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[求助]3D动画怎么做?

邪动族@2004-09-16 20:00

知道的人进来一下
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kiasushou@2004-09-16 21:34

最近的问题都是光怪陆离。。。。天马行空。。。。包罗万象。。。。深具讨论性质。。。。值得另开专区另辟论坛专门讨论。。。。


楼主 上网自行搜索吧。。。很多的
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wolfsoft@2004-09-17 07:09

发错地方了吧?
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飛雲!@2004-09-18 13:48

...你是做動畫 做3d嗎..說真 我也想學
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DomeN@2004-09-21 01:01

.............MAYA 建模.....材质......加骨骼.....动力学.....渲染......AE 做后期.....
- -|||

慢慢学~~学之前 先补补美术基础和传统动画 没有1~~2年 是学不下来的!
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weilai@2004-09-22 09:40

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最初由 DomeN 发布
.............MAYA 建模.....材质......加骨骼.....动力学.....渲染......AE 做后期.....
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慢慢学~~学之前 先补补美术基础和传统动画 没有1~~2年 是学不下来的!


^^||
沒這麼誇張吧

現在動畫界的3DTV版 流行用一種專門的著色工具軟體
把3D模型著色成 介於 2D 與 3D 視覺的間的3D畫面

而 MAYA 等
用在 電影...等 方面較多
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DomeN@2004-09-22 10:12

没有夸张啊!!事实就是这样!!我自己也是学这个的!学个软件技术不难!现在就是美术功底似乎不太行!虽然天天都在接收美术方面的东西!但还是有点担心将来的形势!!做这行的越来越多了!哎~~~

昨天晚上也和同学在寝室里 谈论关于将来的形势~~说到后来都郁闷!

你上面说的着色工具我知道!!但之前的建模 还是要靠 3DS MAX ,MAYA 或softimages 等做的!!相对效率来说 MAX 比较高!!MAYA 相对比较慢点!!不过MAX的形势已经不怎么样了!!暴雪公司都已经决定弃用MAX全换MAYA 了!
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堕天地狱@2004-09-22 12:01

插一句问问,迪斯尼的『虫虫特工队』『反斗奇兵』等著名的3D动画也这么做的吗?
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TNTDDT@2004-09-22 12:05

题外话,问问domen一年的学费是多少钱?^_^
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DomeN@2004-09-22 18:14

- -||| 2W 我们比中科上影便宜点!学的东西除了大部分的2D 3D 软件外~~还有美术基础课!
3D 动画基本都是用3D 软件做的~~只是模型精度上比CG要求低~~!!指环王3的猛马象用的面数是2800W个面!!每3个点组成一个三角面!!一般的3D游戏里的一个造型就只有1000面左右!
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复活的橘右京@2004-09-22 19:31

MAYA+DF吧...AE和MAYA配合不是最好的,MAX做图...MAYA角色.....以及更专业的软件......MAX做图.....MAYA做角色......做3D角色动画还要会一些编程.......这些都不容易.......:(
美术基础对我来说到不是啥大问题...........:o
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复活的橘右京@2004-09-23 02:43

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最初由 weilai 发布


^^||
沒這麼誇張吧

現在動畫界的3DTV版 流行用一種專門的著色工具軟體
把3D模型著色成 介於 2D 與 3D 視覺的間的3D畫面

而 MAYA 等
用在 電影...等 方面較多

您说的那个工具,哪个专业公司会用啊............................:( "把3D模型著色成 介於 2D 與 3D 視覺的間的3D畫面"任何一个后期合成软件都行...............
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liang@2004-10-10 16:08

用3Dmaxs做咯!还有,如果是简单的东西还好,如果想做那些有光的放射.反射.或许做一个有ff10之类质量的人物,你台机起码可要有一个中型的服务器的配置!
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lypzxm@2004-10-10 18:45

他说的2D着色可能是卡通渲染器呀!
最近我也在研究XSI,XSI好呀!我喜欢,超级喜欢,
Photoshop
TOONZ
XSI
AE
这些就是我的最佳组合,当然,还有手绘。
工具只是个手段,要学东西看你用那个工具好上手,那个工具强大,选定了就用心学吧!只要努力会有成果的
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