风感觉不错啊
人物觉得也还好
女的都还不错
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徜徉@2004-08-17 19:57

这动画风格太棒了!

来一起向黑泽老大致敬。
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blueshadows@2004-08-17 20:15

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最初由 bigfishman 发布
汗……简洁的线条…………那是为了动画的流畅而简化的……

动画流畅就要帧数多,帧数多自然花钱就多,简化线条可以稍微降低一点成本,提高一点速度

日本动画的特色

帧数少也是日本动画最明显的特色。
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platd@2004-08-17 22:48

第7集有几个画面好象是在网络涂鸦版上涂出来的一样= =b
好象后来又好了,
ps:我没看出754的画风简约到哪里去啊
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Lofn@2004-08-17 23:04

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最初由 blueshadows 发布

帧数少也是日本动画最明显的特色。


祯数?某版本的<彼氏彼女>片尾把每集祯数写出来了,那叫一个震撼啊~~
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