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从TV版AREA88第8话看该片的编剧水平

Sa_egg@2004-10-03 22:41

AREA88作为日本漫画家新谷熏的代表作,长期以来深受日本和我国人民的喜爱。在此不须对它的情节加以赘述,也无须讳言,该漫画中存在相当多的硬伤,这是它的一个缺点。因此在改编动画时,制作者的认真负责就必不可少。去掉明显的失实之处并制作出经得起一定推敲的情节是动画制作者的职责所在。我们凡是看过AREA88的OVA的人都能感受到他们在这方面做的努力。与之相比,TV版的AREA88非但没有做任何改进,反而变本加厉大开倒车,天马行空地胡编,使得做出来的成了一部真正的鸡肋!

以第8话为例,该话属百分之二百原创剧情因此可以用来评判TV版的编剧水平,AREA88受到一个神秘狙击手的狙击,飞机起飞不得,基地陷于瘫痪,最后真紧急起飞,在空中找到狙击手所在,将其消灭。

片中狙击手使用的枪如图所示:

它是FR狙击步枪,系&&&&国军队使用的MAS36旋转后拉枪机步枪发展而来。后来经进一步改进被称为F2型,未经改进的旧型号为F1型。本片中出现的正是FR-F2,原因在于F2型在整个枪管外部包有聚合材料做的外套。如下图所示:


F1


F2

它的主要性能指标如下:
子弹:7.62X51 NATO弹
瞄准镜倍率:6
供弹方式:10发装弹夹
带弹重: 12.75 磅
长度: 120 cm
枪管长: 65 cm
膛线: 3条右旋线 缠距11.6英寸
最大有效射程: 800 meters


现在根据动画中的空中全景镜头估计AREA88的跑道长度为1500M,则狙击手和主跑道之间大约是500M距离。首先看一下该话刚开始时那很牛B的镜头:两架A-4天鹰执行任务起飞,在快离地之时受到狙击,一架的后机轮被打爆立刻滚翻,两架一起爆炸。
现在假定A-4受到射击时与狙击手之间是最短距离(500M),现在狙击手瞄准该机后机轮射击,出膛速度为800M/S的子弹飞完500M要0.625秒。而A-4天鹰飞机由于是三角翼导致升力系数低,其起飞离地时的速度不应低于250KM/H,也就是一秒69.4M。也就是说,在子弹飞完这段距离的时间里飞机滑行了40多米的距离。一句话就是,狙击快要离地的A-4的机轮纯粹是天方夜谭。


其他瞎编乱造之处不一而足,如诺大一个基地竟不配备任何守军(全部是飞行员和地勤!漫画里还出现了守卫部队的说,看来阿斯兰政府穷疯了,有钱买飞机飞行员没钱拉几个兵看守基地)来搜索和消灭敌狙击手;已经遭到多次狙击还是不判断敌狙击手大致方位,把这件事留给新庄去洗照片完成;最为可笑的是当真用M39机炮轰下狙击手后来看战果,当初打得一排烟的效果到了地上竟只有一个大坑!坑中未发现尸体的任何痕迹,看来真所开的虎鲨上的M39机炮用的必是凝固汽油或铝热燃烧炮弹,且具有打在目标以外的区域会自动消失不留任何痕迹打中目标后起火燃烧只烧目标的身体和衣物但决不烧随身物品之绝世功能……

综上所述,除了猪头之外再无第二个词可以形容该片的编剧。说实在的我观看此话时实在是伸长了脖子,看是否有来自央视的伟大编剧担任此话的脚本。
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炽天使のかけら@2004-10-03 23:13

--+
不是我打击楼主,这集的BUG早就在AREA88播放的时候就被提出来了。当时还争论了一阵子呢。
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wolf@2004-10-04 00:29

还是漫画最高,剧情没得说,当时我在玩王牌空战4,每次看玩这个,我就会开SU37通关一次,特别是那个摧毁太阳能电场任务,和动画很象只是脱离是必须在2000公尺以下,但那个地区的高原就有1900公尺,全程都是在山谷里钻,而且头上还有LIGHT STONE的射击,我怀疑是从88里来的灵感。
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gemini22g@2004-10-04 02:38

那狙击手真的被消灭了吗?似乎死不见尸啊
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Sa_egg@2004-10-04 02:45

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最初由 wolf 发布
还是漫画最高,剧情没得说,当时我在玩王牌空战4,每次看玩这个,我就会开SU37通关一次,特别是那个摧毁太阳能电场任务,和动画很象只是脱离是必须在2000公尺以下,但那个地区的高原就有1900公尺,全程都是在山谷里钻,而且头上还有LIGHT STONE的射击,我怀疑是从88里来的灵感。


同志,握手,漫画最高,TV是废柴。
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Re: 从TV版AREA88第8话看该片的编剧水平

aandc@2004-10-04 05:01

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最初由 Sa_egg 发布

其他瞎编乱造之处不一而足,如诺大一个基地竟不配备任何守军(全部是飞行员和地勤!漫画里还出现了守卫部队的说,看来阿斯兰政府穷疯了,有钱买飞机飞行员没钱拉几个兵看守基地)来搜索和消灭敌狙击手


请对比2战北非战场,有的机场确实是基本没有守军。因为并不是前线,也确实有被特种部队偷袭的经历
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KanoWu@2004-10-04 10:53

看的时候个人感觉那个阻击手不是被消灭了而是因为知道被识破了所以撤退了。
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Dominicsun@2004-10-05 11:05

剧场版有一个镜头,反政府军的AV-8在向前飞行的过程中突然后退。给我指出这一BUG的老兄说他玩空战GAME选AV-8怎么也飞不出这种效果~~~
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wolf@2004-10-05 11:29

我飞王牌4用SU37可以飞出尾冲。
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willia@2004-10-05 11:51

现代战机的模拟还是去飞飞LOCK ON吧,PS2之动作流的无视
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wolf@2004-10-05 11:59

竟然无视王牌空战,这可是业界颠峰之做呢,楼上的没玩过吧.什么叫动作流,你在键盘上完空战叫什么流呢?
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paulph@2004-10-05 12:32

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最初由 wolf 发布
竟然无视王牌空战,这可是业界颠峰之做呢,楼上的没玩过吧.什么叫动作流,你在键盘上完空战叫什么流呢?


王牌空战跟LOCK ON比起来是小巫见大巫,只能算是3D射击,LOCK ON没有一个像样的摇杆根本玩不了,只能体验体验SPIN之类的(T_T默哀。。。木有票子买摇杆)。Falcon4、Flanker2那才叫业界的巅峰之作
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aandc@2004-10-05 13:30

LOCK ON &IL2..........这才是模拟,ps2上根本没有军事模拟游戏
可惜我的机子跑不动LOCK ON.....
IL2倒是能跑跑
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Raymon@2004-10-05 18:21

天,我那时候帖子的翻版……

其实有点常识的都知道这集弱智,奥运会的单向飞碟比赛中,射手射击时速75km/h运动的直径11cm的目标都姑且要用shotgun,要用rifle射一个几百米外时速接近200km/h(A4爬升段的起飞速度)直径30cm的机轮谈何容易,而且还没有副射手

另外,激战区的重要空军基地没有守备队恐怕怎么都说不过去
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SNOWWIND@2004-10-05 20:12

那个狙击手太亏了,把中2亿美元彩票的运气用在这上了。。。。。唉
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