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脚踏两船的男主人公选择女友的最终标准

md2@2004-09-02 20:41

一位资深人士称之为日式恋母情节
一个成熟一个幼稚的话,选成熟的

比如
阿圆和小光选啊圆
单身宿舍里友美惨遭抛弃(只用了2页纸)
以性命为代价去拼的遥最后还是输给水月
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shaitan@2004-09-02 20:48

嗯,这么说来这个歪理还真是呢
一条辉那厮也不是没选明美嘛
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chaos1980@2004-09-02 20:58

恩,想起turnA了
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Julien@2004-09-02 21:04

GROOMING UP里头,小响可远远不如骏平从东京追来的女朋友成熟啊
此外还有逆天的神名绫人,即使是紫东遥JJ的少女幻影铃香也比活人要好……
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fifman@2004-09-02 21:07

御姐是无敌的,无敌的,无敌的~~~
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Julien@2004-09-02 21:16

检讨个人的人生,为自己的成长,为童年纯真的损耗或者失落而伤感,是这一类情节的主要煽情的点,所以故事里面会出现作为参照价值的,停留在过去的纯真的伴侣,以“无法再和她相伴”的情节设置来暗示和复现这种情怀。这与什么恋母乱七八糟的是没有关系的。
同样的,如果情节的走向,是想要朝着坚守这种纯真来选择,那么故事最终一定要向反社会的方向发展,比如最终兵器彼女,再一个不太象的例子就是选择了幽灵公主而不是炼铁工场的女头目(汗)的阿西达卡。
但是一般来说市场是无法接受这么逆天的情节的,用失落感来缅怀比用毁灭感来祭奠要轻松得多,因此基本上情节在路线选择上都走了前者。
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疯兔子@2004-09-02 21:27

没全攻略觉悟的纯情废人当然只有被牵着走,在时间祭坛上奉上牲礼以存有那份所谓失落的陶醉感
至于本身强的不的了的,便是好那几嫩口的~
比如说狗X里的某人,不就是刁了个LOLI走么~
在少女漫铁律下惨死的御姐们更是不计其数~
(喝茶--)
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hu14@2004-09-02 22:12

看了一下某贵的攻略名单........呃,这家伙会气死很多人的吧
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taboo@2004-09-02 22:17

御姐无敌。。

再支持下弗洛伊德的理论。。。。。。。
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e_haha@2004-09-02 22:22

这其实只和看官们喜好比例有关………………举个最近比较熟的例子:高田明美所出版的画集及在周边上的绘画,有非常多的是以圆为题材,甚至后来还出了一个《MADOKA爱藏集》……这说明圆的市场需求量最大……最后她更干脆坦白:“如果不画圆,我的插画就卖不出去了……相比起圆,光的气势就弱得多……”这个商业定律套在原作者身上同样有效,给最受欢迎的那一个安排一个看官能接受的结局,另一个则拿来煽情就好……
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vivierfu@2004-09-02 22:36

那狗狗是选戈薇还是桔梗了?
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Lofn@2004-09-02 22:41

将LOLI们像多米诺骨牌一样来一个推倒一个的男主角只有被御姐压制的份儿啊..而御姐的终极形态女王更是用金手指改出来的终极角色呀..
....
最近在玩PC版GGXX,MILLIA姐姐越来越有御姐FEEL了....
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lwxsama@2004-09-02 22:49

大部分还是同意楼主的,但有时不能用思想成熟方面去看!
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波少@2004-09-03 00:40

有一点道理~
但不完全是
还是御姐最好
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darkassassin@2004-09-03 00:50

坚决灭杀推倒贵……
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