最初由 wolf 发布
还是漫画最高,剧情没得说,当时我在玩王牌空战4,每次看玩这个,我就会开SU37通关一次,特别是那个摧毁太阳能电场任务,和动画很象只是脱离是必须在2000公尺以下,但那个地区的高原就有1900公尺,全程都是在山谷里钻,而且头上还有LIGHT STONE的射击,我怀疑是从88里来的灵感。
从TV版AREA88第8话看该片的编剧水平
Sa_egg@2004-10-03 22:41
AREA88作为日本漫画家新谷熏的代表作,长期以来深受日本和我国人民的喜爱。在此不须对它的情节加以赘述,也无须讳言,该漫画中存在相当多的硬伤,这是它的一个缺点。因此在改编动画时,制作者的认真负责就必不可少。去掉明显的失实之处并制作出经得起一定推敲的情节是动画制作者的职责所在。我们凡是看过AREA88的OVA的人都能感受到他们在这方面做的努力。与之相比,TV版的AREA88非但没有做任何改进,反而变本加厉大开倒车,天马行空地胡编,使得做出来的成了一部真正的鸡肋!炽天使のかけら@2004-10-03 23:13
--+wolf@2004-10-04 00:29
还是漫画最高,剧情没得说,当时我在玩王牌空战4,每次看玩这个,我就会开SU37通关一次,特别是那个摧毁太阳能电场任务,和动画很象只是脱离是必须在2000公尺以下,但那个地区的高原就有1900公尺,全程都是在山谷里钻,而且头上还有LIGHT STONE的射击,我怀疑是从88里来的灵感。gemini22g@2004-10-04 02:38
那狙击手真的被消灭了吗?似乎死不见尸啊Sa_egg@2004-10-04 02:45
引用最初由 wolf 发布
还是漫画最高,剧情没得说,当时我在玩王牌空战4,每次看玩这个,我就会开SU37通关一次,特别是那个摧毁太阳能电场任务,和动画很象只是脱离是必须在2000公尺以下,但那个地区的高原就有1900公尺,全程都是在山谷里钻,而且头上还有LIGHT STONE的射击,我怀疑是从88里来的灵感。
Re: 从TV版AREA88第8话看该片的编剧水平
aandc@2004-10-04 05:01
引用最初由 Sa_egg 发布
其他瞎编乱造之处不一而足,如诺大一个基地竟不配备任何守军(全部是飞行员和地勤!漫画里还出现了守卫部队的说,看来阿斯兰政府穷疯了,有钱买飞机飞行员没钱拉几个兵看守基地)来搜索和消灭敌狙击手
KanoWu@2004-10-04 10:53
看的时候个人感觉那个阻击手不是被消灭了而是因为知道被识破了所以撤退了。Dominicsun@2004-10-05 11:05
剧场版有一个镜头,反政府军的AV-8在向前飞行的过程中突然后退。给我指出这一BUG的老兄说他玩空战GAME选AV-8怎么也飞不出这种效果~~~wolf@2004-10-05 11:29
我飞王牌4用SU37可以飞出尾冲。willia@2004-10-05 11:51
现代战机的模拟还是去飞飞LOCK ON吧,PS2之动作流的无视wolf@2004-10-05 11:59
竟然无视王牌空战,这可是业界颠峰之做呢,楼上的没玩过吧.什么叫动作流,你在键盘上完空战叫什么流呢?paulph@2004-10-05 12:32
引用最初由 wolf 发布
竟然无视王牌空战,这可是业界颠峰之做呢,楼上的没玩过吧.什么叫动作流,你在键盘上完空战叫什么流呢?
aandc@2004-10-05 13:30
LOCK ON &IL2..........这才是模拟,ps2上根本没有军事模拟游戏Raymon@2004-10-05 18:21
天,我那时候帖子的翻版……SNOWWIND@2004-10-05 20:12
那个狙击手太亏了,把中2亿美元彩票的运气用在这上了。。。。。唉